Core Gamer Treff Podcast

Crossover2025 Recap und Backlog Fluch oder Segen? mit aRkedos zu Gast

machomanmo Season 1 Episode 73

Use Left/Right to seek, Home/End to jump to start or end. Hold shift to jump forward or backward.

0:00 | 1:27:42

In dieser Podcast Folge spreche ich mit dem Supporter aRkedos über das Fighting Game Turnier Crossover 2025 in Oberhausen, auf dem wir gemeinsam dieses Wochenende waren. Wir erzählen euch, was uns gefallen hat - auch im Vergleich zum letzten Jahr und was sich unserer Meinung nach noch verbessern darf.

Im Anschluss sprechen wir über das Thema "Backlog Fluch oder Segen" und aRkedos erzählt, wie er einen Mittelweg gefunden hat sowohl viele Spiele zu kaufen und dennoch auch viele zuende zu spielen.


Intro Soundtrack:
Artist : chibi-tech
Album : Psyvariar THE MIX
Release date: 2008

Mid-Roll Soundtrack:

Sonorode - NES Cafe

Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen.

Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben.

Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein!
Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events.

Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

SPEAKER_03

Willkommen zurück im CoreGamer Treff Podcast. Ich bin heute mit Akedos hier, zum ersten Mal im Podcast, bis zu heute zum ersten Mal zu Gast. Jemand, der auch schon länger hier Supporter ist, ich glaube schon seit über einem Jahr auf jeden Fall.

SPEAKER_00

Ende 2023 oder so.

SPEAKER_03

Genau. Und wir wollen heute über Crossover 2025 sprechen, was ja letztes Wochenende stattgefunden hat. Das größte deutsche Fighting Game zum vierten Mal in Folge wieder in Oberhausen. Zum zweiten Mal im Atrium. Und ja, als zweites Thema haben wir uns noch was überlegt, damit es nicht zu dünn wird. Das Thema heißt Backlog, Fluch oder Segen, weil wir beide, glaube ich, eine gewisse Affinität dazu haben, viele Videospiele zu mögen und anzusammeln. Allerdings, glaube ich, auch jeder so ein bisschen auf seine Art. Mal schauen, ob wir da Einigung finden. Ja, aber für alle, die dich nicht kennen, stell dich doch bitte einmal vor. Wer bist du? Wie alt bist du? Wo kommst du her? Was machst du so?

SPEAKER_00

Genau, ich bin Akeros oder im Wahrenleben Dennis. Ich bin 36 Jahre alt, werde dieses Jahr noch 37, komme aus Bochum, beziehungsweise eigentlich ursprünglich komme ich aus Aachen, aber bin mittlerweile, lebe mittlerweile in Bochum, hab da mittlerweile Frau und Kind. Genau, und ja, bin hauptsächlich auf den Treff aufmerksam geworden, weil ich halt im Juni 23, 26, das wäre in der Zukunft, im Juni 23 kam so ein gewisses kleines Fighting-Game raus namens Street Fighter 6. Und dann hatte ich irgendwie gedacht, naja, das könnte ich ja mal anfangen, das könnte ich mal anfangen zu zocken. Und irgendwann hat mich das halt so gepackt, dass ich gedacht habe, es wäre auch mal cool, das irgendwie offline, lokal mit Leuten zu zocken. Und dann habe ich halt den Treff hier gefunden. Weil entgegen meiner Erwartungen gibt es da im Ruhrgebiet eigentlich nicht. Obwohl das Ruhrgebiet ja immer der größte Ballungsiedlungsballungsraum in Deutschland ist, sollte man eigentlich meinen, dass es da irgendwas gäbe, gibt es nicht. Und ja, dann bin ich halt hier mal so ab und zu aufgetaucht und hat Spaß gemacht und seitdem dabei auch geblieben, genau.

SPEAKER_03

Ja, sehr cool. Du bist auch noch gerade frischer Gamer-Dad geworden. Auch nochmal herzlichen Glückwunsch zum Aufstieg zur Master Race, Gamer Dads Master Race. Das ist so ein kleiner Joke hier. Wir haben dieses Jahr drei Leute, die Dads geworden sind. Da wollte ich auch dich einmal dazu fragen, hast du jetzt überhaupt noch Zeit, aktuell zu spielen oder wie ist das dann?

SPEAKER_00

Ja, das geht schon. Aktuell ist ja meine Frauen netterweise in Elternzeit für ein halbes Jahr. In einem halben Jahr übernehme ich dann. Ich nehme an, dann werde ich viel weniger Zeit zum Spielen haben. Ja, also es geht noch, aber es ist schon weniger geworden, weil natürlich kümmere ich mich auch ums Kind. Ich überlasse das jetzt meiner Frau nicht alles alleine. Und ja, wir finden da natürlich Wege, dass ich halt zum Beispiel auch noch hinkommen kann und aber auch so noch zocken kann, weil ich schaffe es wirklich, höchstens einmal im Monat hinzukommen. Wenn ich jetzt, keine Ahnung, es gibt ja auch Leute, die haben so, verbringen so hier ihre Haupt-Gaming-Zeit. Ich glaube, du machst das ja, glaube ich, sogar teilweise so. Und das wäre, wenn ich jetzt, zumindest im Blick auf Street Fighter wäre das einfach zu wenig. Dann würde ich einfach zu wenig spielen und dann würde mir das wahrscheinlich auch keinen Spaß machen. Also es geht schon noch. Ich komme bestimmt so auf, aber wahrscheinlich spiele ich wahrscheinlich sogar noch viel zu viel. Also ich glaube so auf 25 Stunden die Woche komme ich schon noch. Gut, das ist nicht schlecht, ja. Und trotz Vollzeitjob und dann jetzt noch Kind, aber das geht schon, ja. Ich meine, Vorteil ist halt viel Homeoffice, da kann man dann auch mal viel regeln oder ich kann nochmal gerade aufs Kind aufpassen. Und hab dann quasi die Pendelzeit, die spart man sich dann halt, weil ich wohne im Bochum, arbeite in Köln. Das heißt, ich muss einmal, ja, eigentlich zweimal die Woche ins Büro. Aktuell fahre ich eher nur einmal die Woche ins Büro, aber das sind dann immer so einmal die Woche, wo ich dann so drei Stunden mit Pendeln verbringe insgesamt an dem Tag. Und das ist Gott sei Dank mittlerweile ein bisschen weggefallen. Ja. Seit Corona.

SPEAKER_03

Ja, ich finde das Thema spannend, weil ich das natürlich häufiger habe mit Leuten, mit denen ich dann ein bisschen persönlich auch manchmal spreche, weil es ist schon sehr hart, oft die Leute quasi durch das Thema Beziehung oder Vater werden, dann von dem Hobby weggesogen werden. Das ist schon sehr, sehr krass für viele. Ist es gar nicht möglich, dann noch Zeit zu verbringen und so weiter.

SPEAKER_00

Also es ist im Moment eher so ein Struggle. Also ich kann gewisse Sachen nicht machen. Zum Beispiel ist es halt bei uns so, meine, ich besitze ja als Worts Hauptgaming-System, habe ich ja einen PC. Und jetzt vor kurzem auf die Switch 2 dazugekommen. Ein PC und eine Playstation und die Playstation steht bei uns im Wohnzimmer. Da hält sich ja meistens das Kind auf und da kann ich jetzt schlecht zocken, weil gerade für so Neugeborene, die sollen halt noch nicht mit so bewegten Bildern konfrontiert werden, weil die einfach das noch nicht verarbeiten können. Und das eher schlecht für die ist und dann in Folge können dann Konzentrationsstörungen und so weiter entstehen.

SPEAKER_03

Ja, ja, deswegen hat man auch ernst in den Ding.

SPEAKER_00

Ist die Playstation im Moment tot. Zum Beispiel. Und da muss ich immer. Aber das ist ja das Gute, wir haben vor kurzem ein Haus gekauft und deswegen, da hat auch jeder von uns, also sowohl meine Frau als auch ich, wir haben unser eigenes Zimmer dort, also da hat schon jeder seine Rückzugsmöglichkeit. Ja, genau.

SPEAKER_03

Ja, ich finde es auf jeden Fall cool, dass du das versuchst weiterhin zu bekommen mit deinem Hobby, weil das ist, wie gesagt, für viele sehr, sehr schwierig. Und ich finde es immer schade, wenn man dann dadurch das Hobby halt komplett aufgibt. Aber ich kann es gleichzeitig auch verstehen, wenn es halt einfach nicht mehr funktioniert dann irgendwann.

SPEAKER_00

Ich glaube, es kommt noch ein bisschen darauf an, was man spielt oder was da so die Präferenzen sind, weil es gibt natürlich Genres, die eignen sich eher dafür, ich sag mal, kurze Spielsessions einzulegen, als, weiß ich nicht, jetzt hier so 100 Stunden Open-World-Dinger, wo man sich wenigstens so zwei Stunden am Stück mal ransetzen muss, sonst lohnt sich das kaum. Also so empfinde ich das zumindest. Oder jetzt im Gegensatz zu Fighting Games oder auch anderen eher dem, ja eher dem Arcade-Spektrum entstammenen Spielen, wo du auch, weiß ich nicht, 30 Minuten zocken kannst und hattest eine erfüllende Spielsession.

SPEAKER_03

Genau. Ist ja auch voll mein Ding. Ich bin ja auch Dead, allerdings habe ich das ja schon vor einiger Zeit durch das Thema. Meine Tochter ist ja schon 21 und von daher habe ich jetzt wieder die volle Zeit tatsächlich. Allerdings weiß ich noch genau in der Phase, bis die 10 war, was da möglich war, beziehungsweise eben nicht möglich war. Und da waren auch tatsächlich Arcade-Spiele, ja, so Saving Grace, weil man dann das Gefühl hatte, hey, das macht Sinn, hier auch mal nur eine halbe Stunde Zeit irgend investieren zu können und trotzdem was zu schaffen. Ja, genau, aber lass uns doch einmal kurz, um das abzuschließen, du hast angefangen, dich vorzustellen, wie bist du überhaupt zu Videospielen gekommen? Das frage ich immer jeden, der jetzt zum ersten Mal zum Gast ist. Und was bedeuten Videospiele heute dann so noch für dich?

SPEAKER_00

Also ich hab, boah, ich bin schon recht kleiner mit den Berührungen gekommen. Ich hab schon mit fünf, sechs Jahren hat mein Vater mir damals immer, damals noch auf seinem IBM-DOS-Rechner, immer so von hoher See entnommene Floppy-Discs von Spielen mitgebracht, die er von irgendwie einem Arbeitskollegen bekommen hat. Und ja, da war alles mögliche dabei. Also ich habe schon mit fünf, sechs Jahren Doom gespielt oder so. Also und ja, hab dann aber auch ein bisschen den Umgang mit Computern kennengelernt. Irgendwann so mit acht Jahren habe ich dann den eigentlich ausgemusterten C64 von meinem Vater bekommen. Und da waren auch, der hatte super viele Spiele dafür. Also ich hab dann.

SPEAKER_03

Hast du dir auch so eine legendäre Diskettensammlung?

SPEAKER_00

Genau, ja, diese schönen grauen Boxen, diesen 5-Zoll-Disketten, genau. Und dann habe ich da, weiß ich nicht, Loadrunner und was es da so alles gab, drauf getockt. Und genau, und irgendwann habe ich dann aber auch so, ich glaube, mit acht Jahren dann ein Super Nintendo bekommen. Tatsächlich, das war eher schon so zur Mitte oder fast zu Ende des Lifecycles von Super Nintendo. Und hab da aber halt alles Mögliche gern gespielt, Mario Kart, eines, bis heute für mich immer noch das beste Fußballspiel, International Superstar Soccer Deluxe, wer es kennt. Ja, richtig gutes Fußballspiel für ein Super Nintendo. Gab es doch, glaube ich, auch für einen Mega Drive. Ja, und so hat sich das weiterentwickelt. Dann bin irgendwann kam dann ein PC dazu, ich habe wirklich einen eigenen PC dann irgendwann bekommen und hab dann da auch alles Mögliche gespielt, bis ich dann so, ja, weiß ich nicht, Strategiespiel, also wirklich alles mögliche. Ich habe, weiß ich nicht, hier, Wirtschaftssimulationen gespielt, ich habe Shooter gespielt, ich habe Rollenspiele gespielt. Also es gibt kein Genre, was ich nicht mal ausprobiert habe. Ich hatte zwischenzeitlich noch Nintendo 64 und so weiter. Genau, irgendwann bin ich dann ein paar Jahre, so ab meinem 16. Lebensjahr, dann bei World of Warcraft hängen geblieben. Das habe ich auch sieben Jahre gespielt, habe in der Zeit eigentlich auch nichts anderes gespielt. Und dann, als ich damit aufgehört habe, da muss man sich mal vorstellen, da war ich dann so 23 Jahre alt, also von 16 bis 23, da passiert ja auch einiges im Leben, habe ich nur dieses eine Spiel gespielt und danach hatte ich einen ultimativen Nachholbedarf. Ich habe alles Mögliche gezockt. Ich glaube, ich habe sogar noch mehr gezockt als dann zu World of Warcraft Zeiten und da habe ich schon sehr viel gezockt. Aber gut, damals hat es noch zur Schule gegangen, da hatten wir noch Zeit. Ja, und was bedeuten mir Videospiele heute? Es ist halt immer noch ein schönes Hobby, was ich immer noch sehr gerne mache. Mir macht das immer noch ungebrochen Spaß. Also ich kann mich auch noch durchaus für neue Spiele begeistern. Das ist cool, ja. Ich zocke nicht alle mehr.

SPEAKER_03

Ich zocke im Alter.

SPEAKER_00

Ich zocke halt auch immer noch modernen Kram, also ich spiele auch durchaus mal moderne Open-World-Spiele und so weiter. Aber ich bin schon der Meinung, es gibt auch bei modernen Spielen immer noch viel, viel Gutes. Ich glaube, das Problem ist halt einfach nur, dass es halt mittlerweile so viele Spiele rauskommt, dass da einfach immer mehr Quatsch rauskommt. Also wenn man sich mal überlegt, aber das können wir ja später noch besprechen beim Thema Backloggen. Aber ich will da jetzt nicht zu weit vorgreifen, aber da kommt einfach heute so unendlich viel raus, dass natürlich dann auch unendlich viel Bullshit dabei ist.

SPEAKER_03

Und du hast gerade auch schon so eine WOW-Vergangenheit angesprochen. Wie ist das bei dir? Viele Leute, ich frage, bereuen das so ein bisschen rückwirkend, weil die so viel Zeit da reingesteckt haben und gar nichts anderes gezockt haben? Bei mir war es so mit Counter-Strike, dass ich halt auch gezockt habe, tatsächlich ein bisschen bereut, dass ich das so viel Zeit nur in diese eine Sache gesteckt habe und das alles andere liegen gelassen habe.

SPEAKER_00

Also ich bereue das tatsächlich auch ein bisschen irgendwie. Auf der anderen Seite war es aber auch eine coole Zeit. Ich habe auch viele coole Leute darüber kennengelernt und habe auch lange tatsächlich immer mit den gleichen Leuten in der Gilde dann da gespielt und wir haben auch mal Gildentreffen gemacht, also man hat die Leute dann auch mal im echten Leben kennengelernt.

SPEAKER_03

Das ist bei WOW ja dann doch häufiger gewesen.

SPEAKER_00

Einmal im Jahr haben wir dann unser Gildentreffen gemacht. Es war eine sehr progress-orientierte Gilde. Das heißt, man musste schon sehr ausnutzen, dass man auch zur Schule gegangen ist, weil dann musste man, keine Ahnung, für den Raid-Farmen, die Raids gingen teilweise bis 2-3 Uhr nachts und so, morgens um sechs wieder aufstehen, Schule und so. Also, das habe ich wirklich mehrere Jahre gemacht, keine Ahnung, wie ich das überlebt habe, ehrlich gesagt. Ja, und ja, also ein bisschen bereue ich, aber irgendwie war es auch cool. Ich würde nur im Nachgang wahrscheinlich, also jetzt heute, rückblickend würde ich wahrscheinlich nicht nochmal so viel Zeit in wirklich nur ein Spiel exklusiv stecken.

SPEAKER_03

Ja, so ist es eigentlich bei mir auch tatsächlich. So würde ich es auch sagen. Allerdings mit Counter-Strike, wie gesagt, das war so mein Ding, was ich genau auch so diese sieben Jahre durchgehend nur das eine Spiel gezockt habe. Ja, genau, dann lass uns mal den Schwenker machen zu den Fighting Games hin. Du hast mit Street Fighter 6 tatsächlich den Einstieg in die Fighting Games gefunden. Und mit Street Fighter 6 hast du ja gesagt, bist dann ja auch hier hingekommen und hast dann hier angefangen mit der Community zu connecten und dann auch mehr Fighting Games dann zu spielen. Was würdest du sagen, sind Fighting Games für dich jetzt so als Genre? Ist das was Besonderes jetzt gerade, wo du Bock drauf hast?

SPEAKER_00

Ja, schon, also auf jeden Fall, weil ich finde Fighting Games, also ich habe lange überlegt, hatte schon länger mal wieder Bock, weil ich habe früher viel auch StarCraft 2 vor allem gespielt und auch Starcraft Brood War und ich hatte durchaus mal wieder Bock, halt, weil mal was Kompetitives zu spielen, aber ich gebe zu, mich nerven diese ganzen Team-Games, ehrlich gesagt. Ich fand immer 1v1 eigentlich immer am spannendsten und ja, da es im Strategie, Echtzeit-Strategiebereich eigentlich nicht mehr so viel gibt und mir Age of Empires nicht so gefällt, ehrlich gesagt, weil das einen anderen Fokus hat.

SPEAKER_03

Das ist aber gerade lustigerweise ziemlich beliebt.

SPEAKER_00

Ja, das ist sehr beliebt.

SPEAKER_03

Lustigweise das RTS-Spiel gerade wieder. Ja, ja, genau.

SPEAKER_00

Es ist auch, ja, wobei für mich, also so wie Blizzard ihre RTS-Spiele gemacht hat, das ist, so geht RTS.

SPEAKER_03

Ja, Blizzard sind die Könige der RTS.

SPEAKER_00

Ja, aber sie werden wahrscheinlich kein Neues mehr machen, nehme ich mal an. Leider und wenn. Was ist denn aus diesem Heroes of the Storm geworden eigentlich? Ja, gut, das ist ja so ein MOBA-Ableger geworden. Das habe ich eine Zeit lang, das habe ich eine Zeit lang ja auch gespielt, tatsächlich. Das war ganz witzig. Es war nur sehr im Vergleich zu Dota und League of Legends sehr versimplifiziert noch, was aber nicht unbedingt schlecht war. Es war eher so ein Team-Brawler, weil du diese ganzen feinen Mechaniken, die die anderen Spieler haben, nicht hast, also hier Last-Hitting und also ein Kram, hat das nicht. Dafür legt es den Fokus mehr auf Teamkämpfe und das hatte durchaus interessante strategische Aspekte auf den verschiedenen Maps, die es da gab. Aber ja, ja, und ATS gab es halt nicht mehr viel und dann blieben nur noch Fighting Games. Und ich muss sagen, dass ich Fighting Games tatsächlich, also ich gucke Ivo ungefähr so seit 2017 recht regelmäßig, obwohl ich kein Fighting Game damals gespielt habe. Ich fand das immer cool, das zu gucken, weil ich mir dachte so, also ich stand da mal oder ich saß da mal so vor, habe mir gedacht, boah, das wäre schon geil, das macht bestimmt Bock.

SPEAKER_03

Bestätigt auch genau das, was wir in der Fighting-Szene unter den Turnierorganisatoren auch eigentlich schon seit Jahren sagen, dass das eigentlich wahrscheinlich das ansprechendste Genre ist, wenn man keine Ahnung hat und trotzdem einfach nur zuschauen möchte, ne?

SPEAKER_00

Ja, genau, weil man kann auch, selbst wenn man keine Ahnung hat, selbst wenn man jetzt nicht versteht, was ein With Punish ist, was One-Frame-Links sind oder was ein Chimmi ist und keine Ahnung, also wenn man diese ganzen mich, wenn man diese ganzen Techniken und Setups, die da angewendet werden von den Spielern, wenn man die alle nicht kennt, dann versteht man trotzdem nur einigermaßen, was da abläuft. Weil es kloppen sich halt zwei Figuren und das, äh, da entstehen spannende Situationen bei, auch teilweise ziemliche Scrambly-Situationen. Hatten wir ja jetzt ja auch in den Top 16 des Crossover so ein paar Matches, wo man dachte, okay, ist das jetzt hier, weiß ich nicht, gerade so Rookies, gerade so angefangen, irgendwie so, wo alles gedroppt wird und beide noch ganz wenig HP, jeder braucht nur einen Hit. Also, ja, das ist dann schon ziemlich cool und genau, und dann ja, mit SF6, Street Fighter kannte ich natürlich noch, ich habe früher schon Fighting Games, immer Arcade-Mode, so Button-Mashing-mäßig gespielt. Ich glaube, das Spiel, was ich am meisten gespielt habe, war tatsächlich auf dem N64-Killer Instinct Gold. Sehr cooles Fighting Game übrigens, auch für das 2013 war es übrigens sehr, sehr cool. Und genau, aber nie richtig, also ich habe mich nie damit so beschäftigt, was kann man da machen, wenn man das Singleplayer-mäßig spielt, das hat ja gar nichts damit zu tun, wie man das gegen echte Menschen spielt, weil man ja eher irgendwelche Taktiken und Strategien entwickelt, um den Computer auszutricksen, der eh einen harten Input-Reader in der Regel am Start hat. Und genau, und dann war irgendwie so mit SF6, dass ich halt gesagt habe, yo, jetzt springe ich ins kalte Wasser. Jetzt steige ich da ein und genau, hab auch da erstmal den Singleplayer-Modi ausprobiert und dann habe ich gedacht, nee, jetzt spiel ich das einfach erstmal halt online und bin da halt eingestiegen und dann, ja, hab da so meine ersten Schritte gemacht und dann erkennt man, in was für ein Ozean man sich begibt.

SPEAKER_03

Ja, das kann auch ein bisschen erschreckend sein am Anfang. Ich weiß nicht, bei dir war es wahrscheinlich aber auch so ein bisschen, du wusstest es so ein bisschen, wenn du schon Evo geschaut hattest, hast du dann aus Respekt das erstmal alles gar nicht angefangen, weil du gedacht hast, okay, das ist wahrscheinlich eine komplexe Sache oder.

SPEAKER_00

Ja, weil es heißt ja auch immer, Fighting Games sind so schwer und so. Ich meine, wenn man sie dann selber spielt, merkt man ja auch, also da können wir ja gleich noch drauf eingehen, dann aber merkt man ja auch, was da so alles dazugehört. Und selbst wenn ich gucke, wo ich jetzt bin, wo ich halt viel, viel besser geworden bin, aber immer noch sehe, wie viel ich noch lernen kann und wie viel es noch zu lernen gibt, obwohl ich eigentlich schon ziemlich viel weiß. Obwohl ich schon so unheimlich viele Stunden reingesteckt. Ja, ich bin jetzt bei, ich glaube auf Steven bei 1300 mittlerweile.

SPEAKER_03

Ja, 1300 Stunden und man kommt sich dann trotzdem wieder wie ein Anfänger vor, wenn man gegen bestimmt. Genau. Und mir geht es ganz genauso, wenn ich wieder gegen jemanden spiele, der halt zwei, drei Level über mir ist. Das ist echt extrem in dem Genre, ja. Aber es macht auf jeden Fall Bock und genau, es ist auch eine coole Sache. Wir waren jetzt am Wochenende zusammen auf dem Crossover 2025. Wie gesagt, das zum vierten Mal in Deutschlands größtes Fighting Game Event. Es war allerdings ein bisschen kleiner als letztes Jahr, hatte ich das Gefühl. Du warst letztes Jahr auch da gewesen. Ich war letztes Jahr auch da, ja.

SPEAKER_00

Letztes Jahr war das erste Mal für mich auf so einem Event. Davor habe ich ja hier nur so ein paar Locals mitgespielt. Also in Anführungszeichen. Genau, ja.

SPEAKER_03

Ja, wie hat es dir gefallen, Crossover, dieses Jahr?

SPEAKER_00

Durchaus gut. Also die Organisationen schien ganz gut geklappt zu haben. Ich fand es halt ein bisschen schade, dass SF6 dieses Jahr ein bisschen kleiner war, was natürlich an einer gewissen Terminkollision lag. Also, denke ich mal, zum guten Teilen, weil halt einfach parallel World Warrior war und dann natürlich die Leute, die da Chancen sehen, dann lieber halt World Warrior spielen.

SPEAKER_03

Genau, das sollten wir vielleicht für die, die da nicht so ein Thema stecken, erklären. Also es gibt von Capcom die offizielle Capcom Pro Tour, die jedes Jahr ist, sozusagen die Weltmeisterschaft von Street Fighter. Und für die kann man sich mittlerweile seit Covid, seit Corona, vor allen Dingen auf Online-Wegen qualifizieren. Und dafür gibt es Qualifikationsturniere, wo man Punkte sammeln kann. Die heißen World Warrior. Und da fand dieses Jahr genau zum Zeitpunkt des größten deutschen Offline-Events, Crossover, halt das World Warrior-Event für Deutschland statt. Das ist sehr, sehr ärgerlich.

SPEAKER_00

Während im Vergleich dazu Tekken hat ja einen ähnlichen Circuit, sag ich mal. Nur macht Bandai Namco, der Publisher von Tekken, das halt anders. Die sagen halt, alles klar, wir lassen hier, wenn euer Event eine gewisse Größe erreicht, dann könnt ihr das als hier, weiß ich nicht, so und so Tier-Event anmelden und dann ist das ein offizielles Tekken World Tour-Event, wofür man sich dann, wo man dann halt Punkte für die Rangliste kriegt, um sich da für die Finals zu qualifizieren. Deswegen waren dieses Jahr deutlich mehr Tecken-Anmeldungen als Street Fighter. Letztes Jahr waren zwar, glaube ich, auch mehr Tech-Spieler da, was glaube ich irgendwie.

SPEAKER_03

Es war deutlich angeglichener. Es waren auch viel Street Fighter und auch viel Technik. Also man hat dieses Jahr gemerkt, es fehlten auf jeden Fall Street Fighter-Spieler im Vergleich zu letztem Jahr. Wenn die da gewesen wären, dann wäre es wahrscheinlich auch schon ähnlich groß gewesen. Also Techn-Spieler waren weiterhin sehr, sehr viele da, hatte ich das Gefühl.

SPEAKER_00

Ja, genau. Und auch viel mehr internationale Spieler. Ich glaube, bei Street Fighter waren Wall Release Bogus aus Schottland oder so da, glaube ich. Und letztes Jahr waren ja auch so Spieler wie Xerner oder so da bei Street Fighter. Die sind jetzt natürlich alle in ihren entsprechenden World Warrior-Turnieren dann unterwegs, um sich eventuell für den Capcom Cup zu qualifizieren.

SPEAKER_03

Ja, also ich finde es auch sehr ärgerlich. Ich habe da ja auch schon öfter was zu gesagt, aber ich möchte es auf jeden Fall auch nochmal nicht unerwähnt lassen. Also es ist extrem bitter, wie es gelaufen ist. Und ich hoffe, dass es da wirklich eine Lösung in Zukunft für gibt, weil das so traurig ist, dass halt Leute, die sich so eine Mühe machen, einmal im Jahr ein großes Offline-Turnier zu veranstalten und wo auch alle Spieler immer wieder das Feedback geben, dass sie da eigentlich hinkommen wollen, dass das nur dadurch gebremst wird, weil halt ein World Warrior-Event am gleichen Wochenende stattfindet. Und ich finde das so unfassbar bescheuert, weil aus dem Online-Turnier, hallo, von der Logistik her, die Leute müssen, also ich bin ja jetzt nicht mehr in der Organisation von Crossover, aber ich kann es ja ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern, weil ich ja schon die drei Turniere davor mitorganisiert habe. Du musst diese Halle im Vorfeld bezahlen für ein Jahr im Voraus, ja. Also du kannst da nicht mal eben sagen, ich wechsle jetzt mal die Halle oder mach hier irgendwas.

SPEAKER_00

Was kostet eigentlich, was würde mich mal interessieren, was kostet die Halle so am Tag?

SPEAKER_03

Also das kann ich, darf ich glaube ich nicht sagen. Achso, okay. Aber es ist, du kannst dir vorstellen, da macht keiner Geld mit. Also so läuft das nicht. Und du siehst, wie viele Leute da sind und was die für einen Antritt bezahlen.

SPEAKER_00

Ich würde ja jetzt mal sagen, ich glaube, ich würde jetzt mal sagen, wo du ja sagst, man struggelt damit, überhaupt hier den Break-Even zu erschienen bei so einem Turnier. Das hast du ja, glaube ich, auch letztes Jahr bei den Podcasts, die du rund ums Crossover aufgenommen hast, ja schon mal erwähnt, dass man da rechts gut struggelt. Aber und man kann sich ja vorstellen, Oberhausen, die Event-Location, ja, die ist ganz nett, aber die ist jetzt auch nicht riesig groß, sag ich mal. Die hat schon genug Platz für das, was man da braucht. Das auf jeden Fall. Aber es ist halt Oberhausen und die Halle ist jetzt auch nicht so super verkehrsmäßig angebunden. Es würde jetzt nicht die allerteuerste sein.

SPEAKER_03

Stell dir mal vor, du machst das in Düsseldorf oder in Köln.

SPEAKER_00

Genau, genau, das wollte ich halt gerade sagen.

SPEAKER_03

Ja, ja, genau. Von daher ist es halt gar nicht möglich, ohne dass es irgendwie ein fetter Sponsor bezahlt am Ende, dass sich das über die Teilnehmerkosten trägt. Es sei denn, man würde die Teilnehmerkosten exorbitant erhöhen. Diese Diskussion gibt es ja auch schon seit Jahren, aber da sind die Leute halt auch nicht mehr bereit dazu, noch mehr Geld dafür zu bezahlen.

SPEAKER_00

Gerade ehrlich gesagt habe ich hier in Deutschland das Gefühl, dass die Leute auch sehr knauserig sind.

SPEAKER_03

Ja, das Gefühl habe ich auch, aber irgendwie.

SPEAKER_00

Das ja irgendwie auch durchaus eine Qualität sein kann, aber man, ich weiß, man muss ja nur mal die Majors in den USA angucken, da zahlt ja selbst für die kleineren Majors schon irgendwie für den Dreitagespass irgendwie 200 Dollar oder so.

SPEAKER_03

Ja, genau. Ja, ich dachte immer, man müsste das halt mal vergleichen mit einem anderen Hobby. Wenn du hier zum Beispiel, weiß nicht, auf so ein Summer Festival gehst, dann bezahlen die Leute auch deutlich mehr. Perukawell oder was weiß ich was.

SPEAKER_00

Oder Backen oder keine Ahnung, das hast du ja nicht.

SPEAKER_03

Ich meine, gut, da wird auch extrem viel geboten, ja, aber man ist irgendwie jetzt so ein bisschen in so einem Investitionsstopp, weil man kann eben nichts, nicht das Event schöner machen, weil man sowieso schon keine Möglichkeit hat, damit Geld zu verdienen.

SPEAKER_00

Ich glaube, einen Druck, zumindest aus der SF6-Community, würde ich mal so sagen. Es gibt ja immer wieder die Diskussionen, um, weil was wohl recht gut funktioniert, ist, für so Events Playstation-Stationen zu bekommen, was ich immer wieder höre, weil ich glaube, Sony da auch durchaus kooperativ ist.

SPEAKER_03

Ja, Sony ist ja seit Street Fighter 5 immer groß an Kooperationen interessiert.

SPEAKER_00

Es gibt es mit der Playstation 5 ja anscheinend so das ein oder andere Problem, wenn die Station nicht korrekt, also wenn das Setup nicht korrekt ist, also wenn man zum Beispiel Monitore verwendet, die kein HDMI 2.1 können, hat man Probleme mit Input-Lag gegebenenfalls. Und dann gibt es, wenn man die blöd aufbaut, mit den Lüftern und so weiter, eventuell Overheating. Probleme. Allerdings, seitdem sich da vor allem vermehrt, auch Pros zu äußern, glaube ich, ist da auch so ein vermehrter Druck, weil ich lese immer wieder Diskussionen, dass immer mehr Leute fordern, dass doch jetzt bitte Events gucken, dass sie möglichst auf PC anbieten. Aber wenn man sich mal anguckt, was ein durchschnittlicher Gaming-PC kostet, der Street Fighter packt und dann noch vielleicht auch noch Tacken packt, ja, mag zwar sein, dass diese Plattform den geringsten Input-Lag hat, aber das kann ja welches Turnier ausseits Ivo soll das irgendwie nicht stemmen und Ivo wird.

SPEAKER_03

Es gibt tatsächlich ein Beispiel, also Brussels Challenge macht das. Allerdings finde ich das auch weiterhin völlig übertrieben. Die machen das auch, weil die eine Kooperation haben mit so einem IT-Dienstleister. Also sie haben im Prinzip einen ganzen IT-Dienstleister das Wochenende da gebucht, der sich nur darum kümmert, dass die Scheiße läuft und alles da bereitstellt, leiht dann dementsprechend. Also sie kaufen das nicht, sondern leihen das dann halt dementsprechend von dem. Also das ist, ich bin da ganz bei dir. Ich glaube auch, dass es einfach an einer gewissen Stelle zu unrealistische Erwartungen an so einem Turnier. Weil sowieso schon das Geld nicht da ist, um das alles immer noch teurer zu machen.

SPEAKER_00

Das wenn du Kompakt-PCs hast, so ein PC ist, selbst in Kompaktbauweisen in der Regel größer als eine Konsole, dann hast du aber da dann in Kompaktbau ähnliche Probleme, eventuell mit Überhitzung, weil so eine Halle, wenn da einfach keine Ahnung wie viele elektronische Geräte stehen, die einfach Abwärmer abgeben, das schafft dann auch irgendwann die Klimaanlage.

SPEAKER_03

Ja, ich meine, wir waren dieses Jahr auf Crossover, ja, jetzt wieder auf Xbox Series S unterwegs. Letztes Jahr waren wir auf PS5 und davor waren wir auch schon mal auf Xbox Series. Also wir haben jetzt beides einmal gehabt auf Crossover.

SPEAKER_00

Und man war sogar so schlau, irgendwer hatte eine Series X am Start für den Stream, wenn es das Spiel nicht scheiße aussieht.

SPEAKER_03

Und das Spiel schöner aussieht, genau. Ja, genau. Für die, die es nicht wissen, also die Series S-Version hat im Vergleich zur PS5-Version auf jeden Fall deutlich schlechtere Image Quality. Also sieht deutlich verwaschener aus. Also wer das nicht gewohnt ist, denkt erstmal, das sieht ein bisschen fies aus. Allerdings meine ich, es läuft ziemlich gut. Das ist auf jeden Fall. Zumindest stürzt da nichts ab. Es ist irgendwie so ein Kompromiss. Also die meisten sind auch der Meinung, es gibt auch Tests dazu, dass es vom Input-Lecker sogar ein bisschen besser läuft als die PS5-Version und es ist vor allen Dingen einfacher, weil man eben keinen HDMI 2.1 braucht. Dann kann man halt auch andere Monitore nehmen und die in 120 Hertz Modus packen.

SPEAKER_00

Weil eine HDMI 2.1 Monitore direkt auch nochmal teurer sind.

SPEAKER_03

Auch nochmal extrem teurer.

SPEAKER_00

So langsam wird das, glaube ich, nur mehr Standard, aber ja.

SPEAKER_03

Genau. Ja, deshalb, also wir haben die Street Fighter 6, das Street Fighter 6-Turnier wurde auf Series S wieder gespielt, diesmal tatsächlich auch von der Community selbst bereitgestellt und nicht von Sony als Sponsor dieses Jahr. Sollten die auch Series machen. Leider, das ist immer so, meine Hoffnung ist immer, dass irgendwann mal Microsoft aufwacht aus ihrem Schlaf und checkt so, hey, vielleicht sollten wir mal was mit der Fighting Game Community zusammen machen, weil es gibt actually Bedarf von Leuten, die gerne einfach einen Sponsor für Turnierstationen hätten und die Series S oder meinetwegen X würde sich halt auch super dafür anbieten.

SPEAKER_00

Wobei man auch da sagen muss, ich glaube, generell die Community, also wer jetzt nicht auf dem PC zockt Fighting Games, ist tendenziell auch eher auf den Playstation-Konsolen unterwegs, denke ich.

SPEAKER_03

Genau, also die Leute sind erstmal total angefremdet immer, wenn die dann so eine Xbox da finden, auch wenn man das irgendwie ein halbes Jahr vorher schon kommuniziert, kommen dann natürlich immer alle an und sagen, hey, wieso denn jetzt Xbox und keine Ahnung was, ne? Weil ja auch die meisten Eingabegeräte halt für PS5.

SPEAKER_00

Das war auch meine Erwartung. Also ich habe mir irgendwann ja eine Catestick gekauft und hab dann gedacht, ja gut, Turniere werden ja meistens auf den PlayStation-Konsolen, dann hole ich mir einen, der am PC funktioniert und dann in den PlayStation-Konsolen. Dann komme ich hier hin und sehe, oh, Xbox, schade.

SPEAKER_03

Ja, es gibt aber tatsächlich auch mittlerweile das andere Beispiel, weil auch viele mittlerweile am Xbox-Controller spielen, die freuen sich dann, ne? Also der, der gewonnen hat, zum Beispiel Sammy, spielt einem normalen Standard Xbox-Pad. Ja, ja, genau. Und für den ist das halt Plug-and-Play, ne?

SPEAKER_00

Aber damit habe ich ja halt auch angefangen.

SPEAKER_03

Genau, also es gibt tatsächlich bei den Sticks nicht so sehr, aber bei den Pets gibt es echt viele, die jetzt im Xbox-Controller spielen mittlerweile. Das ist schon interessant. Ja, auf jeden Fall, muss ich sagen, technisch gesehen, mit den Xboxen Toy Toi Toy lief das echt gut. Ich habe eigentlich, ich war ja die ganze Zeit da und habe das beobachtet, weil ich ja selber nicht mitgespielt habe im Turnier, weil es da ein kleines Missverständnis gab, haben wir tatsächlich ein gutes Turnier da erlebt. Also technisch hat da alles funktioniert. Ich habe kaum, nee, eigentlich gar nicht, irgendjemandem motzen gehört und auch nicht Probleme mit den Konvertern oder sowas mitgebracht.

SPEAKER_00

Genau, das hat einwandfrei funktioniert, wobei man da bei Xbox, da muss man bei Xbox vielleicht ein bisschen mehr aufpassen, weil ich habe das Gefühl, dass Microsoft ein bisschen mehr dahinter her ist, irgendwie die Third-Party-Controller auszusperren, was Sony weniger macht. Aber das ist jetzt nur mein persönliches Bauchgefühl, sag ich mal. Zumindest habe ich da bei Sony noch nie viel drüber gehört, dass man da Probleme hat. Aber wie gesagt, das hat alles funktioniert, was ich auch gut fand im Vergleich zum letzten Jahr, dass das Audio-Setup diesmal funktioniert hat. Weil letztes Jahr war es irgendwie, da fehlten, glaube ich, die Kabel zum Anschließen der Dinger.

SPEAKER_03

Ja, letztes Jahr war noch sehr versucht, da war ich auch noch dabei, für alle genügend Kabel und Headsets und alles bereitzustellen. Und dieses Jahr ist halt Bring Your Own Headset gewesen. Und dementsprechend.

SPEAKER_00

Weil Bring Your Own Headset war aber auch letztes Jahr schon.

SPEAKER_03

Stimmt, davor, dass es auch.

SPEAKER_00

Aber da fehlten, glaube ich, die Audiokabel, um diese hier die DACs zu verbinden, glaube ich.

SPEAKER_03

Ja, genau, da gab es letztes Jahr Poor.

SPEAKER_00

Da gab es viele Stationen, wo einfach wo du auf keinen Fall Sound bekommen konntest.

SPEAKER_03

Genau. Also dieses Jahr hat es auf jeden Fall mit dem Sound besser geklappt, weil nämlich alle Kabel da waren. Das hatte ich auch gesehen. Wobei auch da irgendwie hatten Leute dann auch manchmal irgendwie Wacker an dem Adaptern. Ich finde das so bescheuert, dass es halt diese Audio-Verteiler immer nur auf 6,3 Millimeter Klinke gibt und nicht auf 3,5 Millimeter Klinke. Aber ich Bayer selber habe ich da ja selber damals mal reingehangen, es gibt halt im professionellen Audiobereich keine 3,5 mm-Klinke.

SPEAKER_00

Deswegen kommen ja auch nicht die Kopfhörer, die ich halt habe, ich habe halt hier so Bayer Dynamic-Kopfhörer, die werden auch so im Tonstudiobereich eingesetzt, die haben auch immer so einen Adapter für 6,3 mitgeliefert. Das war ganz gut, ja.

SPEAKER_03

Ich habe halt manchmal das Gefühl, dass wenn die Leute dann irgendwie Probleme haben, dass sie nur an der einen oder anderen Ohrmuschel dann Sound haben, dass es halt an diesem Zwischenadapter oft liegt auch. Wobei es auch, ja.

SPEAKER_00

Also das fand ich auf jeden Fall gut, weil ich bin auf jeden Fall jemand, ich brauche den Sound auf jeden Fall. Wobei, vielleicht müsste ich mal zu Hause auch mal ohne Sound einfach spielen, um ein bisschen zu üben.

SPEAKER_03

Ja, also es ist auf jeden Fall immer lustigerweise, dieses Sound-Thema ist auf Problemen, das verfolgt, äh, auf Turnieren, das verfolgt uns halt auch echt schon seit Jahren, weil es da einfach auch keine plug-and-play vernünftige Lösung für gibt. Weil du bist halt an der Konsole. Eine Konsole kann nicht einfach zwei Kaufhörer anschließen. Nee, genau.

SPEAKER_00

Doch, was man, doch bei der Playstation geht das tatsächlich. Also zumindest wenn du zumindest wenn du einen Playstation Controller hast, kannst du das Headset in den Controller anschauen.

SPEAKER_03

Ja, ja, genau. Klar, das ginge, aber wenn dann einer ein Playstation Controller hat und den Sound abgreift darüber, hat der andere dann gar keinen Sound. Dann braucht der zwangsläufig auch ein Gerät, wo der den Sound über USB abgreift.

SPEAKER_00

Da kann man aber, das weiß ich, was funktioniert, da könntest du aber einen Splitter benutzen. Also ja, so ein auf zwei, dreieinhalb Millimeter Klinke, das machen meine Frauen nicht tatsächlich, wenn wir in der Playstation-Serien gucken, damit das Kind halt das nicht mitkriegt und gucken wir halt über Kopfhörer. Dann haben wir an einem Gamepad halt dann zwei Kopfhörer angeschlossen.

SPEAKER_03

Ja gut, aber dann müsstest du bei deinem Gegner hingehen und sagen, hör mal, kannst du mal deinen Pad diesen Splitter dazu zu schließen, damit ich dann auch meinen Kopfhörer an deinen Pad anschließen kann. Und wenn er dann mad wird und das Pad aus dem Fenster werfen will, dann schmeißt er deinen Controller gleich, dein Padset gleich mit. Ja, es ist alles nicht so schick, was das tut. Ich glaube, die Lösung mit den Splittern ist schon die beste, die es aktuell gibt. Ich würde mir wünschen, dass es einen Monitorhersteller einfach gibt, der einfach zwei Ausgänge hätte. Das wäre so geil. Einfach zwei, 3,5 mm Klinker-Ausgänge vorne und gut ist.

SPEAKER_00

Aber mittlerweile suchst du ja selbst 3,5 mm Klinkervergibt auf die Monitoren.

SPEAKER_03

Das ist halt, was wir halt machen in der Fighting im Community, ist total gegen den Industriestandard, irgendwie, gegen den Trend, was so Monitore verbauen. Das fängt ja schon mit HDMI an, dass viele gar keine HDMI mehr haben. Viele Gaming-Monitore sind dann irgendwie nur noch auf DVI bzw. Display-Port auch oder haben gar keinen Soundintern mehr. Ja, schwierig. Ja, aber gut zu wissen, dass es auf jeden Fall mit dem Sound auch geklappt hat. Genau, da war ich auch happy. Ja, ansonsten fällt dir noch irgendwas ein zu der Location. Also ich fand die Luft war extrem gut dieses Jahr. Ja, die war besser als letztes Jahr.

SPEAKER_00

Allerdings muss ich sagen, auch ohne Hitzkopf Playstation wird es irgendwann sehr warm in der Brücke. Ja, warst du zu warm? Ich bin sowieso jemand, mir wird es sehr schnell sehr warm und ja, das ist dann einfach so.

SPEAKER_03

Ich bin so in der Mitte und ja, also wie letztes Jahr auch gab es ja auf jeden Fall so Spots, wo voll der Durchzug war und andere Spots, wo dann halt es ein bisschen schwitziger wurde. Aber ich würde behaupten, im Vergleich zu letztes Jahr war die Luft besser, also frischer und auch kühler, würde ich behaupten, ja. Obwohl es, glaube ich, auch eher sogar wärmer war als letztes Jahr. Wir hatten auf jeden Fall, ich war ja Freitag, Samstag, Sonntag da und einen von den drei Tagen war es auf jeden Fall ordentlich warm draußen.

SPEAKER_00

Ja, ich fände nur ganz gut, was ja andere Turnierveranstalter ja auch irgendwie machen, wenn man zumindest Getränke, wenn es zumindest nur Wasser ist, irgendwie mit reinnehmen dürfte, das hätte ich ganz gut gefunden. Ich hätte auch trotzdem noch am Stand Getränke gekauft, aber ja, das hätte ich irgendwie ganz nett gefunden.

SPEAKER_03

Ich bin mir gerade gar nicht sicher. Also letztes Jahr hatten wir, meine ich, irgendwann gesagt, wenn jemand, äh, genau, wir haben letztes Jahr diese Flaschen, diese Crossover-Flaschen verkauft. Wenn die jemand kauft, durfte der dann damit auf jeden Fall kostenloses Kranenberger was besorgen.

SPEAKER_00

Ja, ich habe jetzt die Anmeldeseite mich nicht so genau angeguckt, weil ich mich auch mich erst sehr spät angemeldet habe, weil lange nicht klar war, ob ich überhaupt kann. So wie das, weil musst du erstmal gucken, wie sich das mit dem Baby so einpendelt. Und da habe ich es jetzt nicht so genau verfolgt.

SPEAKER_03

Es gab auf jeden Fall vorne in den Türstelle, die diesmal auf jeden Fall auch drauf geachtet hat, da war auch so eine Box mit den ganzen Getränken, die der aus dem Verkehr gezogen hat. Genau. Ansonsten gab es auf jeden Fall wieder die Getränke vor Ort, Kalte. Ich fand die Preise waren eigentlich auch fair, ja, kann ich so sagen. Für so ein Übergang.

SPEAKER_00

Da kaufen die immer zu wenig Spezi. Es war schon wieder ausverkauft. Spezies schön, ne?

SPEAKER_03

Paulanerspezi. Ja, ist genau wie bei mir, das ist das beliebteste Getränke. Also an alle TO's da draußen. Paulanerspezi geht halt extrem ab. Vor allen Dingen auch in der Smash-Community trinken das alle wie Wasser, also völlig irre. Was ich aber sehr, sehr geil fand auch dieses Jahr, waren die Teitees, die Jams Mom gemacht hatte. Da gab es ja einmal den Teig-Tees.

SPEAKER_00

Nein, hatte ich keinen probiert, ehrlich gesagt.

SPEAKER_03

Hast du keinen probiert? Boah, ich fand die richtig, richtig geil. Die sind so mit Zuckerrohr irgendwie gewesen und einer war dann mit so einem Green Tea mit Matcha natürlich, da stehe ich ja total drauf.

SPEAKER_00

Und einer war dann mit Milch. Ich habe viele gehört, die davon geschwärmt haben, aber ich hatte irgendwie dann, weiß ich nicht, keine Zeit, zu probieren.

SPEAKER_03

Ja, also von meiner Seite auf jeden Fall, ich habe da so viele von getrunken, viel zu viele. Ich habe einen Schock bekommen am nächsten Tag, als ich auf mein Konto geguckt habe, wie viele Abwuchungen da waren. Ich glaube, ich habe da gefühlt zehn Drinks oder so von diesen Tees getrunken, weil ich das einfach liebe, wenn so viel Eis da drin ist. Da waren so richtig lecker viele Eiswürfel drin. Und was auch sehr lecker war, war der Eislatte, der hat mir auch geschmeckt. Ich habe die alle probiert. Und diesen Eis-Smoothie mit Kokosnuss. Der war richtig teuer, hat 6 Euro gekostet, aber der war auch echt, echt geil. Also es war so komplett wie so ein gefrorenes Kokosnuss, Kokosmilch, wie auch immer, mit Kokosstücken drin. Richtig, richtig lecker. Ja, was gab es sonst noch? Vielleicht auch im Vergleich zu letztem Jahr. Was war besser, schlechter, irgendwas?

SPEAKER_00

Ja, ansonsten eigentlich. Also was ich cool fand, dass es diesmal, oder ich habe es letztes Jahr nicht mitbekommen, aber dieses Jahr gab es echt mal Badges für die ganzen Teilnehmer. Ich glaube, das Jahr gibt es leider keiner.

SPEAKER_03

Ja, ich bin mir nicht mehr sicher. Letztes Jahr musste man, glaube ich, extra bezahlen. Die wurden dann nachträglich gemacht und dieses Jahr waren das einfach nicht.

SPEAKER_00

Das fand ich ganz cool. Die sind auch echt schön.

SPEAKER_03

Ja, ich muss auch sagen, ich bin auch echt Fan von den Badges, weil ich habe natürlich zahlreiche Hängen und das freut man sich wahrscheinlich einfach in 20 Jahren drüber. Also als Erinnerung, ne? Allerdings gab es, glaube ich, keinen Merch dieses Jahr mehr. Ja, das fand ich schade. Das fand ich schade, weil das war sehr, sehr cool letztes Jahr, was die hatten, aber da gab es wohl letztes Jahr ein bisschen Probleme mit dem Liefers.

SPEAKER_00

Es war dann nicht rechtzeitig da.

SPEAKER_03

Dann haben die Leute natürlich wieder Stress gemacht. Ja, insgesamt von der Stimmung her muss ich sagen, war halt anzumerken, dass leider dadurch, dass halt Street Fighter so viel kleiner war, war halt auch die Stimmung auch bei den Zuschauern ein bisschen weniger als letztes Jahr.

SPEAKER_00

Die Tekken-Community hat so ein bisschen das Klischee bestätigt. Weil als Tekken vorbei war, erstmal für den Tag, waren die weg.

SPEAKER_03

Das ist immer Tacken. Tekken kommt, wenn Tekken gespielt wird und geht, wenn Tekken vorbei ist, so ungefähr. Allerdings muss man sagen, machen die wahnsinnig hype für ihr Turnier.

SPEAKER_00

Die waren nicht zu überhören.

SPEAKER_03

Die waren wieder überhaupt nicht zu überhören. Die supporten halt ihr Game richtig krass, wenn dann irgendwie ein Deutscher gespielt hat, hier Devil Gym-Spieler Momo Dog, dann gehen halt irgendwie 30 Leute nach vorne und hauen doch. Se weit gekommen ist, glaube ich, das ist Dutter geworden.

SPEAKER_00

Not bad, aber auch da fehlten, glaube ich, so ein paar Killer, weil die schon in Richtung EWC unterwegs waren. Ich glaube so, ich weiß nicht, Nino Tetsu oder so. Genau.

SPEAKER_03

Ja, genau, das war halt auch noch bei Tekken. Man muss echt sagen, Crossover hat es dieses Jahr echt gut erwischt, wenn ich so drüber nachdenke. Kein Capcom Pro Tour, also beziehungsweise Capcom Pro Tour fand währenddessen statt und was bei Tacken war halt gleichzeitig der EWC, der E-Sports World Cup Last Chance Qualifier in Saudi-Arabien. Klingt erstmal so, als wäre das jetzt keine große Konkurrenz, aber doch, will man gar nicht meinen, weil die E-Sports World Cup so groß ist, werden halt die ganzen Top-Spieler, die gesponsert werden, da hingeflogen und so halt auch die drei besten deutschen Spieler. Tetsu, Sefi und Nino und die sind halt alle da gewesen, weil die halt auch Last Chance vorhin finden.

SPEAKER_00

Schade für so ein Event wie das Crossover, weil, und das ist jetzt ja keinen Front gegen die Leute, die da waren, aber das senkt natürlich auch die Qualität des Turniers einfach. Und was ja immer, wovon so einem Turnier, glaube ich, immer profitiert, wenn da auch solche Leute, ich meine, letztes Jahr war sogar, ich mag in den Berspa, war ja sogar für Tekken jemand, der ist aus Südkorea angereist und so. Und auch in Street Fighter waren mehr internationale Spieler da. Ich glaube, einer aus Großbritannien, dann in Xerner aus Niederlanden und so. Also durchaus schon Leute, die man auch ein bisschen kennt und natürlich dann auch hier aus deutsch und Hallibell und so, die dieses Jahr zum Beispiel auch nicht da waren.

SPEAKER_03

Genau.

SPEAKER_00

Und dann fehlen halt solche Killer und das ist dann schade einfach für so ein Turnier.

SPEAKER_03

Ja, also für das persönliche Placement war es wahrscheinlich das beste Crossover, was man haben konnte, weil es war halt gerade in SF6 niedriger als bei deutlich niedriger als bei jedem anderen Crossover. Was ganz geil war, glaube ich, für die Mid-Level-Player, dass die halt unter sich viel spielen konnten und nicht so die Überkiller da waren. Aber ja, diese Top-Spieler, die ziehen halt einfach. Das sind so die Magneten und da, wo die hingehen, gehen halt auch irgendwie andere Leute hin. Auch Spieler, die absolut chancenlos gegen die sind, machen ihre Teilnahme auch irgendwo immer so semi-abhängig davon, welche bekannten Spieler hinkommen zum Turnier. Das ist halt besonders schade.

SPEAKER_00

Vielleicht findet das Crossover ja einen Sponsor, der mal sagt, okay, komm, wir haben hier ein paar tausend Dollar, wir laden mal den und den ein.

SPEAKER_03

Ja, das ist aber auch so eine Büchse, die man aufmachen kann. Eigentlich, ich weiß es nicht, wie ich dazu stehe. Also alle sagen das immer, dass man das machen muss, aber ich finde, dass ich das nicht.

SPEAKER_00

Ja, aber ich glaube, da musst du ja schon wirklich, also sagen wir, du willst halt hier für SF6, keine Ahnung, Punk oder so haben.

SPEAKER_03

Ja, dann würden natürlich alle, wenn Punk da hinkommt, dann würden alle.

SPEAKER_00

Dann musst du dem erstmal Flugunterkunft bezahlen und dann noch Geld für ihn drauf kriegen, dass er halt da ist. Weil warum soll so jemand nach Oberhausen kommen?

SPEAKER_03

Ja, und irgendwo verschiebt das für mich so ein bisschen das, worum es ursprünglich mal ging. Natürlich um das Spiel an sich, dass man einfach Spaß hat, Leute zu treffen und da zu spielen und mit international, äh, mit anderen Internationalitäten, Nationen sich dann zu vergleichen, in ein anderes Land zu fahren und mit denen mal halt eine Runde zu zocken. Das ist ja das, wo es eigentlich mal drum ging. Und ja gut, klar, das Gegenargument ist natürlich, woher soll das Geld halt kommen, wenn man ist ja wahnsinnig teuer zu fliegen und Hotelunterkunft.

SPEAKER_00

Da bist du schnell, wenn du, weiß ich nicht, aus Übersee, dann bist du schnell, aber ich glaube, wenn du von hier angenommen, du willst aus Europa einen Major in den USA besuchen, dann bist du ja schnell bei selbst, wenn du alles auf Hypersparpreisen machst, keine Ahnung, irgendwie schnell bei 2.000, 3000 Euro Dollar mindestens.

SPEAKER_03

Ja, da sind wir wieder beim Thema Geld, ne? Vielleicht wäre eine Lösung, dass man so einen Spendenlink macht oder sowas für die jeweilige Community, für Leute, die ein bisschen gut betuchter sind in der Community, die Bock haben, irgendwie einen internationalen Gast einzufliegen, dass man das dann darüber versucht, ein bisschen zu finanzieren.

SPEAKER_00

Das ist natürlich ein zweischneidiges Schwert, weil einerseits, wenn er jetzt, weiß ich angenommen, weiß ich nicht, das hätte man dieses Jahr gemacht für SF6, wenn trotzdem keiner, wenn trotzdem alle bei World Warrior gewesen wären, hätte jetzt nicht so ein Profi aus den USA weggebracht.

SPEAKER_03

Ja, eher peinlich gewesen, wenn jetzt jemand da gewesen wäre. Und wenn sich dann gefragt hat, wo ist Hallibell, wo ist Demoland, wo sind die ganzen Leute, wo sind wir Railgun, wo sind die ganzen Leute? Wir sind die nicht hier und ich komme hier extra hin. Also klar, World Warrior darf halt auf keinen Fall an demselben Termin sein.

SPEAKER_00

Weil die Organisatoren von World Warrior, ich weiß nicht, wie hart die Vorgaben da sind, aber ich glaube, die haben da durchaus Spielräume.

SPEAKER_03

Es ist halt ein Online-Turnier, ne? Da gibt es ja immer diese Diskussion, dass es halt nicht geht.

SPEAKER_00

Ich muss sagen. Ich kann mir vorstellen, dass Capcom da wahrscheinlich eine Deadline setzt. Bis dahin dahin müssen die Qualifikationen, also die Qualifizierten feststehen, gehe ich mal von aus oder so. Aber ich weiß jetzt nicht, ob es da noch härtere, striktere Vorgaben gibt.

SPEAKER_03

Also ich kenne die genauen Vorgaben nicht, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das ein unlösbares Problem ist und ich finde das extrem unfair, wenn man das einfach überlegt, welchen Aufwand die haben, die ein Offline-Turnier machen und welche finanziellen Unkosten und Risiken die eingehen gegenüber jemand, der ein Online-Turnier macht. Das kann einfach nicht richtig sein, dass derjenige da nicht Rücksicht drauf nimmt und alles versucht, was in seiner Macht steht, das abzuwenden. Gut. So, dann Fazit. Es war auf jeden Fall wieder ein sehr, sehr cooles Event. Shoutouts an die Turnierorganisatoren, also die Hauptorganisatoren, Jam, CC. Und genau. Pat Good Guy war dieses Jahr für Street Fighter tatsächlich dabei. Er hat auch echt guten Job gemacht, meiner Meinung nach. Ja, auf jeden Fall. Einige Sachen auch die ganze Zeit.

SPEAKER_00

Welche Spiele auf Screens liefen und welche nicht und so. Das war, das lief alles sehr, sehr reibungslos. Gab, glaube ich, super wenig Verzögerungen irgendwie im Ablauf und so. Weil die auch sehr schnell dabei waren. Wenn Leute nicht da waren, wurden die halt disqualifiziert, da waren nicht rumgeeiert oder so.

SPEAKER_03

Und wir klammern auch die ganze Zeit wieder die Anime-Spiele aus. Natürlich, Guiltigare war auch richtig groß dieses Jahr wieder.

SPEAKER_00

Ich bin Guiltigare, ehrlich gesagt, muss ich auch sagen. Crazy, wie die das geht. Ich bin Guiltigare gerne an. Ich finde das Spiel ziemlich cool, aber ich weiß nicht, ob es mir zum Spielen so gefällt, aber ja.

SPEAKER_03

Nö, nö, das ist auch nicht meins, aber ich kann es auch durchaus appreciaten, Jahr für Jahr zu sehen, wie die.

SPEAKER_00

Und hat man auch echt oft sehr hype Sets einfach.

SPEAKER_03

Genau, die Sets sind auf jeden Fall richtig, richtig hype. Ich bin froh immer, dass ich dann nicht derjenige bin, der da blocken muss, wenn ich sehe, was da für Mix-Ups gefahren werden.

SPEAKER_00

Ja, ja, und teilweise auch die Länge der Strings, die man blocken muss. Das ist ja nicht wie bei Street Fighter, wo du so zwei, drei, vier Hit-Conversions hast. Nein, nein, da gibt es Strings, die gehen 10, 15 Hits lang und dann musst du gucken, da musst du mal High, Low blocken und so. Das ist schon, das ist schon echt krass. Das liegt halt in Getiger, glaube ich, hauptsächlich daran, da gibt es ja dieses Gatling-System und ich glaube, diese ganzen Gatling-Strings sind ja teilweise auch noch fast alle safe on Blocks, oder hast du die ganze Zeit als Press-Chap-Stücken?

SPEAKER_03

Ja, es gibt immer irgendwelche Möglichkeiten, um die Pressure oder safe zu machen. Du hast ja auch so eine Systemmechanik, dass du so ein Roman-Cancel machst, wodurch du dann halt das Bild anhältst und dann hast du wieder Frame-Advance.

SPEAKER_00

Weil das, glaube ich, ein bisschen rau raus, nicht mehr so wichtig, glaube ich, ein Strife ist. Das war in den älteren Giltigers, glaube ich, wichtiger. Ich habe ja ein bisschen Giltigar Accent Core Plus R.

SPEAKER_03

Oh ja, das habe ich auch gespielt.

SPEAKER_00

Ein bisschen angezockt zumindest. Das ist crazy, das Spiel.

SPEAKER_03

Ja, auf jeden Fall Shoutouts an die Guiltiger Community, die waren richtig hype, wie immer, haben voll ihr Ding gemacht. Ach ja, genau, am Sonntag auch noch fand ich sehr cool. Das ist mir auch mehr aufgefallen als letztes Jahr, weil das sowohl Tekken als auch Street Street Fighter hatte das, glaube ich, gar nicht. Ja, die Ansagen von den Spielern, die vorne dann halt einlaufen tatsächlich und dann auch gefilmt wurden. Das ist mir halt deutlich bei Tekken aufgefallen, wo der Jam das gemacht hat und bei Giltiger, wo der Blue das gemacht hat. Die Introduction, genau. Die haben noch so richtig was zu den Leuten erzählt und so und die haben dann eine richtige Show gemacht. Da haben die Strive-Leute natürlich wieder komplett abgerissen. Die haben dann die Leute irgendwie nach Händen auf die Stage getragen. Einer hatte noch sein Schwert mit und sein Cosplay und keine Ahnung, seine Figur. Das ist schon eine Crazy Crazy. Jeder hat irgendwas dabei, was er mitbringen muss, was ihm Kraft gibt.

SPEAKER_00

Ich fand immer vielleicht noch eine Sache, die ich schlechter fand. Ich fand tatsächlich den Sound von der Stage schon ein bisschen schlechter als letztes Jahr. Ich fand die Kommentatoren waren schlechter zu verstehen. Das war mein Eindruck zu sein.

SPEAKER_03

Das könnte sein.

SPEAKER_00

Ich habe den Ton sehr übersteuert tatsächlich.

SPEAKER_03

Wir hatten das Thema letztes Jahr auch schon. Es ist echt nicht so leicht, die PA, also die Anlage, die ganze Halle Bescheid, wichtig einzustellen, dass das halt an allen Stellen sich gut anhört. Da müsste man vielleicht, wenn man das ernst nimmt, wirklich einen halben Tag oder so mit irgendeinem Tontechniker alles abchecken.

SPEAKER_00

Oder zumindest dass der Bereich der Zuschauer ordentlich, weil selbst da fand ich das schlecht als. Aber gut, war. War trotzdem in Ordnung, war jetzt nicht katastrophal oder so, aber weil manchmal dachte ich mir so, okay, letztes Jahr, vielleicht. Ich werd ja auch älter, vielleicht sind meine Ohren in einem einen Jahr so viel schlechter geworden, keine Ahnung. Ich hatte echt Mühe, die Kommentatoren zu verstehen.

SPEAKER_03

Ja. Also insgesamt war es auch, du warst am Sonntag ja nicht da gewesen. Aber ich war am Sonntag halt auch noch vor Ort und hab mir die ganzen Finals angeschaut und insgesamt war es schon sehr traurig, was Street Fighter betrifft, muss ich sagen. Das haben wir im Stream gesehen. Den Stream haben wir nicht viele, die zugeschaut haben. Es war halt so total dieser Vibe, so von wegen, es ist jetzt das erste Spiel, es musste halt das erste Spiel sein, weil die Gewinner natürlich schnell auch nach Hause mussten, dann bei World Warrior noch mitzuspielen. Das haben die dann noch versucht, irgendwie hinzubekommen. Ich glaube, das haben die auch noch gerade so rechtzeitig geschafft.

SPEAKER_00

Und bei Bandanamako hat ja auch da auch, glaube ich, schon die Vorgabe, dass dann bei so kleineren Events-Technik dann, glaube ich, das Hauptgame sein muss oder so. Also sprich dann zur Prime-Time gezeigt werden muss.

SPEAKER_03

Ja, die haben auf jeden Fall genaue Stream-Vorgaben, schauen die auch drüber, zu welchen Zeiten deren Spieler wie gezeigt wird. Klar, das ist natürlich, da gibt es natürlich wahnsinnige Interessen von den ganzen Sponsoren letztendlich, die halt ihre Spiele dann natürlich an der richtigen Stelle platziert sehen wollen in der Time-Schedule. Und da Street Fighter halt gar keinen Support hatte, so ungefähr, noch Xboxen aus der Community, merkte man halt irgendwie an allen Ecken und Enden, dass es halt irgendwie gerade so ein Side-Game. Also Street Fighter wurde literally ein Side-Game.

SPEAKER_00

Ja, genau.

SPEAKER_03

Das wirkte fast so wie ein Community-Turnament leider, ne? Ohne dass man das will, aber ja, und es tut mir auch leid, dass für alle, die dann gekommen sind, das noch supportet haben, dass es dann halt so ausgegangen ist für viele. Es war auf jeden Fall letztes Mal viel, viel mehr Hype für Street Fighter und dieses Jahr sehr, sehr wenig, vor allem im Vergleich zu Tacken und auch zu Guilty Gear. Und ich würde auch selbst behaupten, Grand Blue hat eine aktivere Zuschauerbase die ganze Zeit überall gehabt, zum Beispiel. Die sind auch richtig gut abgegangen.

SPEAKER_00

Und das obwohl Street Fighter, muss man sagen, rein Spielerzahlen technisch, global gesehen das Fighting geht.

SPEAKER_03

Genau, darf eigentlich nicht sein.

SPEAKER_00

Also anscheinend hier in Deutschland irgendwie nicht.

SPEAKER_03

Ja, in Deutschland war Tekken traditionell schon immer sehr stark und Strife hat halt auch eine wahnsinnig starke Community bekommen. Aber trotzdem müsste Street Fighter da mithalten, auf jeden Fall. Also mindestens mithalten.

SPEAKER_00

Ich meine, alles coole Spiele, ich habe ja auch mal ein bisschen Tekken angespielt, hat mir insgesamt nicht ganz so gefallen, aber es sind ja trotzdem alles coole Spiele und so. Und aber ich finde Street Fighter ist halt einfach schon ein sehr, sehr tolles Game. Also wer da draußen sitzt und das Spiel ausprobieren will, holt's euch. Tolles Spiel. Kein Spaß.

SPEAKER_03

Fantastisches Street Fighter-Spiel geworden, Street Fighter 6. Kann man nur wärmstens empfehlen, immer noch, es gibt immer noch Möglichkeiten, da reinzukommen. Ja, gut, gibt es sonst noch irgendwas, was du zu Crossover sagen wolltest?

SPEAKER_00

Ja, außer dass ich mit meinem eigenen Turnierergebnis sehr, sehr down nach dem Turnier, es war nicht so toll, aber das ist schon hart, wenn man in so einem Offline-Turnier dann wirklich sich anstrengt und so weiter. Weil ich einfach weiß, ich kann besser spielen, ich bin gegen so zwei sehr schlagbare Gegner rausgeflogen. Und wenn man in dem Moment verliert, hat der Gegner auch eigentlich in der Regel. Das ist ja das Tolle an Fighting Games, es gibt kein RNG, es gibt nichts, wo du sagen kannst, ah das war jetzt, klar, es gibt mal hier und den einen auch einen Charakter, der in der Community als cheap gilt, sag ich mal, aber es ist trotzdem am Ende des Tages so, wenn du verloren hast, hat dein Gegner verdient gewonnen. Und ich bin da irgendwie, also ich weiß, dass ich besser spielen kann, als das, was ich da gezeigt habe. Nur mal zum Vergleich, dadurch, dass jetzt gewisse Killer nicht da waren, ich weiß nicht, ob du diesen Look-Spieler Lukima beobachtet hast. Den habe ich tatsächlich schon ein paar Mal im Rank getroffen. Und der ist ja immer in die Top 8 gekommen. Ich habe dem durchaus schon Matches und auch sogar mein ganzes Setup geluxst online. Tatsächlich. Also ich weiß, dass ich es besser kann. Also es wäre mehr drin gewesen, aber bin irgendwie, gespielt habe ich aber wie vor circa einem Jahr noch. Also es war halt, ja, ich war nicht Salty oder so, ich war einfach nur sehr down irgendwie danach. Aber ansonsten trotzdem ein sehr schönes Turnier. Dann noch viele Casuals gespielt mit vor allem Gigaludon. Das war ganz cool, den mal kennenzulernen. Den habe ich schon öfter bei uns im Discord gesehen.

SPEAKER_03

Ja, der ist auch. Vielleicht. Ne, heute glaube ich nicht, der ist in Kroatien, hat er gesagt. Aber der ist relativ häufig jetzt hier. Ja, genau.

SPEAKER_00

Und da da genau, das hat recht viel Spaß gemacht, auch so mal andere Gesichter gesehen, denen ich bisher noch nicht so viel zu tun hatte. War auf jeden Fall sehr gut.

SPEAKER_03

Ja, ziemlich cool. Mich hat es auch sehr gefreut, wie viele Leute aus dem CGT da waren und auch CGT so ein bisschen representative haben. Wir hatten ja auch drei Leute im Street Fighter von CGT, die Top 16 zumindest waren.

SPEAKER_00

Bayo, Schmerik und Miles, ja. Miles, genau, ja, genau.

SPEAKER_03

Allerdings haben, glaube ich, alle drei verloren dann.

SPEAKER_00

Bayo hat man, glaube ich, auch noch die Top 8, glaube ich, gemacht, oder?

SPEAKER_03

Nee, nee, nee, Bayo hat nicht Top 8 gekauft, das war ganz, ganz knapp. Bayo hatte das Scramble-Match.

SPEAKER_00

Nein, das war das Scramble-Match, ja, Ohren.

SPEAKER_03

Gegen Master MT, ne, war das, oder? Wo der Punischen musste.

SPEAKER_00

Schmerk ist, glaube ich, von DIE besiegt worden.

SPEAKER_02

Ja, genau. Schmerik und Dio war auch richtig ein Spaghetti-Match. Also generell cool, dass sie das CGT Top 16 da war und so. Aber es war auf jeden Fall auch CGT-Spaghetti-Time in jedem Match.

SPEAKER_00

Ja, das war halt auf jeden Fall zum Zuschauern sehr viel Spaß gemacht. Das waren so coole Matches.

SPEAKER_03

Also auch kann man nur sagen, auch wenn nicht immer die Killer da sind, genau, selbst ein Spaghetti-Match kann extrem hype sein, weil jemand hat einfach übelst verkackt.

SPEAKER_00

Weil das sind halt das, was ich eben am Anfang sagte, das sind halt so Matches, das waren dann so eine Situation bei Vaio und Master MT, das war einfach, beide hatten nur noch, waren so im Game jeder Hit, also ich glaube, selbst ein Jab hätte bei beiden gekillt und dann droppen die da ein und whiffen einen Hit nach, also eine Attacke nach der anderen und dann nah.

SPEAKER_03

Der Master MT hatte Wake-Up Level 1 gemacht, weil er anscheinend dachte, er könnte ihn chippen. Für mich sah das gar nicht so aus, als ob der überhaupt in Reichweite für Chip gewesen wäre, aber anscheinend wohl doch. Vayu hat tatsächlich gedacht, dass er jetzt gechippt wird und hat anscheinend die Hände vom Controller genommen und hat überhaupt nichts gemacht und sozusagen.

SPEAKER_00

Das ist auch die eine Regel, die man auch schon immer beachten sollte, nehmt nie die Hände vom Controller niemals.

SPEAKER_03

Vor allen Dingen auch wenn Leute mit euch anfangen zu quatschen, während es jetzt, lasst euch da gar nicht drauf ein, hört da nicht drauf. Weil stell dir mal vor, das passiert dir und du verlierst wegen sowas so eine Aktion, nur weil du denkst, ah ja, der Gegner weiß schon, was er tut. Nein, dein Gegner weiß eventuell gar nicht, was er tut und macht einfach random Level 1.

SPEAKER_00

Das hat man auch gemerkt, dass dann so Scramble-Matches für was auch für einen Druck dann auf beiden. Beiden hat man gemerkt, die spielen einfach nicht mehr solide. Also bei Vaio hat man gemerkt, Vaio ist ja ein absolut solider Jamie-Spieler, eine richtige Wand und der hat einfach keinen Anti-Air hinbekommen. Und Waio hat, glaube ich, dann einmal irgendwann endlich mal Anti-Air. Normalerweise kriegt der 90% der Anti-Airs hin, ja. Also da sieht man, was dann.

SPEAKER_03

Genau, das ist ja auch immer auf der Stage zu spielen, live on Stream und mit live zuschauen, ist ja immer die Königsdisziplin, sage ich ja immer. Das ist nochmal was anderes, als wenn du hier beim Senior Offline irgendwie mit deinen Boys spielst.

SPEAKER_00

Ja, ja, genau. Oder vielleicht drei Leute hinter deinem Stuhl steht.

SPEAKER_03

Absolut normal ist es leider, dass man dann viel schlechter spielt, ist immer so. Also bei den allermeisten. Ist halt mein erstes Match. Und es ist auch super wichtig, dass man das halt auch mitnimmt, diese Erfahrung, und dann auch sich daran gewöhnt wieder an diesem Druck dann.

SPEAKER_00

Ja, mein erstes Match war auch direkt on stream. Es war das allererste Mal, dass ich überhaupt auf dem Stream irgendwie gespielt habe. Ich war auch hypernervös. Ja, dann entsprechend sah das Ergebnis aus. Ich will es nicht nur darauf schieben, aber es macht schon was mit allem auf jeden Fall, kann ich nur sagen.

SPEAKER_03

Ja, ich teile deinen Schmerzen ein bisschen. Ich habe auch in Fatal Fuel ziemlich reingeschissen am Sonntag erst.

SPEAKER_00

Ja, aber ich habe gesehen, 3-2. Du bist zwar.

SPEAKER_03

Ja, aber ich bin auch sehr unzufrieden gewesen, muss ich auch sagen. Ich konnte mich überhaupt nicht gut konzentrieren.

SPEAKER_00

Was mich schon ein bisschen rausgekegelt hat, konzentrationsmäßig war, mein erstrundengegner, der war da und dann kam mir so an, so, ja, ich hab jetzt irgendwie doch keinen Bobme, ich spiel jetzt nicht. Und dann wurde der halt decute. Ich hätte das Spiel schon ganz gerne gespielt. Selbst wenn er vielleicht, weiß ich, nicht, free gewesen wäre. Weil ich glaube, das war ein reiner Smash-Spieler, der halt darf man ja, ne? Das ist ja so schön an so Turnieren. Jeder kann kommen, jeder kann mitmachen. Man muss sich nur überlegen, dass halt ganz viele Sweatlords da auch antanzen.

SPEAKER_03

Ja, ich denke auch, wenn man sich irgendwo anmeldet, das habe ich auch schon öfter gesehen, es ist niemandem geholfen, sich einfach bei vielen anzumelden, um die Teilnehmerzahlen hochzupushen, finde ich irgendwie Quatsch. Also wenn man sich anmeldet, dann sollte man es halt auch durchziehen irgendwie. Ja, also finde ich dann einfach. Weil das sonst einfach die Erwartungshaltung, die Erwartungen des anderen halt total kaputt macht, wenn man dann sagt, ja okay, mein Gegner hat gar keine Lust zu spielen, so ungefähr. Und wieder ein DQ. Das finde ich auch immer sehr, sehr frustrierend.

SPEAKER_00

Da war letztes Jahr mein Erlebnis deutlich besser. Da habe ich halt zwei, also zwei Spiele, nee, drei Spieler habe ich gesagt. Nee, vier, vier, weil genau, ich war 2-2 am Ende und hab aber halt alle Partien wirklich ausgespielt. Das war einfach das bessere Ding, genau. So ein DQ und klar, ja.

SPEAKER_03

Ja, das ist ein bisschen schade. Das sollte eigentlich auch nicht so sein, dass Leute sich überall anmelden und dann aber überall de Qenen, weil sie dann doch, wenn wir was Bestes zu tun haben, dann lieber gar nicht anmelden, denke ich. Und auch im Zweifel, wenn die Teilnehmerzahlen dann nicht so toll sind, aber dann hast du wenigstens ehrliche Teilnehmer, die auch Bock haben, damit zu machen. Genau, ein letzter Satz noch zum Essen. Ich fand die Raps wieder sehr lecker, allerdings sind die mir auch wieder irgendwann zum Hals rausgegangen. Ich habe auch nur zwei gegessen und da gibt es ja auch echt nichts anderes, was du dir da holen kannst.

SPEAKER_00

Was gibt es an Rewe irgendwie, aber man muss schon ein bisschen laufen, glaube ich.

SPEAKER_03

Ich bin dann irgendwann mit dem Schmerk, sein Pad ist abgeraucht, dann sind wir irgendwie zum Mediamarkt ein Neues holen. Dann habe ich mir da schnell irgendwie bei so einer Frittenbude da schnell was geholt, so ein Tagesgericht. Aber ja, irgendwie wurde ja auch schon mal gesagt, letztes Jahr sollte es, ich glaube, es sollte, dieses Jahr sollte es eigentlich auch eine Alternative geben, hatte ich gesehen. Irgendwas mit Bowls, hat aber irgendwas wieder nicht geklappt. Also meiner Meinung nach ist da auf jeden Fall Bedarf für eine zweite Option, was zu essen außer einem Rap. Und wenn es, selbst eine Pommes wäre schon okay gewesen. Oder meinetwegen eine Bockwurst in so einem vielleicht auch was günstiges, weil die Raps waren schon.

SPEAKER_00

Die werden wäre lecker, aber halt 10 Euro, ne? Also schon auch. Und dafür war es mengenmäßig so. Ja, war in Ordnung.

SPEAKER_01

Ja, ich finde auch.

SPEAKER_00

Das Leistungsverhältnis war so ein bisschen so.

SPEAKER_03

Ja. Okay. Ja, das war es dann zu Crossover 2025. Wir sind auf jeden Fall, denke ich, nächstes Jahr wieder dabei.

SPEAKER_00

Ja, ich denke auch. Ich hoffe, dass ich nächstes Jahr vielleicht auch mal mehr noch andere. Ich wollte gerne nochmal Hessen Crash oder so machen. Auch noch mehr andere Turniere oder Bernacke-Altona. Das wäre glaube ich dieses Jahr noch, aber das schaffe ich einfach nicht.

SPEAKER_03

Wir waren schon zwei Jahre. Ah, die machen das mehrmals im Jahr. Immer im Winter ist das. Ah, okay. Könnten wir vielleicht im Winter meinen. Ich bin, denke ich, mal auch wieder dabei. Ja, genau. Also diese ganzen Turniere in Deutschland generell ist mir auch eine Herzensangelegenheit, dass es die weiterhin gibt und deshalb support ich da auch, wo ich kann. Und deswegen mache ich da auch einen Podcast drüber und hoffe, dass das als Feedback dann auch angenommen wird und Diskussionen anregt. Vor allen Dingen diese Diskussion mit dem Capcom Pro Tour, die wurde jetzt auch an anderer Stelle endlich mal angefangen. Also das muss endlich mal zum Thema werden.

SPEAKER_00

Grundsätzlich finde ich das System World Warrior gar nicht so schlecht, weil es ja schon dazu führt, dass es nicht mehr wie früher beim Capcom Cup ist, dass da irgendwie so, weiß nicht, 27 Japaner und dann noch fünf Amis oder so da sind, sondern halt irgendwie mehr aus unterschiedlichen Ländern. Das ist eigentlich, glaube ich, ganz cool. Aber wäre natürlich schon schön, wenn dann noch, also es gibt ja diese Super Premiers, ne, aber das sind natürlich auch wieder nur mit fetten Sponsoren ausgestattete Gründungsturniere.

SPEAKER_03

Also die Mid-Size-Turniere oder die kleineren Majors, ne, Kosso ist ja so im internationalen Scale quasi ein kleineres Major mit 500 Leuten inklusive Spectatern, sage ich jetzt mal, ungefähr.

SPEAKER_00

Laut Liquipedia ein Tier 3-Event.

SPEAKER_03

Ja, okay. Und die bräuchten aber auch, meine ich sogar, am dringendsten den Support, weil diese Events stehen halt kurz davor, ja, richtig, richtig geil zu werden. Und es fehlt oftmals nur dieses kleine bisschen, dass eben die ganzen Top-Spieler kommen, zwei, drei Top-Spieler und zack, kommen alle dann.

SPEAKER_00

Ich glaube, es würde schon reichen, wenn Capcom einfach nur sagt, ja, okay, hier fürs Crossover, es gibt Punkte, weil die haben ja jetzt wieder dieses Ranglist beim Punktesystem, für die Qualifikation auch mit drin in dem Circuit. Hier bei euch mit Crossover gibt es Punkte zu holen.

SPEAKER_03

Ja. Ja, meinetwegen kann man ja auch einfach die zwei, drei größten deutschen Turniere, kriegen halt genauso viele Punkte wie eins dieser Online-Turniere zum Beispiel für die World Warrior Germany.

SPEAKER_00

Wobei das gäbe es vielleicht schon wieder so eine innereuropäische Diskussion, weil dann wahrscheinlich die Turniere in Frankreich sagen würden, ja, warum kriegen die genauso viele Punkte oder so, weißt du?

SPEAKER_03

Ja, klar.

SPEAKER_00

So Ultimate Fight Arena oder so.

SPEAKER_03

Ja, das ist halt natürlich wieder die nächste Diskussion, die aufgemacht wird. Aber ich meine vor allen Dingen der Vergleich online zu Offline. Also es ist so, dass du offline in Deutschland überhaupt nichts bekommst. Also wenn du einen Offline-Streetfighter spielst, warum solltest du überhaupt offline bekommen?

SPEAKER_00

Das ist halt noch hier in England.

SPEAKER_03

Und das kann ja nicht Sinn und Zweck der Sache sein, ne? Was man sagt, ja, offline bringt dir gar nichts. Wenn du dich für Capcom Pro Tour qualifizieren willst, dann bleib zu Hause, spiel World Warrior und geh gar nicht erst irgendwo offline hin. So ist die Wirkung, ja, wie es momentan ist, ne? Wenn du ein deutscher Street Fighter-Spieler bist. Genau. Und das ist halt nicht das, was die Community will. Also, das höre ich immer wieder. Feedback, dass die Leute Bock auf diese Events haben und da viel mehr Spaß dran haben, halt auf der Bühne zu spielen, anstatt zu Hause dann irgendwie in ihrer Boxerschützern und dann so ein paar Leute in den Twitch-Chat dann da irgendwas reinschreiben. Das ist halt nicht dasselbe Feeling. Aber gut, wir drehen uns da im Kreis. Genau, das war es zu Crossover 2025. Dann hatten wir noch ein zweites Thema, was uns beide, glaube ich, auch ein bisschen betrifft. Und zwar haben wir das Thema genannt Backlog, Fluch oder Segen. Für alle, die es vielleicht nicht wissen, was ist der Backlog überhaupt? Das sind die Spiele, die man im Prinzip auf der Halde liegen hat und noch gar nicht richtig gespielt hat, von der Definition her. Vor allen Dingen, wenn man Spiele kauft, auf Halde legt, weil man sagt, es ist ein cooles Spiel, aber jetzt gerade spiele ich es noch nicht, aber ich kaufe es schon mal. Wie ist da deine Erfahrung mit Backlog bei Videospielen?

SPEAKER_00

Ich hab bin tatsächlich vor dem Podcast hier nochmal so mein Steam-Library durchgegangen und auch mal nochmal so meine physische Sammlung durchgegangen. Also ich kann zumindest sagen, dass ich 90% der Spiele, die ich besitze, auch tatsächlich gespielt habe.

SPEAKER_03

Wow, das ist auf jeden Fall schon mal eine sehr gute Quote. Ich glaube, das können die wenigsten behaupten von sich.

SPEAKER_00

Ich kaufe gar nicht so viele Spiele tatsächlich, sondern vielleicht so, wenn man einen Steam-Account hat für einen Steam-Account, recht wenig Spiele muss man ja, also recht wenig Spiele, nein, laut Statistiken habe ich überdurchschnittlich viele, weil die meisten haben soweit 10, 20 Games auf ihrem Steam-Account. Ich hätte gedacht, es gibt auch, glaube ich, bei diesem Jahresding, bei diesem, gibt es jetzt auch diese Year-End-Card oder so, die du da kriegen kannst auf Steam und sie siehst du immer bei so großen Sachen wie du so im Vergleich zum Average-Bus und so. Und da bin ich natürlich schon ein Power User, aber ich habe insgesamt 310 Spieler auf Steam. Es gibt halt Leute aufgrund der, ne, das halt aufgrund der Verfügbarkeit halt, die haben halt locker 1000, 1500 Spiele. Ich meine, wann will man die spielen? Ich versuche halt schon, Spiele, die ich mir kaufe, auch recht zeitnah zu spielen. Klappt auch nicht immer, ich habe auch einen Backlog, aber der ist vielleicht, vielleicht 30, 40 Spiele oder so auf Halde. So 20, 30 im Steam bekommen.

SPEAKER_03

Aber du bist jetzt auch niemand, der die Spiele dann, wenn du sagst, 30, 40 Spieler auf Halde, heißt das, dass du die anderen dann alle durchgespielt hast oder dass du die mal angespielt hast oder so?

SPEAKER_00

Es kommt natürlich auch an, es gibt natürlich auch, je nachdem, es gibt natürlich auch so Sandbox-Spiele, die kannst du ja kaum durchspielen. Also ich bewerte schon in der Regel nach durchgespielt.

SPEAKER_03

Bist du jemand, der auch immer den Drive hat, dann, wenn du was anfängst, dir das gefällt, das dann durchzuziehen?

SPEAKER_00

Genau. Und dann lege ich das halt weg. Dann ist ja gut, aber in der Regel stecke ich in die meisten Spiele schon so mindestens fünf Stunden plus. Bevor ich dann sage, ja, okay, gefällt mir jetzt nicht, lege ich halt weg. Also deswegen habe ich eigentlich nicht so einen großen Backlog. Und ich würde sagen, ich glaube, ich habe geguckt, also ich habe so knapp, wie gesagt, 90 Prozent der Spiele, die ich besitze, sei es jetzt digital oder physisch, habe ich auch circa gespielt. Und ich glaube knapp 60 oder 70 Prozent, so um den, irgendwie so, das ist jetzt so grob überschlagsmäßig, habe ich auch durchgespielt.

SPEAKER_03

Oh, das ist sehr, sehr gut, glaube ich, vor allen Dingen 60 bis 70 Prozent durchgespielt, ist echt, also da bist du aber schon sehr akribisch auch in dem. Also, dass du dir, musst du dich dann selber dazu manchmal triezen, da im Ball zu bleiben, oder ist das für gar kein Problem so?

SPEAKER_00

Für mich eigentlich kein Problem. Bei Spielen, die mir halt gefallen. Also es ist, wie gesagt, es ist halt nur manchmal so bei Spielen, die länger gehen. Also ich habe jetzt letztes Jahr zum Beispiel hier so mal ein bisschen JRPGs gezockt. Da habe ich hier bei Persona 5 Royal gespielt. Das Ding geht einfach 100 Stunden. Wird auch ein bisschen dauern, bis ich das irgendwann nochmal spiele. Also ich habe auch viele Spiele mehrmals durchgespielt. Also ich habe, ich weiß nicht, hier so ein Dark Souls oder so, habe ich, glaube ich, an die 50 Mal durchgezockt oder so. Oder ich weiß nicht, hier kennst du, ob du The Messenger kennst.

SPEAKER_03

Klar, habe ich selber durchgespielt.

SPEAKER_00

Ja, genau, so. Das habe ich aber, das habe ich halt so eher so 60, 70 Mal durchgespielt. 60, 70 Mal ich das eine Zeit lang auch gespeedrunt habe. So, also auch sowas ist da mit drin. Und nee, also wenn, wenn mir was gefällt, oder hier, wir hatten uns, glaube ich, schon mal über Blazing Chrome unterhalten, haben wir in einer Zeit lang so mal Mittagspausen spielen, weil ich das in 28 Minuten durchspielen konnte. Also wenn ich im Homeoffice war, dann wurde in der Mittagspause Blazing Chrome geschmissen.

SPEAKER_03

Ja, ich finde das auch sehr, sehr geil, das Spiel, vor allen Dingen der Soundtrack.

SPEAKER_00

Ja, genau, der Soundtrack ist richtig gut. Also, nee, also ich hab da, deswegen würde ich sagen, was heißt Fluch oder Segen, aber ich hab da jetzt nicht so, ich glaube, viele Leute haben halt immer, ne, die haben dann so eine.

SPEAKER_03

Ja, ja, so eine Reue.

SPEAKER_00

So eine Reue, so scheiße, ich habe jetzt so viele Spiele gekauft und ich hab die nicht, also ich habe die alle nicht gespielt. Und ich bin auch so sonst so gestrickt, dass ich Sachen, die ich mir kaufe, egal ob das jetzt Spiele sind oder andere Konsumartikel, sag ich mal, die auch nutze. Also ich kaufe mir jetzt nicht Sachen, wo ich sage, boah, und dann schmeiß ich sie weg oder so. Oder leg sie in die Ecke und nutze sie nie wieder. Das habe ich sehr, sehr wenig. Und wenn, dann ich merke, okay, ist doch nichts, dann.

SPEAKER_03

Was denkst du, wieso dir das so viel besser gelingt? Weil die meisten, kann ich dir sagen, haben, haben da viel. Ich glaube, es ist die Aufmerksamkeitsspanne. Hast du eine gute Aufmerksamkeitsspanne, wenn die eine Sache erfüllt?

SPEAKER_00

Ich glaube, also das, ja, das schon, das schon, wobei ich, glaube ich, sonst eher so ein ADRS-Kandidat bin. Müsste ich glaube ich echt mal irgendwie zum Arzt gehen, weil es doch viele Hinweise dann auch. So gut wie jeder heutzutage habe ich das. Aber ja, das zieht sich aber schon durch meine gesamte Laufbahn. Also von daher, nee, ich hab schon irgendwie den Drive, sag ich mal, weiß ich nicht. Also ich weiß es nicht. Also ich finde einfach, also mir fällt das einfach leicht. Also ich hab nicht so, genau, ich hab einfach, ich glaube, ich hab gar nicht so sehr dieses FOMO, was viele haben, weil viele denken ja, sie müssen sich ständig neue Spiele kaufen, um bei aktuellen Sachen mitreden zu können und so. Aber dann spiele ich das aktuelle AAA-Game halt erst in drei, vier Jahren mal, wenn ich die Zeit dafür finde. Ja, wenn es mich interessiert. So, hier das neue Doom the Dark Ages und ich habe die neuen Doom-Spiele, jetzt hier Doom 2016 und Doom Eternal geliebt. Das sind für mich die besten Shooter, die in den letzten, also selbst wenn man best FPS Games of all time machen würde, wären die ziemlich weit oben. Die sind so gut einfach. Ich liebe diese Spiele, aber jetzt The Dark Ages habe ich halt noch nicht angerührt, weil ich gerade keine Zeit dafür habe einfach.

SPEAKER_03

Also wenn dann Dark Ages rauskommt, dann bist du nicht der Erste, der das kauft. Ja, ja, nee, du bist jetzt nur so ein Beispiel. Dann kaufst du das nicht, weil das jetzt jeder kauft und ärgert sich dann, dass es jetzt eigentlich kann. Sondern wenn die Zeit gekommen ist, dann sagst du, jetzt kaufe ich das und dann spiele ich das auch. Genau.

SPEAKER_00

So gehe ich da allgemein vorbeispielen.

SPEAKER_03

Hast du, glaube ich, wirklich sehr, sehr gut gehandelt für dich, weil viele haben halt, glaube ich, echt diese Schuldgefühle, dann Spiele zu kaufen. Ich glaube, viel kommt auch daher, und das kenne ich auch von mir selber, dass es einfach manchmal Spaß macht, der Gedanke, wenn man gerade nicht viel Energie hat, dann ist es leichter, ein Spiel zu kaufen, durch den Shop zu scrollen, sich die Angebote anzugucken und irgendwas zu kaufen, aber eigentlich hat man gar keine Energie gerade, um was zu spielen. Dann denkt man so, krieg ich meinen kleinen Dopamin, einfach nur dadurch, dass ich gerade irgendwas im Angebot kaufe. Dabei werde ich das dann fünf Minuten spielen und dann sowieso nicht mehr weiterspielen.

SPEAKER_00

Genau, das ist das halt.

SPEAKER_03

Und das ist, glaube ich, das größte Problem.

SPEAKER_00

Und das, ja, genau, und das ist halt, äh, ja, da gibt es noch ein Subrade dazu, das nennt sich Patient Gamers oder so. Ah, ja, hab ich auch mal gefunden. Es sind wirklich so Leute, die sich dem wirklich verschreiben, so, hey Leute, guckt mal, ihr müsst nicht immer das aktuellste Spiel immer überall mitreden können und so weiter. Spielt das, worauf ihr Bock habt, und spielt das dann auch. Weil, wenn man sich mal, ne, wir sind ja beide mit Videospielen aufgewachsen, aber wenn ich mal meine Kindheit mit Videospielen zurückerinnere, ja. Man hatte vielleicht für seine Konsole, die man hatte, fünf, sechs, sieben Spiele. So, und die hat man dann auch wirklich immer in Rotation immer wieder gespielt, weil damals ein Super Nintendo-Spiel, ich habe mir International Superstar Soccer, war ich richtig stolz, habe ich mir von meinem Taschengeld zusammengespart. Das hat 140 Mark gekostet in der Box einfach. Ja, da war ich richtig stolz wie Oscar, als ich mir das holen konnte. Und das habe ich rauf und runter gespielt, monatelang. Ich habe nichts anderes gespielt, auch im Singleplayer. Und dann hat man sich natürlich auch mal mit Freunden getroffen und das gegeneinander gespielt und so weiter. Aber ne, kauft euch die Spiele und spielt die einfach. Und es ist auch keine Schaden, ein Spiel mehrmals zu spielen oder sonst was. Also natürlich muss es einfach Spaß haben, weil man merkt, okay, hat jetzt keinen Spaß gemacht, dann ist halt blöd, ne? Aber deswegen, also man muss nicht jetzt immer hier das neueste Game haben, um weiß ich nicht, was zu sein, um ein Gamer zu sein, keine Ahnung. Sondern spielt einfach und also ich glaube, das ist so der beste Tipp, den man geben kann. Kauft und spielt.

SPEAKER_03

Ja, finde ich auf jeden Fall gut, wie du das hinbekommst durchzussicht. Ich werde mir das auf jeden Fall auch selber nochmal merken, weil ich merke auch, dass ich diese FOMO-Kicks bekomme, gerade jetzt mit dem. Der Switch 2, es gibt noch nicht viele Spiele, dann kommt irgendwas Neues und dann boah, es ist ein Switch 2 Spieler.

SPEAKER_00

DK Bonanza habe ich mir noch nicht angeguckt. Was habe ich mir geholt? Ich habe mir Fast Fusion geholt, das habe ich jetzt mittlerweile bis zur 100%-Completion durchgerichtet. Das sieht man nachher auch mal, ja. Das ist genau sehr schön. Das habe ich auch sehr empfehlen. Ich habe Mario Kart World, dann noch nicht alle Unlocks, aber das habe ich auch durchaus einige Stunden gespielt. Ich habe alle Cups gefahren und so weiter. Ich habe da noch nicht so viel in der Open World gemacht, aber gucke ich mir bestimmt auch nochmal an. Dann habe ich mir jetzt noch Super Mario Bros. U geholt. Das habe ich jetzt, da muss ich, glaube ich, noch so das letzte Castle machen oder so vor Bowser.

SPEAKER_03

Ja, das Bowser Castle knallt auf jeden Fall. Das Spiel ist ja am Ende schwerer, als man denkt.

SPEAKER_00

Das Spiel ist sowieso echt, also muss man sagen, das ist echt kifflig. An manchen Stellen. Also, und vor allem, wenn man merkt, bei Mario ist das ja nicht wie bei anderen Plattformen so irgendwie, wo du so eine superteite Steuerung hast, da hast du ja bewusst so eine gewisse Trägheit. Wenn du ein Momentum hast, das wird ja noch ein bisschen, das wird nicht sofort abgebildet.

SPEAKER_03

Bei dem Spiel auch noch schlimmer, das spaltet auch die Mario-Community, deshalb lehnen manche Hardcore-Mario-Fans das Spiel auch ab, weil das eben diese Trägheit noch schlimmer hat als der Mario.

SPEAKER_00

Ja, genau. Und dann habe ich hier noch, das ist dann wirklich noch so klasse Specklock, weil ich das noch gar nicht angehört habe, ist halt hier Super Mario Odyssey. Das sind die Spiele, die ich mir aktuell für die Zwischenholbe. Und da werde ich so geil, ja. Da werde ich mir erstmal auch keine weiteren holen. Außer es kommt jetzt irgendwie noch so das Killer-Game. Achso, und Esp Galuda 2 als Schmapp.

SPEAKER_03

Moment, jetzt haben wir, glaube ich, aber was gefunden, oder? Schmaps ist ja wohl ein typisches Backlog-Thema auch bei dir, oder? Weil das hab ich auch so krass bei dem Genre.

SPEAKER_00

Ich kaufe so viele Schmaps, aber ich cleare die dann halt nicht, weißt du? Genau, ja, aber das ist halt wieder so ein Thema, ist halt so, wie bewertest du das bei solchen Spielen? Weil ich sag mal, ich finde es okay, also keine Ahnung, ich habe zum Beispiel Ikaruga auf Steam, das habe ich nie geklear, aber ich habe es 40 Stunden gespielt.

SPEAKER_03

Wenn du 40 Stunden Spaß dran hattest und dann vier Stages gesehen hast, dann ist es ja noch.

SPEAKER_00

Genau, also und Esqualuda werde ich halt irgendwann mal anfangen, wenn ich endlich den One CC in Mushi Mishama geschafft habe, indem ich seit 122 Stunden sitze.

SPEAKER_03

Oh Gott, ja. An normalen jetzt oder an Fotari-Moschama? Nee, äh, das sind normale Muschien.

SPEAKER_00

Fotari gibt es ja, glaube ich, immer noch, ist ja ja auf den Xbox-Konsolen und ich habe keinen Bock mehr, nur dafür noch eine alte Xbox 360 zu holen.

SPEAKER_03

Es soll aber angeblich Fotari ja auch noch für die Switch bald kommen. Echt? Ja. Das ist das aktuelle Spiel von Live.

SPEAKER_00

Erste Alles und da wäre ich natürlich auch erste Alles für die physische Edition.

SPEAKER_03

Ja. Müssen wir mal gucken, wo der der aktuelle Stand ist, aber da kommen noch einige geile Schmaps für die Switch jetzt tatsächlich auch. Die Ride and Fighters Collection kommt auch nochmal, würde ich auch sehr empfehlen. Okay. Vielleicht mal zeigen.

SPEAKER_00

Ja, Schmaps könnte vielleicht so ein kleiner Schwachpunkt sein, aber ansonsten, das ist halt so, ja, also aber das ist halt so, das ist halt das, was ich eben eingangs sagte, das ist ja so ein Genre, du kannst halt das eine halbe Stunde spielen, machst du seinen Run, so gut du kannst.

SPEAKER_01

Ja.

SPEAKER_00

Und dann hast du eine erfüllende Spielsession gehabt. Wenn du jetzt wirklich ein Spiel mit Story hast und so, keine Ahnung, dann ist das schon wieder anders. Dann willst du schon wenigstens so eine Stunde plus zocken oder so eventuell, was es ist.

SPEAKER_03

Ja, wir haben ja bald auch noch das Schmapp-Event hier im September. Ich kann leider nicht. Du kannst leider nicht, das ist schade. Aber ich glaube, es sind 17 Leute schon angemeldet. Also wenn ihr Schuh-Sigabspiele mögt, dann kommt auf jeden Fall mal.

SPEAKER_00

Ich kann nicht empfehlen, ich war letztes Jahr da sehr viel Bock gemacht. Und da nochmal andere Leute kennengelernt, weil da auch mal Leute kommen, die mit der Fighting Game-Maschine gar nicht so viel zu tun haben. Ja, ja, genau. Und ich glaube, da waren auch Leute dabei, die eher mit der Fighting Game Maschine zu tun haben und da dann erst das erste Mal so richtig Schmaps gespielt haben. Das war auch ganz witzig. Das sind jetzt auch immer mehr geworden. Waffeln oder so, ist jetzt da auch richtig drauf auf einigen Spielen richtig hängen geblieben, glaube ich. Ja, immer mal wieder.

SPEAKER_03

Da kommt ja auch die Xbox auf und so. Ja, genau. Ja, und was ist bei dir noch das Thema mit Sammeln? Du hast da auch so eine gewisse Sammelleidenschaft, hast du mal gesagt, für die Playstation. PS5 physisch oder wie ist das jetzt?

SPEAKER_00

Ja, ich habe für die Playstation halt eine PS4, PS5, physische Sammlung. Also es kommen ja über diese Clients-Publisher hier, Limited Run Games und so, ja, immer mal wieder physische Editionen, auch vor allem von Indie-Games, halt raus. Und wenn es da Spiele dabei sind, die mir gefallen, hole ich mir die natürlich. Zum Beispiel, das heißt natürlich manchmal, dass ich bei manchen Spielen so Double-Dippe, weil ich die dann auf Steam habe, aber ich will sie dann auch noch physisch haben. Also zum Beispiel, zum Beispiel ist halt Wild Guns Reloaded, auch ein sehr tolles Spiel. Ja, das Spiel habe ich gespielt, eine Absumme. Haben wir sogar durchgespielt mit vier Leuten, ja. Das habe ich aber halt sowohl auf der Playstation physisch, aber halt auch auf Steam. Das habe ich mir dann irgendwann, da war es so, dass ich zuerst physisch und hab's mir dann nochmal auf Steam geholt, weil ich zwei Tage im Krankenhaus war und unbedingt weiter Wild Guns im Steam Deck zocken wollte.

SPEAKER_03

Da gibt es viel zu wenige Spiele von. Gallery Shooter, das ist komplett vergessen.

SPEAKER_00

Ich kenne sonst noch Nam 1975.

SPEAKER_03

Caball heißt eins, und urall das.

SPEAKER_00

Ich meine, im weiteren Sinne könntest du noch so hier so Time Corp, äh nee, Time Crisis und House of the Dead dazu zählen, aber das ist eher Lightgun-Shooter, keine Gallery Shooter, weil Gallery Shooter spielt man schon eher, sind tatsächlich auch eher fürs Gamepad gemacht oder dann damals wahrscheinlich für den Arcade-Stick bei den Arcade hat. Trackball auch einige. Stimmt, gab es auch. Genau, also ja, sowas halt. Aber auch da verfahr ich noch mit dem gleichen Prinzip, das, was ich in meine Sammlung aufnehme, will ich auch spielen. Also ich sammle nicht, um das Sammeln zu wählen. Ich habe jetzt auch für einen SNES habe ich noch Original-Cartridges. Ich habe mittlerweile kein Original-N SNAS mehr, sondern ich habe mittlerweile hier diesen von Analog diesen Super NT. Wo ich das einfach praktisch finde, kannst du einen modernen Fernseher anschließen. Hat einen Upscaler direkt mit eingebaut und hab da auch den Mega SG, also die Mega Drive-Konsole. Dafür habe ich jeweils, weiß ich nicht, sechs, sieben Spiele oder so vielleicht. Und die habe ich auch alle gezockt. Also und die meisten davon auch gekleert tatsächlich. Ich habe letztens nochmal auf dem Mega SG habe ich letztens nochmal Golden Axe gespielt.

SPEAKER_03

Geil, ja. Da soll ja auch ein neues Rand kommen, tatsächlich.

SPEAKER_00

Ja, genau, so wie jetzt das neue Shinobi-Game. Das ist zum Beispiel ein Game, das habe ich mir, habe ich mir die physische Version für die PS5 gepreordert, genauso wie jetzt hier für das bereits schon erschienene Ninja Guiden Rage Bound. Da kommt die physische allerdings erst im September tatsächlich.

SPEAKER_03

Ist so schade, dass Shinobi und Ninja Guiden jetzt quasi gleichzeitig kommen und beide, oder das heißt schade, irgendwo ist es gut, aber für mich war es eine totale Überforderung. Ich finde beide Spiele interessant, das Ninja Guiden-Spiel ist von den Blasphemous-Entwicklern.

SPEAKER_00

Das ist aber ein klassischer Action-Plattformer, also da muss man jetzt kein Methoden. Ist kein Metroidvania? Nee, nee, es hat ein bisschen offener Level, du kannst hier da ein bisschen was erkunden. Das soll ein klassischer Action-Plattformer, soll auch ziemlich knifflig sein, jetzt nicht ganz so brutal schwer wie die alten 2D-Ninja Guiden-Spiele.

SPEAKER_03

Eher wie Blasphemous sein wahrscheinlich. Blasphemous ist ja auch unbedingt schwer.

SPEAKER_00

Blasphemous wird ja oft gerne eher mit Dark Souls verglichen. Weil es vom Combat auch eher so ein bisschen methodischer langsamer ist und Ninja Guiden ist halt wirklich darauf ausgelegt, dass du sehr flott durch die Levels rennen kannst, wie die damals in den NES-Spielen, wo du ja wirklich, na, das geht da schon und habt da auch einige Videos gesehen. Es scheint ein sehr cooles Spiel geworden zu sein. Tatsächlich gefällt. Kommt auch, glaube ich, recht positiv an. Ja, und da habe ich mir zum Beispiel auch jetzt die physische Version, weil ich habe auch so eine, tatsächlich so eine, also wenn ich so einen so einen Fokus habe, tatsächlich, was ich sehr gerne spiele, sind 2D-Action-Plattformen mit so einem Ninja- oder Samurai-Thema.

SPEAKER_03

Ja, da sind wir auch wieder voll auf einer. Ich finde auch sowohl das Shinobi-Spiel als auch das Ninja-Guidance-Spiel, finde ich gerade mega interessant. Ich habe von einem Shinobi-Spiel die Demo gespielt. Das ist ja von den Guard Crush Entertainment Leuten, die Suites of Rage 4 gemacht haben, tatsächlich.

SPEAKER_00

Ja, genau.

SPEAKER_03

Das ist also auch sowieso schon Pflichtkraft für mich. Hat mir auch sehr gut gefallen, die Kinder.

SPEAKER_00

Genau, hat mir die Demo sehr gut gefallen. Ich muss nur sagen, es ist schon ganz anders als die alten Shinobi-Spiele. Die alten Shinobi-Spiele waren ja doch ein bisschen langsamer und das hat ja dann noch jetzt so wieder so Sachen, die du so anlocken kannst und Movesets und so ein Kram. Hat mir aber ganz gut gefallen. Und es war auch, auch wenn es hier, glaube ich, mal hier und da so alternative Wege gab in der Demo, ist es doch am Ende auch eher ein klassischer Action-Plattformer. Von diesem Genre gibt es heutzutage viel zu wenig, spiele ich nämlich sehr, sehr gerne. Tatsächlich. Da kann ich auch Gunrio 2 empfehlen, tatsächlich. Gibt es auch für moderne Systeme. Gunrio 1 gab es damals nur auf Arcade, ist aktuell, glaube ich, auf modernen Systemen nur in so einer Collection von so alten Arcade-Games. Aber wenn man nur das eine Spiel will, sich dann so eine Collection mit 40 Spielen zu holen, finde ich mal albern. Genau, aber kann ich denn Gunrio 2 habe ich da gerne gespielt, habe ich auch alles physisch. Blazing Chrome habe ich natürlich auch physisch. Xeno Crisis.

SPEAKER_03

Gibt es aber auch eine physische Frage?

SPEAKER_00

Ja, gab es, aber da habe ich verpasst.

SPEAKER_03

Ja, ja, das ist der Limited-Fluch. Ja, genau. Die künstliche Knappheit hat zugeschlagen.

SPEAKER_00

Deswegen, äh, ansonsten, was habe ich noch so? Ja, also auch da, also ich habe einiges physisch, jetzt auch ein paar natürlich für die Switch tatsächlich.

SPEAKER_03

Ja, genau, wie gehst du denn da jetzt vor? Also ich habe so zwar die PS5, das wird jetzt schwieriger.

SPEAKER_00

Was man sich bedenkenlos holen kann, sind ja Switch-1-Spiele. Wobei auch da ist, kann ich für das Thema, wer sich dafür interessiert, kann ich nur mal empfehlen, es gibt eine Internetseite, die nennt sich doesitplay.org. Das ist eine Datenbank, da testen Leute, da habe ich auch schon mal selber Tests eingereicht. Die testen halt, funktionieren Spiele komplett nur von Datenträgern.

SPEAKER_01

Ja, haben auch schon gesehen, ja.

SPEAKER_00

Und da kann man dann gucken und dann weiß man, okay, da lohnt es sich, sich die physisch zu holen, weil das Spiel komplett auf dem Datenträger ist halbwegs. Und man das auch wirklich von vorne bis Ende durchspielen kann. Ich habe da zum Beispiel Blazing Chrome eingereicht.

SPEAKER_03

Genau, und ja. Aber was heißt das konkret? Aber Patches werden dann nicht berücksichtigt, ne?

SPEAKER_00

Ne, genau, da wird dann bewertet, wie gut funktioniert das. Also es gibt so zwei Kategorien, wie spielt sich das, wenn du die Daten wirklich nur vom Datenträger nimmst, also sprich die Konsole in den Offline-Modus setzt und so weiter, dann nimmt das Gerät ja wirklich die Daten wirklich nur vom Datenträger nehmen.

SPEAKER_03

Und kann auch keine Day-One-Patches laden.

SPEAKER_00

Day One-Patch nicht da, genau. Es gibt natürlich Spiele, die funktionieren damit dann eher nicht so gut, aber es fließt dann in die Bewertung mit ein. Es fließt dann in die Bewertung mit ein, da gibt es zwei Kategorien, irgendwie, ob es überhaupt funktioniert. Und dann gibt es nochmal, ob ein Download required ist, dass dann so die Kategorie für Day-One-Patches oder weil es irgendwie DLCs gibt, keine Ahnung. So, und da sieht man dann schon, dass zumindest auf Playstation immer noch sehr viel, sehr gut auch offline funktioniert. Und Switch auch tatsächlich. Und bei Xbox sieht das ein bisschen anders aus. Ja, habe ich auch gehört. Was ein bisschen daran liegt, Sony will ja, gerade für die PS5, wenn du physisch releasst, will Sony, dass du es auf einer Ultra-HD-Blu-Ray released. Führt dann dazu, dass vielleicht so zwei Gigabyte Indie-Games auf einer 100 Gigabyte Disk drauf sind. Aber kann man sich drüber streiten und Xbox, also Microsoft will das nicht und deswegen sind da die meisten Spiele nur auf einer Blu-Ray und dann fehlen super viele Daten schon, selbst vom Grundspiel, also auch ohne Day One-Patch. Und deswegen ist da auch viel, was da Download benötigt.

SPEAKER_03

Eigentlich, was man meinen würde, völlig überzogene Anforderungen, führt dann letztendlich zu was Gutem, weil dann denken sich die Entwickler dann, komm, da können wir auch alles drauf behalten.

SPEAKER_00

Ich habe zum Beispiel ja auch ein sehr schönes Spiel, Final Vendetta physisch.

SPEAKER_03

Hab ich auch. Sehr schönes Beat'em'up. Ich habe die alle nicht physisch, aber ich habe die auch alle gespielt. Wir mögen echt genau dieselben Spiele.

SPEAKER_00

Das sind dann so doch so Spiele, wo ich sage, ja, das hätte ich gerne physisch und ja. Genau. Und das ist dann, weil selbst bei Discs ist es ja so, ja, es gibt sowas wie Disk Rodge und so, ist ja so ein Thema, aber bei Blu-rays, die industriell hergestellt sind, der so, das sind ja jetzt keine selbst gebrannten Blu-Rays oder so, ist es schon so, die werden wahrscheinlich die meisten von uns überleben.

SPEAKER_03

Okay, so gut.

SPEAKER_00

Also die alten, unter Laborbedingungen sagt man so 50 bis 60 Jahre.

SPEAKER_03

Das wäre sehr krass, wenn das war.

SPEAKER_00

Also von daher, ich werde sterben und dann werden die Dinger wahrscheinlich immer noch funktionieren.

SPEAKER_03

Kann dein Sohn sie übernehmen.

SPEAKER_00

Genau. Ich sammle ja auch noch Filme. Also ich habe ja auch noch eine physische Filmsammlung. Ich sammle Ultra HD Blu-rays, Blu-rays und so weiter.

SPEAKER_03

Hab ich ja neulich nochmal, ich glaube, war der Michael das oder irgendjemand hat mir das auch erzählt, als Vorwand. Er würde ja nur so viel sammeln, damit sein Sohn das übernehmen könnte.

SPEAKER_00

Das ist jetzt nicht mein Ziel. Ich finde es einfach schöner und zumindest bei Filmen hat es auch noch den Vorteil, dass es gegenüber Streams dann zumindest bei 4K-Einhalten die Bildqualität doch besser ist, weil du hast halt beim Netflix 4K-Streamer sowas, hast du an Bitrate 3,5 Mbit oder so. Und Auflösung ist das eine, aber du musst die Auflösung auch mit Inhalten füllen und auf einer Blu-ray hast du, glaube ich, hast du dann die 50 oder 100 Mbit, Bitrate.

SPEAKER_03

Nee, Bitrate ist am Ende, dass so, wo es dann drauf ankommt. Ja, okay. Aber wie gehst du dann vor, wenn jetzt dem nächsten Switch 2, was ein schönes Spiel kommt, Shinobi kommt, kaufst du das dann für die PS5?

SPEAKER_00

Das habe ich tatsächlich schon pre-ordered für die PS5.

SPEAKER_03

Weiterhin für die PS5 da.

SPEAKER_00

Naja, bei den meisten Spielen, also die werde ich eher für die PS5 kaufen, bei der Switch werde ich mir hauptsächlich dann die Switch-exklusiven Sachen holen. Ja, okay. Das werden ja vor allem viele Schmupps sein werden, weil wenige schmürzt Schmupps tatsächlich oft dann nur für die Switch kommen, was ja dann, ja, ist dann halt so.

SPEAKER_03

Ja, ja, genau, weil ich bin der Meinung, dass gerade bei den physischen Sammlern in der Switch-Community die größten Hardcore-Sammler eigentlich unterwegs sind.

SPEAKER_00

Also bei der PS5 gibt es auch welche. Hey hier, ich habe das komplette Set von Cave-Schmups.

SPEAKER_03

Ja, weil total auf diese Cartridges stehen, ne? Die meisten stehen halt mehr auf die Cartridges als auf die Discs. Einfach Geschmackssache, denke ich, ne? Genau.

SPEAKER_00

Nee, also das werde ich so, also Hauptsystem wird da schon die Playstation sein. Ich hoffe halt nur, wenn es eine Playstation 6 geben wird, ich gehe davon aus, dass diese Konsolengeneration natürlich, da mache ich mir auch keine Illusionen, die letzte Konsolengeneration sein wird, wo es überhaupt noch physische Datinger geben wird für die aktuellen Spiele. Aber ich hoffe zumindest, dass bei einer PlayStation 6, die ja dann hoffentlich auch weiterhin zur PS5 und PS4 abwärts kompatibel ist, also ich glaube, das muss Sony bringen, sonst brauchst du die Konsole nicht rausbringen. Aber müssen wir mal gucken, dass es dann zumindest noch ein optionales Laufwerk irgendwie gibt, dass man seine physische Sammlung auch weiter da dann nutzen kann.

SPEAKER_03

Ja, genau, das ist ja immer die Frage, wenn jetzt die neuen Konsolen kommen, wie lange geht das noch gut? Auf der Switch 2 hast du ja jetzt schon das Dilemma, was für die physischen Sammler ganz schrecklich ist, diese Keycards, die ja jetzt gekommen sind. Das ist jetzt genau die Zeit. Die PS5 ist ja vor vier Jahren oder was rausgekommen. Da war das noch nicht so extrem. Ich glaube halt auch, was du sagst, bei der PS6 wird es auch nochmal so sein, dass Sony dann noch viel weniger Support für physische Medien und wenn überhaupt, ob es überhaupt Laufwerk haben wird.

SPEAKER_00

Weil ich glaube, ich habe irgendwo gelesen, immerhin, aber müssen wir nochmal rausholen, weil ich meine, dass irgendwie noch durchaus noch so ein Viertel der Umsätze aus physischen Verkäufen kommen. Das ist halt die Frage, ob das schon der Punkt jetzt ist, wo Sony sagt, also über 70% werden. Ja, ich hatte neulich auch mal einen PlayStation Store gemacht, aber ich weiß jetzt nicht, ab wann der Punkt für Sony erreicht, dass du sagen kann, okay, auf den physischen zwei können wir jetzt verzichten.

SPEAKER_03

Ich müsste nochmal nachgucken, ich habe auch neulich genau so eine Statistik auch gesehen und war auch erschrocken, das war auch von Sony, wie viel digital da mittlerweile ist. Also das ist wirklich schon enorm viel digital mittlerweile. Ja, gut. Gibt es sonst noch was zu sagen zum Thema Backlog an deiner Seite? Also fröhlich weitersammeln, aber. Nicht fröhlich weiterspielen und nicht von FOMO anstecken lassen. Nur gute Spiele.

SPEAKER_00

Und vor allem nicht einfach, ich habe mir ja zum Beispiel im letzten Steam-Summer Sale kein einziges Spiel gekauft. Ah, ja, okay. Also oder auch, na gut, Switch habe ich jetzt noch gar nicht so keine Sales mitbekommen und halt bei den Sales einfach nicht einfach zuschlagen, weil man es gerade kann und weil gerade die Augen groß sind und das Angebot gut und das ist auch einfach mal spielen, was man hat und Wertschätzen.

SPEAKER_03

Genau, das ist auch mein Tipp mit dem Wertschätzen, was man hat. Ich hatte das ja auch vor einiger Zeit, vor zwei Jahren oder so, mit dem in dem Indies-Discord hatten wir auch eine Podcast-Folge über das Thema gemacht und haben auch bei uns mal dann gezählt und reflektiert und seitdem stoßen wir uns da gegenseitig immer so ein bisschen an in der Community da, dass wir eben unsere Spiele zu Ende spielen wollen, beziehungsweise unseren Backlog, da nehmen wir es sogar Pile of Shame irgendwann auch mal beenden wollen. Oder eben, was wir auch gesagt haben, dann halt, wenn es so ist, dass man es eh nicht mehr spielt, dann ist es so, dann hakt man es ab und lernt für die Zukunft daraus, sich keine Spiele mehr zu kaufen, die man sich einfach nur auf Halde legt. Genau, weil das ist eigentlich, glaube ich, das Schlusswort auch. Videospiele sind halt dafür da, gespielt zu werden und nicht gesammelt zu werden.

SPEAKER_00

Genau, das würde ich auch noch anschließen. Also ich reden ja gerade in diesem wirklichen Retro-Bereich, diese Leute auf, die da sammeln und sammeln willen und dann auch ihre Spiele graden lassen. Genau. Wenn ich genug Geld hätte, würde ich diese ganzen begradeten Spiele aufkaufen und das Grading erstmal zerstören. Das ist das Erste, was ich damit machen würde, weil die Spiele sollen gespielt werden.

SPEAKER_03

Genau, ja. Das trifft es, glaube ich, super. Ja, dann danke ich dir, dass du hier heute unser Gast warst im Podcast. Danke, dass ich da sein durfte. Und danke fürs Einschalten. Bis zum nächsten Mal. Tschüss. Dann ciao.