Core Gamer Treff Podcast
Deutschsprachiger Podcast über den Core Gamer Treff aus Mönchengladbach.
Wir haben unseren eigenen Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben.
Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein!
Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr, Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events.
Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei um mehr über uns zu erfahren.
Core Gamer Treff Podcast
Arcade Stick Bau bzw. Modding mit Renschu
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In dieser Podcast Folge spreche ich mit dem Supporter Renschu alias Rene über Arcade Stick Bau bzw. Modding.
Renschu erzählt, wie er durch das Hobby 3D Drucken seine Leidenschaft zum Drucken von Anfangs Hitboxen und später dann auch Arcade Sticks gefunden hat.
Wir erzählen euch, wie wir gemeinsam unser erstes Pilotprojekt zum Modding von Arcade Sticks mit den neuen Brook Gen 5X Boards durchgeführt haben und welche spannenden neuen Projekte mit Arcade Sticks im CGT bald noch stattfinden werden.
Intro Soundtrack:
Artist : chibi-tech
Album : Psyvariar THE MIX
Release date: 2008
Mid-Roll Soundtrack:
Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen.
Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben.
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Willkommen zurück hier im Chorgamer Treff Podcast. Ich habe heute wieder den René alias Rennschuh dabei und ja, wir sprechen heute über das Thema Arcade-Stick-Bau bzw. Arcade-Stick Modding. Haben hier auch zwei schöne Exemplare, die du ja selber mit deinem 3D-Drucker designt hast, zu Hause hier liegen, unsere Prototypen, sagen wir mal. Und ja, wir haben einiges vor mit dem Thema Arcade-Stick Bau, Arcade Stick Modding. Wir werden demnächst ja ein Projekt mit Kindern und Jugendlichen machen, was auch gefördert wird, schönerweise. Und den Kindern und Jugendlichen, mit denen zusammen dann hier Arcade Sticks bauen und den Fighting Games bzw. Arcade-Kultur auch näher bringen dürfen. Das wird dann über mehrere Tage gehen. Ein Tag wird das hier designt und gedruckt und ein Tag wird dann zusammengebaut mit der Elektronik und auch ein bisschen gespielt am dritten Tag hoffentlich.
SPEAKER_01Ja, hoffentlich.
SPEAKER_00Genau, soviel schon mal vorweg. Aber du bist ja jetzt zum zweiten Mal im Podcast und du hast dich beim ersten Mal auch schon ein bisschen vorgestellt, aber wir sind noch nicht so richtig auf dein Hobby der Archistics, glaube ich, eingegangen.
SPEAKER_01Ja, ich bin Renchu und ich hab halt vor ungefähr zwei Jahren angefangen über einen Kumpel von mir zu 3D drucken. Am Anfang einfach nur so ein bisschen irgendwie Einzelteile, irgendwie ein paar Ersatzteile drucken für irgendwas, was im Haushalt kaputt gegangen ist. Aber dann schon ziemlich schnell, eigentlich sogar bevor ich wirklich mit Fighting Games angefangen habe, habe ich dann die erste kleine Hitbox gedruckt. Und ja, das war einfach nur mini klein mit ein paar Tastatur-Keycaps und hat eigentlich noch nicht groß den Sinn erfüllt, den man jetzt eigentlich haben möchte bei einem Arcade-Stick. Bin dann aber von den Hitboxen relativ schnell ja auch weg und hab dann angefangen mit den Arcade-Sticks.
SPEAKER_00Für diejenigen, die vielleicht dann das hören und sich da gar nicht so gut mit auskennen, Hitbox ist im Prinzip ein Leverless-Acade-Stick, also ein Arcade-Stick ohne Stick. Ja, also das ist schon so ein bisschen das Extrembeispiel, wo sich das Hobby so hin entwickelt hat. Und das hat eben den Vorteil oder das ersetzt eben den Joystick durch Knöpfe, durch vier Stück, weil ein Joystick hat ja auch vier Richtungseingaben über vier Mikroschalter realisiert. Kann man dann letztendlich, dadurch, dass man Diagonalen drücken, kann auch acht Richtungen damit quasi sogar auslösen. Aber dieser Stick wird dann eben wegrationalisiert und stattdessen kommen da Buttons hin und das ist diesem Keyboard-Layout nachempfundenen Gebiet.
SPEAKER_01Genau, kann man sich im Großen und Ganzen halt vorstellen, wie eine Tastatur, wo halt nur, weiß ich nicht, 15, 16 Knöpfe oder sowas drauf sind. Ja. Und ja, dann bin ich halt zu den Sticks, habe aber auch immer zwischendurch mal wieder Hitbox gespielt oder bin dann auch mal auf den ganzen, meinen klassischen Controller, also als Pad, gewechselt.
SPEAKER_00Stimmt, ich erinnere mich, dass du dann zwischenzeitlich hier mit dem Pad plötzlich gespielt hast.
SPEAKER_01Ja, ist ja auch, das war nun sehr kurz, aber zum Beispiel sowas wie Windjammers oder jetzt auch Monster Hunters spiele ich ja auch zu Hause und immer mit Pad. Aber Fighting Games schon sehe ich mich eher auf dem Stick, weil ich weiß nicht, die Haptik ist einfach was, das kriegt man von keinem anderen Device.
SPEAKER_00Ja, gut, und du hast sogar mit Hitbox angefangen, bis dann zur Stick quasi. Ja, genau. Das ist ja ungewöhnlich. Die meisten machen es momentan anders, so der Trend geht eher so dahin, dass viele, die Arcade Stick gespielt haben, zu Hitbox gehen, weil sie glauben, dass sie damit halt ein bisschen mehr Vorteile haben. Was ja auch ein bisschen fragwürdig ist. Die einen sagen, das ist so, aber die anderen, naja, die Ergebnisse sprechen dann nicht so ganz für Hitbox. Es gewinnt immer mal Arcade Stick und mal Hitbox und auch mal Pet. Ja, genau.
SPEAKER_01Das ist ja, ich glaube, jetzt in den letzten großen, zum Beispiel bei Tekken, da ist ja sowohl Evo als, oder ich glaube sogar seit Evo Japan hat Shikurin mit Pet gewonnen. Dann Evo hat der Pad gespielt, obwohl er eigentlich früher Aketstick spielt. Genau, da hat Arsan echt, obwohl hat Arsan echt Evo gewonnen? Ich bin mir nicht ganz sicher. Weil der wäre ja.
SPEAKER_00Arsan Ash hat Evo Japan, meine ich, gewonnen, ne?
SPEAKER_01Nee, das hat Shikurin gewonnen.
SPEAKER_00Shikorin hat Evo Japan, dann hat Arsan Ash Aket. Ja, okay, ja, dann wäre normal Evo gewonnen, ja. Finale gegen seinen pakistanischen Bruder, ja.
SPEAKER_01Ja, und dann jetzt Technik World Tour hat ja auch wieder, meine ich, Pad gewonnen. Ja. Ich bin mir nur nicht 100%, also auf jeden Fall keine Hitbox. Auf jeden Fall war es ein Pad oder so.
SPEAKER_00Dafür hat Street Fighter 6 Capcom Proto gerade aktuell ein Hitbox-Spieler gewonnen. Ah, okay.
SPEAKER_01Sakaro ist Hitbox-Spieler, ja. Ja, das ist ja auch was Neues, weil die letzten größeren Capcom-Sachen und sowas, das war, meine ich auch immer Pad, das er gewonnen hat, oder?
SPEAKER_00Ja, Pad oder auch Arcade Stick hat auch mal gewonnen. Immer mal wieder. Also es gibt auf jeden Fall schon eine ganze Weile diese Hitboxen und schon eine ganze Weile diesen Theorie, dass man halt auf der Hitbox theoretisch besser spielen kann. Aber in der Praxis kann natürlich sein, dass es lange dauert, bis die Spieler da ankommen, aber man sieht es halt nicht so hundertprozentig, dass die Hitbox da so einen Vorteil hat. Also ich glaube am Ende des Tages, darauf will ich hinaus, ist es dann auch Personal Preference, was einem persönlich besser liegt.
SPEAKER_01Ja, ich meine, dann wird dann ja auch bei Street Fighter zum Beispiel, die haben die extra Regeln eingeführt, um dann ziemlich schnell einen Riegel vorzuschieben, dass man keinen unfairen Vorteil hat, sondern einfach dann nur wirklich die Personal Preference hat.
SPEAKER_00Ja. Genau, mir fällt dazu auch noch ein, ich hatte auch auf Reddit gesehen, da hat jemand sich auch die Mühe gemacht, beim Capcom Cup alle Input-Devices von den Leuten halt aufzuschreiben und zu kategorisieren. Und da kam auch aus die meisten, hatten tatsächlich in der Top 16 noch, hatten irgendwie die meisten noch einen Arcade-Stick lustigerweise, aber fast genauso viele Hitbox und fast auch genauso viele Pets.
SPEAKER_01Ja, guck mal, also selbst bei der persönlichen Meinung ist es dann ziemlich ausgeglichen.
SPEAKER_00Selbst da haben die Leute dann noch extrem unterschiedliche Geräte. Also Custom Arcade-Stick, der ganz anders ist von dem einen als von dem anderen aussieht. Oder HitPads hast du ja auch mittlerweile alles. Leute, die auf Xbox-Pad total gut spielen, Leute, die auf PS5-Pad gut spielen, andere, die PS5-Pad hassen und immer noch PS4-Pad deswegen spielen. Also da gibt es irgendwie nicht so richtig eins. Ist ja auch schön, dass es da so viel Variety weiterhin gibt in den Eingaben.
SPEAKER_01Ja, ich bin ja auch hauptsächlich dann vom Design her und selbstmachend zu den Sticks gegangen, einfach weil es interessanter ist, aus meiner Sicht, als eine Hitbox, weil eine Hitbox, das ist halt, ja, du musst ein paar weniger Sachen beachten, wie den Innenraum und sowas, weil die Buttons alle gleich sind, der Stick wird halt automatisch dicker, dadurch, dass du ja für den Innenraum auch Platz für den eigentlichen Lever dann brauchst.
SPEAKER_00Genau, diese Tiefe Stärke von dem Lever, die ist natürlich ausschlaggebend. Das ist ein großer Punkt bei den Hitboxen, dass man da eben so winzig kleine Geräte, die man sich schon fast in die Hosentasche stecken kann teilweise.
SPEAKER_01Ja, du kannst ja wirklich, also wenn du das über eine Platine regelst und dann einfach mit irgendwie Hot Swap-Sockets und dann einfach einen Tastatur-Switch da rein, dann kommt da noch eine Kappe oben drauf und am Ende hast du dann einen Device, der 2 cm dick ist oder sowas.
SPEAKER_00Also auf jeden Fall ein Vorteil, dieses Travel-Ding, das kann ich auch voll nachvollziehen. Auch wenn ich selber voll der Arcade-Stick-Fan bin und gar nicht so ein Hitbox-Fan. Aber genau, du hast mir nämlich auch diesen kleinen, wunderschönen Arcade-Stick hier gebaut, der ist nämlich in so einer Mini-Variante und der ist auch, ich kann das ja mal hier abnehmen, super geil zum Traveln. Wenn man das dann auch da reinstückt, kann ich auch, fand ich auch super, weil damit kann ich dann selbst auf meinem Fahrrad dann irgendwo hinfahren und dann den Stick mitnehmen. Also es geht schon, wenn man so ein bisschen sich kreative Lösungen einfallen lässt. Ja, also du hast dann mit deinem Hobby dann letztendlich angefangen, bevor du tatsächlich auch angefangen hast, Fighting Games zu spielen. Wie hast du denn überhaupt dann darauf? Hast du irgendwie beobachtet, dass Leute, hast du diesen Reddit entdeckt oder.
SPEAKER_01Ja, das war eigentlich nur über YouTube und sowas und ich habe halt immer früher als Kind mal so ein bisschen Tacken gespielt, aber halt, ja ich meine, eigentlich bin ich immer noch ein Masher, aber halt hauptsächlich dann als Kind gemasht und dann habe ich gedacht, komm, mit Street Fighter 6 wollte ich dann einsteigen. Ich meine, da ist ja bei mir jetzt nicht so wahnsinnig das draus geworden, weil ich wechsle ja alle paar Monate zwischen den Fighting Games hin und her.
SPEAKER_00Ja, das ist ein bisschen das Problem, wenn man dann ein Local hat, wo auch noch so viele coole Spiele gespielt hat. Ja, genau. Und dann hat man nicht so dieses Commitment zu einem Spiel, weil man denkt immer, die andere Seite ist grüner oder wie heißt der Spruch. Auf der anderen Seite ist es grüner. Das kenne ich zu gut aus meiner Anfangszeit von Fighting Games, dass ich das auch, wo ich im Insert Game Dojo war, gut, da war jetzt auch nicht die Anfangszeit. Ich habe am Anfang ganz viel Südfighter IV gespielt und dann nach so ein, zwei Jahren zum ersten Mal andere Spiele. Und dann habe ich aber auch ganz, ganz schnell den Fokus verloren, weil ich dann gedacht habe, wie geil, was gibt es denn noch alles und so, ne?
SPEAKER_01Ja, deswegen, ich bezeichne mich ja jetzt mittlerweile schon lieber als Bastler oder Community-Mensch. Ich bin so gerne mit dabei und spiele alles mit, aber ich muss jetzt nicht oben mit dabei sein.
SPEAKER_00Ja, aber es ist ja auch voll okay. Für jeden ist ja auch ein Platz in der Community und gerade so Tech Guys, die halt was Cooles bauen, so, die sind ja auch immer beliebt, weil die Leute dann auch immer ankommen.
SPEAKER_01Das ist halt auch, ich bin aus allen Communities schon mit irgendwem ins Gespräch gekommen, weil die einen Stick cool fanden oder vielleicht einen haben wollten.
SPEAKER_00Ja, von daher, wenn ihr gar nicht so sehr am Spiel interessiert seid, sondern mehr am Basteln, gibt es für euch am immer auch einen Platz in der Community, das ist gewiss. Das ist das Coole daran, dass man eben verschiedene Rollen da auch einnehmen kann. Ja, und wie ging es dann weiter mit deinen Arcade-Sticks dann letztendlich? Wie viele hast du jetzt insgesamt schon gebaut?
SPEAKER_01Ui, also ich habe auch viele Prototypen zu Hause, die ich nie richtig zusammengebaut habe, weil es dann entweder daran gescheitert hat, dass ich mit dem finalen Design dann doch nicht so zufrieden war, dass ich irgendwie dann die Flexiglas Tops und Bottoms bestellen wollte, weil ich mir gedacht habe, brauche ich nicht. Oder dass ich einfach nur mal was gedruckt habe und dann wollte ich aber eine andere Farbe haben, hab's neu gedruckt. Zum Beispiel den habe ich erst in Schwarz gedruckt, dann erst in der Farbe und deswegen lag das Schwarze einfach nur ewig zu Hause rum. Und ja, ich komme wahrscheinlich so auf selbstgemacht und wahrscheinlich so um die 10 Sticks.
SPEAKER_00Ich erinnere mich an den Faser bis so ja irgendwie geführt, jedes Mal, jede Woche mit irgendeinem neuen Stick um die Ecke gekommen.
SPEAKER_01Ja, es ist auch jetzt noch so, wenn irgendwo ein großes Event ist, habe ich irgendwas Neues dabei.
SPEAKER_00Ja, cool. Ja, was waren da so Challenges, die dir begegnet sind auf dem Weg? Was musstest du da lernen? Oder so schmerzhafte Erfahrungen oder irgendwas, was nicht so funktioniert hat, wie du es dir gedacht hast.
SPEAKER_01Ja, natürlich erstmal grundlegend im CAD überhaupt irgendwas zu designen, dann waren so ein paar Sachen auch einfach Toleranzen lernen. Man hat irgendwas, das hat irgendwie einen Durchmesser von 30 mm und dann kannst du das Loch aber nicht genau 30 mm machen und es ist halt immer so ein bisschen dieses Rumpprobieren, weil wenn man es zu groß macht, dann ist der Button nachher locker, weil ich ja meistens auch nicht Screw-In, sondern die Clip-Snap-in-Buttons benutze. Und ja, da muss man halt immer gucken, dass man es hinkriegt irgendwie. Weil zum Beispiel auch die Snap-in-Buttons haben ja nur eine gewisse Toleranz, wo die dann noch reinsnappen, ansonsten ist es zu viel. Deswegen benutze ich auch meistens zwei Platten als Oberteil. Damit das halt auch in der oberen dann festhängt und unten einfach noch für die Stabilität des Ganzen. Aber hier hat das ohne geklappt, ne? Ja, genau, da habe ich das auch, da habe ich, äh, nee, da habe ich auch das extra Design. Da ist einmal ja vom Gehäuse her hast du praktisch eine Decke und dann nochmal dieses Oberteil, was einfach draufgeschraubt ist. Und das, da hängen die drin, die Buttons und unten, das ist einfach nochmal für die Stabilität noch zusätzlich. Ja, cool.
SPEAKER_00Ja, jetzt haben wir ja erstmals hier tatsächlich auch ein Art Prototyp-Projekt schon mal gemacht hier mit unseren Leuten. Und zwar hatten wir das Glück, dass wir über so eine tolle Förderung vom Land NRW hier Brookboards finanziert bekommen haben. Und dann alle, die hier regelmäßig zum Zocken kommen, konnten dann ein Brookboard bekommen, wenn sie sie eben mit uns zusammen ihre Arcade-Sticks dann umgebaut oder gemodet haben. Und einige haben dann auch von dir sich Cases bauen lassen. Ich glaube, Max hat auch eine Hitbox. Genau, Max hat das Ding hier. Und ja, da haben wir erste Erfahrung auf jeden Fall auch gesammelt, auch mit Mod. Für dich war es auch das erste Mal, dass du vor allen Dingen auch Sachen umgebaut hast.
SPEAKER_01Ja, genau, ich mache ja, das ist halt dieses Ding, dadurch, dass ich einen 3D-Drucker habe, mache ich immer alles von Grund auf selber. Und dann wirklich mal so ältere Arcade-Sticks irgendwie. Aufzupeppen, ne?
SPEAKER_00Ja, das ist tatsächlich so die Richtung, aus der ich immer komme, weil ich habe ja auch immer viele Arcade-Sticks, aber ich habe nie einen selber gebaut, sondern immer bestehende irgendwie aufgemodzt, umgebaut, eine Modding halt.
SPEAKER_01Ja, da haben wir ja auch am Anfang direkt festgestellt, da mussten einige Sticks ein bisschen Plastikmüll lassen, damit man dann irgendwie Platz hatte fürs neue Brookboard oder.
SPEAKER_00Das ist die Sache. Wenn man das nicht selber designen kann, dann muss man immer schauen, wo das neue Board halt reinpasst, weil man dann irgendwie immer die alten PCBs rausschmeißt und dann gucken muss, wie verdratet man jetzt alles wieder. Ja, genau. Also es passt. Ja, da haben wir auf jeden Fall auch einiges gelernt. Also da müsste man auf jeden Fall sich noch was überlegen für Arcade Stick Modding, finde ich, dass man irgendwie so eine Halterung oder sowas nächstes Mal hat. Vielleicht mit 3D-Gedruck dann irgendwie.
SPEAKER_01Ja, sowas ist der Art.
SPEAKER_00Ich fand auch die größte Herausforderung, die ich jetzt persönlich so hatte, waren die PCBs von den Option-Buttons und sowas, die in den Sticks selber ja schon drin sind, aber das dann alles auf irgendwie, wenn es keine Steckverbindung hat oder so, auf dem Footboard zu kriegen, ist dann genau, das ist so ein bisschen das Unschöne daran, weil man beim Modding natürlich gerne diese AUX-Buttons nennt man die ja, die in unterschiedlichsten Formen dann da oben noch drauf sind, man weiterverwenden will. Ansonsten hat man da ja so ein mega hässliches Loch oder so.
SPEAKER_01Ja, das passt ja perfekt zum Stick. Das ist ja extra so entworfen von irgendwelchen großen Firmen.
SPEAKER_00Ja, und da muss man natürlich schauen, wo gehen da die elektrischen Leitungen, elektrisch, ja, ja, ist schon eine elektrische Leitung, aber wo gehen da die Signale halt und wo kann man die irgendwie abgreifen und wie greift man die ab? Mit einer Klemmverbindung? Oder im schlimmsten Fall muss man sogar was dran löten dann irgendwie? Also das ist ein bisschen fummeliger, als wenn man was selber druckt, auf jeden Fall haben wir auch gemerkt. Aber letztendlich hat jeder dann hier seinen Stick umgebaut. Wir hatten, glaube ich, sieben Stück, die ihre Sticks umgebaut haben. Ziemlich krass. Also insgesamt sieben Boards, wobei ich hatte ja auch mehrere davon für meine Sticks, die ich hier auch zur Verfügung stelle, benutzt. Ja, auf jeden Fall haben wir das neue Brook Gen 5X benutzt.
SPEAKER_01Ja, genau.
SPEAKER_00Und ja, dazu was dazu sagen, wie gefällt dir das Board?
SPEAKER_01Ja, mir gefällt das Board sehr gut. Also ich meine, ich habe ja jetzt in dem hier das Fusion drin, das ja praktisch der Vorgänger war, aber bei gleicher Funktion, ziemlich gleicher Funktionalität einfach teurer war. Deswegen ist es Gen 5X einfach eine super Edition, die es gibt.
SPEAKER_00Ja, wobei, ähm, da lässt du jetzt aber schon PlayStation 4 außer Achten. Ja, gut, das ist schon noch ein Thema für einige. Ja? Ja, weil es leider einige Spiele halt nicht gibt für Xbox und manche dann halt auch auf Locals immer noch ihre PS4.
SPEAKER_01Ja, okay, in dem Fall ist es einfach nur ein Punkt, der mich dann nicht betrifft, deswegen ist es mir nicht aufgefallen. Aber ich glaube, bis zuletzt, als Damian das angesprochen hat, ist uns auch gar nicht bewusst gewesen, dass es einen Fehler hatte, der wohl mittlerweile schon gepatcht ist, wo man einfach sich das Update runterladen muss. Aber dass random halt der Touchpad-Button ausgelöst wurde. Was an ich glaube, an Xbox oder so ist es mir auch nie aufgefallen. Aber zu Hause am PC hat sich dann auf einmal dieses Control-Panel geöffnet und bei mir war das wirklich total zufällig. Also das war, wenn ich gesagt habe, hey, ich muss mal kurz aufs Klo, lege meinen Stick auf den Tisch, stehe auf und gehe drei Schritte, auf einmal ploppt das auf.
SPEAKER_00Herr der Janik hatte, das meine ich auch in Hamburg, hatte er seinen Stick mit, da waren dann irgendwelche PC-Ghetto-Setups, wo sich keiner so richtig drum gekümmert hat, die da standen da so rum und dann hat er da auch versucht mit seinem Stick dran zu spielen. Ich glaube, da ist immer so passiert. Und ich sah dann wieder so, ja, PC-Problems, aber es lag dann gar nicht an dem PC, sondern an dem Ort tatsächlich. Interessant. Ja, ich hab's nicht gemerkt tatsächlich, weil ich halt hier an Xbox spiele. Auf jeden Fall gibt es ein Update und das ist damit auch gefixt. Und ja, ich finde das Gen 5X auch geil, weil man hat jetzt endlich für nur 70 Euro eine Lösung für PS5, Xbox und Switch. PS4 geht leider nicht, aber ich glaube, das wird auch immer weniger ein Thema sein, weil dann doch die einen, die Sony-Spieler werden sich dann halt auf das PS5 umorientieren und die Xbox-Spieler bleiben halt bei Xbox Series dann. Ich bin mal gespannt, ob es auch mit der neuen Switch gehen wird. Das wäre sehr schade, wenn eine Nimbo da jetzt reinscheißt, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, weil Wii U zu Switch war auch schon dasselbe. Also man kann mit einem Arcade-Stick sowohl an der Wii U als auch an der Switch spielen, tatsächlich.
SPEAKER_01Ja, ich finde halt natürlich als Bastlord das Gan 5X noch interessant, weil es ja die zusätzliche Funktionalität gibt, Analogsticks auch noch einzubauen. Das stimmt, hast du ja auch bei deinem einen Stick dann gemacht. Habe ich zwar tatsächlich nie richtig zum Laufen bekommen, aber das ist halt mein Verschulden. Der kann Board keine Schuld geben. Da muss ich einfach nochmal ein bisschen rumtüfteln, dass es vernünftig funktioniert. Was war das Problem? Löstlich stark aus oder was? Ja, also zuerst hatte ich einen Jumper vergessen, dass da überhaupt die Verbindung war, aber irgendwie war es, also ich konnte es noch gar nicht so richtig zuordnen, weil es ist halt Up und Left haben funktioniert, aber right und down nicht. Aber gleichzeitig dadurch, dass sowohl ja eine horizontale als auch eine Vertikale funktionieren, liegt es ja nicht an den Achsen selber. Deswegen weiß ich gar nicht genau, woran es liegt. Und weil ich das selber noch nie gemacht habe, muss ich da einfach mal noch ein bisschen rumprobieren.
SPEAKER_00Ja, aber man kann halt theoretisch genau mit dem Board sogar auch dann sogar theoretisch einen vollwertigen Controller bauen, weil sogar beide Analogsticks werden unterstützt, kannst du daran anschließen.
SPEAKER_01Kann man sich einfach ein Pad bauen und man hat praktisch keine Grenzen mehr gesetzt.
SPEAKER_00Und ja, roundabout 70 Euro waren das damals. Wir waren dann auch, glaube ich, so, ja, ich hatte die pre-ordered, wir waren quasi in der Pre-Order mit drin, einer der ersten überhaupt, die die überhaupt in Sticks eingebaut haben. Und wir haben dann hier direkt dieses schöne Projekt da draus gemacht. Und deshalb kann ich guten Gewissens die auf jeden Fall empfehlen. Für jemanden, der nicht so viel Geld ausgeben will, weil man kann natürlich noch das Ultimate Retro-Board kaufen. Das ist dann wie das Fusion, das heißt, es geht an allen modernen Konsolen, also zusätzlich auch noch PS4 und Xbox 360. Das geht ja mit dem Gen 5X nicht mehr. Und dann auch noch die ganzen Retro-Boards, die werden auch noch alle unterstützt. Und das Ding kostet aber dann, glaube ich, mittlerweile 140 Euro oder so. Also fast das Doppelte meine ich. Ja, genau. Ja, doch, tatsächlich das Doppelte. Der es braucht.
SPEAKER_01Ja, es ist halt immer so die Frage, ob man jetzt unbedingt an allen Konsolen spielen möchte oder ob man sowieso eigentlich nur an zwei spielt.
SPEAKER_00Ja, ist schon sehr speziell, aber wenn man vielleicht jemand ist, der auch noch viel an einem Dreamcast oder an einer PS2 irgendwo mit Leuten spielt, ich meine, wir haben ja hier auch noch so eine Ecke, dann ist das schon eine nette Sache. Wäre es für mich tatsächlich auch, aber wir haben ja jetzt sowohl an PS2 als auch an Dreamcast hinten jetzt auch die Brookadapter auch noch dran, sodass man dann auch mit allen anderen Sticks spielen kann. Ja, genau. Und damit haben wir das dann im Prinzip mit diesem Projekt dann alles ein bisschen pilotmäßig dann getestet hier erstmal unter unseren internen Leuten. Das war echt cool. Hat auch, wie gesagt, alles prima funktioniert und dadurch sind auch jetzt echt viele handlungsfähig endlich geworden an der Xbox. Das war mir persönlich auch wichtig. Das war so ein bisschen meine Motivation, weil mich das doch so ein bisschen genervt hat. Ich dauer, dass die Leute sich so nie darum kümmern, dass die mal über scheiß Xbox spielen können. Dann habe ich gedacht, komm, wenn wir das jetzt auch irgendwie gefördert bekommen, dann müssen die ja wohl mal in der Lage sein, sich ihre Sticks zu modden. Und so hat es dann am Ende auch funktioniert. Und jetzt können die meisten auch tatsächlich an Xbox hier spielen. Ohne dass sie einen Adapter auch brauchen, den sie ja dann auch wieder geliehen haben immer vor.
SPEAKER_01Ja, das ist halt das Ding immer. Es wurde auch ein bisschen zu sehr davon ausgegangen, ja, wenn ich halt hier hinkomme, dann wird schon irgendwo ein Adapter für mich bereit liegen.
SPEAKER_00Ja, ja, das ist immer so ein Punkt. Einerseits will man den neuen Leuten halt das Gefühl vermitteln, ihr könnt erstmal vorbeikommen und ihr müsst nicht jetzt erstmal wieder alles kaufen, weil das ist immer so eine Mega-Hürde für viele. Andererseits, wenn dann jemand so die ganze Zeit hier ist und sich nie darum kümmert, wie er mal selber handlungsfähig wird, dann denke ich immer so, ist das denn wirklich dann der richtige Weg, als dass man sagt, kümmere dich um deinen eigenen Kram, dass du daran spielen kannst. Aber wenn das zu viele nicht machen, dann, naja, ich hab dann halt immer den Stress, weil die Leute mich dann die ganze Zeit fragen, womit die spielen können.
SPEAKER_01Ja, es ist halt so im normalen Alltag jetzt nicht unbedingt das wahnsinnig große Problem, aber zumindest wenn es dann in Richtung Event geht, dass wir jetzt irgendwie ein größeres Tekken-Turnament haben oder dass mal echt viele Street Fighter-Leute kommen, dann ist es halt schon wieder so, hey, ich habe jetzt mein Match, wo kriege ich denn jetzt was her, um damit zu spielen.
SPEAKER_00Ja, und bei größeren Turnieren ist es ja auch tatsächlich so, da wird festgelegt, welche Plattform der Standard ist und dann musst du halt gucken, wie du daran spielen kannst. Ist halt einfach so. Naja, so will ich es ja auch nicht handhaben. Von daher ist das auf jeden Fall der gute Mittelweg. Und wenn ihr jetzt hier auch noch das letzte Mal verpasst habt, aber noch Interesse daran habt, wir machen jetzt nämlich so eine gute Überleitung. Demnächst noch so ein Projekt. Im Prinzip das gleiche nochmal, nur diesmal halt mit Kindern und Jugendlichen aus dem MINT-Bereich. Und da suchen wir noch Leute, die halt auch helfen wollen, einerseits den Kindern und Jugendlichen, aber andererseits auch gerne selber mitmodten wollen, ihre Arcade-Sticks, oder sich selber hier einbauen wollen. Ihr könnt gerne mit dazukommen in der Zeit. Ich sag das jetzt so, ohne den genauen Zeitrahmen im Blick zu haben. Moment, was haben wir gesagt? Und zwar ist das von genau, das ist in den Osterferien von den Kindern. Vom 14. bis 17. April werden wir dann hier immer mal wieder Arcade-Sticks drucken, modden und auch den Kindern ein bisschen was näher bringen über Arcade-Kultur, Fighting Games und so weiter und wie das auch elektrotechnisch alles überhaupt funktioniert, was ein Schalter ist und so weiter. Ja, genau. Was gibt es sonst noch dazu zu sagen? Ja, ich bin auf jeden Fall froh, dass wir das machen können hier. Das machen wir mit der ZDI-Community zusammen. Die supporten uns dabei, haben uns auch hier so einen 3D-Drucker dafür besorgt, der druckt hier auch gerade im Hintergrund lustig. Das heißt, wir sind jetzt hier wirklich im CGT auch schon zum 3D-Drucken, Dauer 3D-Drucker geworden, sagen wir es mal. So gut wäre wie immer, wenn du hier bist, zumindest läuft hier der Drucker stundenlang und druckt irgendwas. Wir sind gerade dabei, unseren ersten Prototypen hier auszudrucken.
SPEAKER_01Ja, erstmal gucken, ob das alles funktioniert und ob man irgendwie noch was ausarbeiten muss oder irgendwo ran feilen muss.
SPEAKER_00Ja, genau. Ich meine, das, was du bisher gemacht hast, hast du ja mit deinem eigenen Drucker zu Hause gemacht, aber der hat jetzt auch irgendwie den Geist aufgegeben oder.
SPEAKER_01Ja, der machte im Moment ein bisschen Probleme. Ich wusste erst nicht, woher es kam. Jetzt habe ich es mittlerweile wieder zum Drucken bekommen, aber die Qualität ist total schlecht geworden. Aber ich habe jetzt wieder ein neues Ersatzteil bestellt und mache dann erstmal, muss ich weiter dran rumdoktern und rumschrauben.
SPEAKER_00Ja, das ist auf jeden Fall nicht so ohne diese 3D-Drucker, die müssten schon eine Menge. Also der Verschleiß ist recht hoch, was ich so gelesen habe. Hat man immer mal wieder irgendwas dann, was die Qualität aus irgendwelchen Gründen verloren geht.
SPEAKER_01Ja, das ist einem längeren Zeitraum. Manchmal kommt irgendein Update, wo man dann einfach nicht drauf reagiert hat, dass man es runtergeladen hat oder so und hat es nicht mehr im Kopf. Oder ja, es gibt halt auch einfache Verschleißteile. Es ist halt wie bei den meisten Sachen, die viel benutzt werden.
SPEAKER_00Ja, wenn man das sieht, wie die Nozzle da am Arbeiten ist, das ist schon echt verrückt und wie viel da hin und her verfahren wird, in welcher Hektik auch, denke ich mir auch, naja, ist eigentlich nicht verwunderlich, dass da immer mal wieder was mit ist.
SPEAKER_01Ja, wobei, wie wir den jetzt hier haben, das ist ja so ein Komplettsystem, die halten eigentlich schon ziemlich gut durch. Das ist ja auch alles in sich geschlossen und sowas. Dann ist da vielleicht mal, dass man irgendwas nachschmieren muss, mit der Zeit einfach, weil der ja die ganze Zeit über die Streben und Schienen drüber läuft.
SPEAKER_00Aber ich bin auf jeden Fall gespannt, wie viele Sticks wir damit drucken, bis der Drucker streikt. Wir werden auf jeden Fall ordentlich hier Filament verdrucken. Jetzt zunächst für das Projekt haben wir jetzt erstmal so geplant, dass wir schon so um die 20 Kilo Filament unter Umständen hier verdrucken, je nachdem, wie viele Sticks wir dann hier für die Kinder drucken. Pro Stick, zwei Kilo vielleicht. Ja, wir haben gesagt, bis zu zehn Kinder Jugendliche könnten durchaus hier mitmachen. Also es könnte schon ordentlich Filament werden, was hier verdruckt wird, ja. Ja, ansonsten, was gibt es sonst noch zu dem Projekt zu sagen? Also du bist dann drucktechnisch dabei. Wir müssen viel vordrucken anfangen.
SPEAKER_01Ja, genau, wir müssen viel vordrucken, aber wir wollten auf jeden Fall auch den Kindern die Möglichkeit geben, das Ganze ein bisschen zu personalisieren. Ah, ja, genau. Damit man dann auch halt seinen eigenen Charme ein bisschen einbringt und auch sieht, das ist jetzt nicht irgendwie, jeder hat den 100% Gleichen. Dann verschiedene Layouts wollten wir ja machen und also auf jeden Fall, dass man sich da ein bisschen austoben kann, soweit es halt natürlich möglich ist.
SPEAKER_00Filamentfarbe kann man wählen. Die Ecken wird man wählen können, ne? Auf Rundeckige Special Form, haben wir gesagt. Button Layout, eventuell kann man da was machen. Und ja, auch theoretisch Stick oder Stickless, Leverless, ne? Mal gucken, ob es da Kinder gibt, die vielleicht auch Leverless wollen. Kann ja sein. Muss ich dann so akzeptieren. Ja, so ist das halt. Ja, ansonsten, was gibt es sonst noch zu sagen? Ja, was gibt es irgendwas noch von deiner Seite, was, wo der Arcade Stick Markt so hingehen könnte, was noch so fehlt irgendwie?
SPEAKER_01Oh, also es gibt natürlich immer wieder irgendwelche Leute, die Sachen neu ausprobieren und sowas. Es ist ein paar sehr interessante Sachen auf jeden Fall da, die aber bis jetzt nur sehr wenig Leute machen. Also zum Beispiel, es gibt einen, der hat ja das Hit Pad gemacht. Das hast du, glaube ich, ganz am Anfang schon mal.
SPEAKER_00Achso, mit dem D-Pad und was.
SPEAKER_01Genau, das ist ein D-Pad, aber gleichzeitig dann mit den Action-Buttons. Das sind nicht zum Beispiel sehr interessant. Das wollte ich auch unbedingt irgendwann mal ausprobieren, selber zu machen. Aber ich tue mich zum Beispiel mit so D-Pad-Sachen sehr schwer. Da habe ich nicht unbedingt die Kenntnisse für da eine Platine wirklich für zu machen.
SPEAKER_00Ja, müsste halt auch mal jemanden einfach rausbringen, so zum Anschließen.
SPEAKER_01Ja, die kann man sogar bei ihm einfach kaufen, aber da müsste man halt gucken, wie man das unterbringt. Aber das wäre wahrscheinlich auch erstmal meine erste Wahl, bevor ich da irgendwas selber versuche zu machen, dass man dann sowas einfach, wenn es angeboten wird, auch dann ausnutzt. Und in letzter Zeit geht auch ein bisschen so der Trend Richtung sehr flache Lever.
SPEAKER_00Ja, also das finde ich auch sehr cool, weil ja, das ist der eine Vorteil, den Hitbox auch für viele hat, dass man da eben nicht diese Höhe einfach hat. Also man kann das einfach viel besser mitnehmen.
SPEAKER_01Also in letzter Zeit ist wirklich sowas und Modularität. Modularität ist ganz groß im Kommen. Also ich meine, es gibt ja schon immer zwischendurch mal, dass irgendwer in seinem selbstgebauten Stick irgendwas drin hat. Aber jetzt hat zum Beispiel schon Haute, hat jetzt eine neue Hitbox rausgebracht, wo ich sehr interessant finde, die hat zum einen Module, die man wechseln kann. Also du kannst zwischen WASD, Hitbox, du kannst unten sogar zwei Joysticks haben, also so Thumb Sticks eher. Und in Planung ist sogar noch Stick-Module. Ich habe schon gar nicht gesehen. Stick-Module sind da tatsächlich auch für in Planung. Und das ganze Ding ist auch nur so drei Zentimeter dick.
SPEAKER_00Ja, das Thema bei Sticks ist halt, die japanischen und koreanischen Lever, die man so gewohnt ist heutzutage aus der Spielhalle, die sind halt noch genau so wie damals nachempfunden. Und da will auch keiner traut sich da irgendwie was dran zu verändern. Deshalb sind die extrem bulky nach heutigen Standards eigentlich. Also normalerweise sollte es möglich sein, einen Stick zu konstruieren, der eben nicht diese 5-6 cm Tiefe da hat.
SPEAKER_01Vor allem die internen Sachen, die haben sich ja weiterentwickelt, wurden nur aber halt nicht, haben sich halt abseits von Arcade-Sticks weiterentwickelt und nicht unbedingt dann in Begriff.
SPEAKER_00Ja, also im Prinzip kann man ja auch irgendwie, ja, denke ich mal, einen Arcade-Stick bauen, der irgendwie, ja, wo die Mikroschalter, ich glaube, die Mikroschalter müssten schon viel, viel kleiner sein. Ja, damit fängt es schon mal an, ne? Dass man da nicht so riesen Dinge hat.
SPEAKER_01Ja, ich weiß auf jeden Fall von einem Stick auch den, äh, ich glaube, ein asiatischer Stickbauer ist das, Dojo. Der hat nämlich auch einen sehr flachen, kompletten Arcade-Stick gemacht, auch mit Low-Profile Buttons und sowas. Wie genau der Stick intern aussieht, weiß ich gar nicht. Ich habe einmal nur ein Bild gesehen, wie der geöffnet wurde, was wohl relativ aufwendig sein soll. Und die Leute machen sich dann nur so ein bisschen Gedanken, weil das über ein sehr filigranes Kabel wohl verbunden ist. Und da haben die Leute ein bisschen Angst, dass wenn die den öffnen, dass sie dann vielleicht an dem Kabel was beschädigen. Deswegen lässt man es dann lieber einfach als das Risiko einzugehen bei so einem teuren Stick. Und der soll wahnsinnig schwer sein. Also es ist dafür, dass er so flach ist, da hat er, glaube ich, 20 Kilo oder sowas. Oder vielleicht nicht ganz, aber der ist, also ich meine, es ist halt natürlich auch qualitativ, es ist halt gefrästes Aluminium. Deswegen ergibt sich dann auch so ein bisschen Gewicht, natürlich, auch wenn es nur so dünn ist.
SPEAKER_00Ja. Also ich habe auch immer wieder das Problem, so dieses Dreieck aus Preis, Haptik bzw. Gewicht, das spielt da halt so eine Rolle. Und transportiert Mobilität, sage ich jetzt mal. Das da zu finden, das ist echt, echt schwer, weil das Ding jetzt zum Beispiel ist extrem leicht, extrem klein, aber hat halt einfach nicht diese geile Haptik. Muss ich halt sagen. Auch naja, es ist halt bei selbstgedruckten Sticks nie diese megakrasse Haptik, die du halt hast, wie wenn du zum Beispiel, ich bin halt auch extrem schwere Metallsticks gewohnt, die haben meiner Meinung nach die geilste Haptik immer. Eine Zeit lang haben Leute auch Holzsticks konstruiert und die hatten auch so eine ganz schlechte Haptik, fand ich immer so, Holz fühlt sich so gar nicht geil an, meiner Meinung nach. Irgendwie zu leicht ist auch.
SPEAKER_01Das verändert sich ja auch immer ein bisschen mit der Zeit und sowas. Dann ist nicht so langlebig, wie die meisten anderen Sachen.
SPEAKER_00Ja, das ist so ein bisschen das Thema bei den Arcades, weil Haptik eben so eine Riesenrolle bei diesen Geräten spielt, ist es so unheimlich schwer, die halt kleiner und leichter zu designen, weil dann auch immer die Haptik, also es müsste irgendwie gehen, dass man die Haptik beibehält und trotzdem, das wäre so mein Gedanke, einen kleinen Travel Stick, der trotzdem eine sehr geile Haptik hat. Wenn das jemand hinkriegen würde, das wäre eigentlich der.
SPEAKER_01Ja, das ist immer das Schwere, weil automatisch, wenn es kleiner wird, wird es halt auch leichter. Dann hat man irgendwie, oder es wird irgendwie gekrampft, dass man zu wenig Platz hat für seine Hände. Das hatten wir hier ja auch schon ganz oft, dass irgendwer dann eine kleine Hitbox mitgebracht hat, aber zum Beispiel Max, der ja ein Riesentyp ist, ist dann so an dem Tisch mit der Mini-Hitbox.
SPEAKER_00Saito hat ja auch so eine, jeder von den Smashern, der hat sich dann auch irgendwann so eine Halterung dafür gebaut. Ja, du hast so eine kleine Hitbox, aber hast du darunter eine doppelt so große Platte aus Plexiglas. Bist du auch nicht transportabel eigentlich, weil die Platte muss ja auch mitnehmen.
SPEAKER_01Ja, das ist immer das Problem bei solchen Sachen. Das ist.
SPEAKER_00Aber es macht ja auch spannend, dass man so Problemstellungen halt hat. Und die Frage, was die Zukunft da bringt, wer sich da noch was ausdenkt. Den Jakob, hast du den überhaupt kennengelernt, der mir damals diesen Beast Mode-Acadestick gebaut hat, den ganz schweren, den ich hier habe, aus Stahl. Ich glaube, den kenne ich gar nicht. Der hat mir ja damals einen Arcadstick aus Stahl gebaut, weil der war ja Metaller und hatte halt eine CNC-Fräse und Zugriff auf alle möglichen Tools in seiner Nachtschicht. Und hat mir dann diesen mega geilen, superschweren Arcade-Stick da hinten gebaut. Der ist ja aus komplett aus Stahl und dann noch Pulverbeschichtet mit Gunmetal und so. Das ist halt so genau das andere Extrem zu diesem Stick. Da ist halt die Haptik mega geil, aber den nehme ich halt einfach dann doch nie mit, weil der halt einfach 5 Kilo wiegt. Und 5 Kilo ist halt schon echt viel. Und die Sticks vom Obwohl, 5 Kilo geht doch noch. Ja, oder waren es vielleicht sogar sechs? Aber die Sticks vom Sydney zum Beispiel, ne?
SPEAKER_01Wie heißt der?
SPEAKER_00Roro Otaku Studio ist der.
SPEAKER_01Otaku Studio, der ist ja. Ich glaube, sowohl auch Ostkopf ist auch.
SPEAKER_00Luxemburgischer Arcade-Stick-Bauer, shoutouts an den. Der baut auch echt schöne Sachen, finde ich. Polarisiert auch ein bisschen. Manche Leute finden den Kram auch nicht so toll von ihm. Ich muss sagen, ich finde, er ist ein cooler Typ und baut coole Sachen. Aber bei ihm ist halt auch so Haptik und Optik so krass extrem. Die Sticks zum Beispiel sind noch schwerer als meine. Also die liegen, glaube ich, schon eher so 8 bis 10 Kilo von denen.
SPEAKER_01Ja, ich glaube, der hat sogar noch schwerere Reise. Also der hat ja auch wirklich. Deine sind ja komplett gefräst mit irgendwelchen Mechanismen noch und Lichtern drin und teilweise Hitstick, wodurch du dann ja durch das Hitbox und den Lever-Layout nochmal größer wirst und all das ist wirklich, die sind Premium, die sehen super aus, aber mir wäre es zum Mitnehmen, wäre es mir zu viel.
SPEAKER_00Ja, genau. Ja, ich meine, das ist ja bei dem auch, selbst der Badtops ja irgendeine Anime-Figur eingegossen in diesem Badtop drin. Also da geht es ja wirklich nur noch da drum, so custom wie nur irgendwie möglich was zu haben.
SPEAKER_01Ja, ich habe gestern noch was auf Twitter von ihm gesehen, er hat jetzt von Ads von Street Fighter 6, fertigt er jetzt Jacken an. Und die sind auch aus Echtleder und allem. Und da hat er selber selber noch drunter geschrieben, als jemand gefragt hat, was machst du eigentlich nicht? Alles, was langweilig ist. Also alles, was irgendwie interessant ist oder zumindest sein Interesse auch catcht.
SPEAKER_00Ja, finde ich cool. Finde ich cool, dass er das macht. Ja, den sieht man auch immer auf den ganzen Events so.
SPEAKER_01Ja, das ist wirklich brutal.
SPEAKER_00Könntest du dir das ja auch vorstellen auf so einem Event, so wenn du mal viele Sticks oder sowas hättest, so einem eigenen Stand?
SPEAKER_01Nee, für mich persönlich tatsächlich tatsächlich nicht. Viele Leute wahrscheinlich, die das nerven. Ich habe da nicht so diesen Andrang. Also selbst wenn ich mir überlege, schon Amazon-Shop zu eröffnen, das ist mir schon, da habe ich keine Lust drauf. Wenn das so irgendwie Empfehlungen sind oder wenn man das so privat irgendwie klärt und so, dann finde ich das viel entspannter, da habe ich kein Problem mit, aber dann wenn es so wirklich Richtung Business geht, ist das mir alles ein bisschen zufrieden. Diese Verpflichtung oder so. Ja, genau, genau. Hey, ich muss jetzt auch bis dann und dann liefern, weil man ist ja ganz klar, wenn jemand anders da sein Geld investiert hat, muss man seine Verpflichtung halt auch erfüllen. Und deswegen ist das dann immer so, was ist denn, wenn es mal nicht passt, wenn wie bei mir jetzt zum Beispiel der Drucker kaputt geht oder so und ich habe dann jetzt nicht mal eben eine Ausweichmöglichkeit oder ähnliches.
SPEAKER_00Aber grundsätzlich, wenn Leute Bock haben, dass du denen was druckst oder so, können die dich da fragen.
SPEAKER_01Ja, klar, sobald ich meinen Drucker wieder zum Laufen gebracht habe, den ihr benutzt, bin ich dafür alles offen. Muss man halt nur dann immer gucken, wie man das Ganze zusammen vereinbart, weil ich möchte natürlich auch immer den Erwartungen gerecht werden.
SPEAKER_00Ja, also du nimmst auch nichts an, wo du selber auch nicht weißt, wie du es überhaupt machen sollst.
SPEAKER_01Genau, wenn ich dann irgendwie gar keine Ahnung habe oder mir nicht mal vorstellen kann, wie ich sowas verwirklichen soll, dann muss ich halt leider auch sagen, hey, da muss man sich vielleicht dann wen anders versuchen.
SPEAKER_00Ja, es ist ja auch besser. Und man wächst ja auch an seinen Herausforderungen, Stück für Stück wird man dann natürlich auch erfahrener und besser. Ja, cool, aber genau. Wenn ihr da was haben wollt oder coole Ideen habt, kann man einfach mal fragen. Ja, haben wir sonst noch irgendwas zum Thema Arcade Sticks?
SPEAKER_01Mir fällt jetzt eigentlich nicht spontan mehr ein. Wir fangen mal das Wichtigste eigentlich zu.
SPEAKER_00Ja, wir schauen jetzt mal, wie dieses Projekt läuft vor allen Dingen. Ich war ja vor zwei Tagen noch auf so einer Messe, Mint ⁇ Mind hieß die, und habe da die Arcade-Sticks auch ausgestellt und bin noch ein paar anderen gesprochen. Und ja, da sind auch direkt noch ganz andere gekommen, die das auch gerne haben wollen. Also dieses Thema Arcade-Sticks mit Kindern und Jugendlichen bauen, das scheint, glaube ich, nicht das letzte Mal zu sein. Das läuft wahrscheinlich jetzt gerade erst so an. Ist ja auch eine coole Sache, weil man so viele tolle Sachen da vereinen kann halt, technisch und auch spielerisch. Und mit diesem interessanten Aspekt, dass man eben so ein Eingabegerät baut, was man noch nie vorher gesehen hat. So ging es den meisten, glaube ich, die da waren. Deshalb fanden die das cool. Oder man erinnert sich dann irgendwie an die älteren Leute an die Atari-Zeit oder so, wo man so einen Joystick hatte. Das catcht natürlich dann auch direkt. Und deswegen fanden echt viele sehr cool mit den Arcade-Sticks und konnten sich das gut vorstellen, da mit uns was zusammenzumachen demnächst. Von daher bin ich mal gespannt, wie das erste Projekt jetzt hier läuft mit der ZTI-Community. Und ja, ich denke mal, da können wir mit Sicherheit noch viele coole Projekte draus machen. Also ich habe auf jeden Fall auch immer mehr Spaß daran. Ich bin ja jetzt selber nicht so wie du derjenige, der so richtig Spaß an den Drucken und Designen von den Dingern hat und so weiter. Bei mir fängt es an, Spaß zu machen, wenn die Elektronik kommt und man das zusammenbaut. Und natürlich auch dann das Spielen und der arcade-historische Hintergrund, der ist mir natürlich auch immer wichtig, dabei zu vermitteln, dass man die Kinder überhaupt mal dazu bringt, Kinder und Jugendliche überhaupt mal sowas zu spielen. Das ist dann auch das Schöne, dass das dabei mitschwingt, dass man halt auf so eine spielerische, kreative Art und Weise Kinder und Jugendliche, die halt technikbegeistert sind, an so Fighting Games heranführen kann und auch generell an Arcade-Spiele, weil die würden die ja sonst nie ausprobieren, wenn die sowas nicht mehr so gut haben.
SPEAKER_01Ja, das ist ja wie du gesagt hast, gestern, jetzt die Tage, als du das mal gezeigt hast und mitgenommen hast, dass dann die meisten sowas vorher noch nie gesehen haben, dadurch, dass es in Europa leider nie so die große Arcade-Kultur gab. Oder zumindest in Deutschland.
SPEAKER_00Ja, und durch dieses Thema ist auch ein Hypthema mit dem 3D-Drucken ist es halt auch perfekt, weil man jetzt auch erstmals schöpferisch selber was machen kann und am Ende auch einen tatsächlichen funktionierenden Arcade-Stick halt produzieren kann, mit dem man auch wirklich dann gut spielen kann. Also es ist kein Plastikschrott oder Quatsch oder so, da kann man halt wirklich sehr, sehr gut auch mit spielen mit den Dingern, das ist das Tolle.
SPEAKER_01Ja, die sind auch nicht nur auf irgendwie Fighting Games beschränkt, auch wenn es natürlich da dann präferiert ist, aber alles, was eigentlich Richtung auch 2D-Plattformer geht oder sowas, lassen sich super darauf spielen.
SPEAKER_00Ich habe neulich auch noch gelesen, da hat irgendjemand Hollow Knight mit einem Arcade-Stick auch dann gespielt. Oder generell Leute, die an Arcade-Sticks, die lernen wollen, mit dem Arcade-Stick zu spielen, das ist auch generell noch eine Empfehlung. Kann man auch echt ganz gut benutzen, ja, mit allen möglichen Spielen, die man sonst so spielt. Alles, wo man irgendwie digitale Inputs braucht. Mit analogen Inputs geht es natürlich nicht.
SPEAKER_01Ja, ich habe das ja auch so gemacht. Ich habe auch am Anfang, bevor ich mich so an Fighting Games mehr rangewagt habe, habe ich erstmal so dann noch ein bisschen ausprobiert mit Roguelikes und sowas und zwei.
SPEAKER_00Naja, weil man kriegt dann so ein Feeling auch erstmal, wie hält man so ein Ding. Da gibt es ja auch ganz viele unterschiedliche Griffstile, Möglichkeiten, wie man den halt halten kann. Das macht auch jeder so ein bisschen anders. Kann man auch nicht so pauschal sagen. Das ist jetzt die Art und Weise, wie man den Stick führt. Da hat jeder so ein bisschen seine eigene Herangehensweise. Ja, okay, ich glaube, das war es dann zu unserem Arcade-Stick-Podcast hier heute. Ich danke euch fürs Zuhören und danke, dass du hier mein Gast warst.
SPEAKER_01Ja, gerne.
SPEAKER_00Ich freue mich dann auf viele weitere Arcade Stick Modding und Bauprojekte hier im Core Gamer Treff. Bis bald, ciao.
SPEAKER_01Tschüss.