Core Gamer Treff Podcast

Podcast-Interview mit MarkvanHalen

machomanmo Season 1 Episode 3

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0:00 | 1:23:41

In der dritten Podcast Folge ist der langjährige Videospielnerd und CGT Supporter MarkvanHalen zu Gast.

Wir sprechen darüber, wie es ist so lange Videospiele zu spielen und ob uns das Spielen vielleicht doch irgendwann langweilig wird bzw. wann es an der Zeit ist das Hobby an den Nagel zu hängen.

Er erzählt von seinen Lieblingsspielen, wie er als Vater damit umgeht, wenn sein Sohn alt genug ist festzustellen, dass sein Vater völlig verrückt nach Videospielen ist und über die Gefahren von Videospielsucht bei Kindern und Jugendlichen.

Er schwärmt gerade zu von Spielen wie Soul Calibur 2, F-Zero GX, Samurai Shodown und Mario Kart Double Dash und erzählt wie er über das hardedge.org Forum und dessen Community Map damals auf der Suche nach Gleichgesinnten auf den Core Gamer Treff aufmerksam wurde und zum Supporter wurde.

Intro Soundtrack:
Artist : chibi-tech
Album : Psyvariar THE MIX
Release date: 2008

Mid-Roll Soundtrack:

Sonorode - NES Cafe

Dieser Podcast dreht sich um den Core Gamer Treff - ein Treffpunkt in Mönchengladbach NRW für volljährige Fans von lokalen Multiplayer Spielen.

Wir haben unseren eigenen privaten Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben.

Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein!
Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events.

Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei, um mehr über uns zu erfahren.

SPEAKER_00

Dann sind wir wieder hier im Podcast, ChorGamer Treff Podcast. Mein Name ist Macho Menmo und ich habe heute den Marc van Helen hier. Für diejenigen, die dich nicht kennen, stell dich doch bitte einmal kurz vor, Marc.

SPEAKER_01

Ja, hallo. Ich bin der Mark van Halen oder auch Markus. Und ich komme jetzt seit einem guten Jahr hier in den Chorgamer Treff. Und ja, bin mit ziemlich viel Begeisterung am Start. Ich spiele schon sehr lange Computerspiele seit über 30 Jahren. Das ist schon eine sehr, sehr lange Zeit, finde ich. Fühlt man sich richtig alt. Alte Mann.

SPEAKER_00

Ja, da bin ich aber bei dir. Ich glaube, ich bin auch jetzt bei 30 Jahren dabei tatsächlich.

SPEAKER_01

Und ja, ich habe mit dem Commodore 64 angefangen vor vielen Jahren, 1987. Double Bobble war großartig.

SPEAKER_00

Tolles Spiel, ja.

SPEAKER_01

Ja, immer noch. Und ja, und dann kam über die Jahre ganz, ganz viel dazu. Große Nintendo-Fan halt über die Jahrzehnte. Und ja, so kamen halt Super Mario Bros, Mega Man, ganz großes Ding für mich. Mario Kart halt. Deswegen sitzen wir heute hier. Und ja, auch Fighting Games über die Zeit. Hatte eine sehr lange Soul Caliber-Episode. Und ja, jetzt gerade im Moment bin ich auch dabei bei Street Fighter, bei Samurai Showdown, dass ich auch nochmal allen Leuten sehr ans Herz legen kann.

SPEAKER_00

Ja, das müssen wir heute nochmal darauf hinweisen, ne? Über Samurai Showdown müssen wir auf jeden Fall sprechen. Das hat ja einen besonderen Platz in deinem Herz.

SPEAKER_01

Und ja, und mir gefällt halt alles, was auch leicht zugänglich ist, was man noch einfach mal spielen kann. Wo man einfach mal sagen kann, ey Leute, kommt zusammen, lasst mal zocken, so, ey, das ist geil, Leute dafür zu begeistern. Und deswegen Samurai Showdown zum Beispiel, deswegen aber auch Mario Kart, weil mein Gott noch, wie oft haben wir ja schon Mario Kart runden gedreht und hatten allen Spaß. Gerne nur Werbung machen, nicht. Wäre es mal wieder großartig. Ich glaube, das merkt man mir auch an.

SPEAKER_00

Mario Kart ist immer so ein Ding hier. Manchmal hat man Spaß, aber manchmal flucht man auch ganz toll. Ach komm. Aber wir spielen ja bald das richtige Mario Kart, das Bessere, habe ich gehört. Ja, da gehen wir gleich auch noch drauf ein. Genau. Aber wie bist du hier zum Core Gamer Treff gekommen? Also wie bist du auf uns aufmerksam geworden und wie lange hat es dann gedauert, dass du hier hingekommen bist und du bist ja auch Supporter geworden? Warum genau?

SPEAKER_01

Ja, also aufmerksam geworden bin ich damals tatsächlich über die Fighting Games, weil ich Jonkörn habe mich über Jahre immer daran erinnert, wie schön die Zeit mit Soulcaliber war. Und ich wollte es einfach wieder haben. Soul Calibur war das genau. Auf welchem System und welche Version? Klar, das war Soul Calibur 2 auf dem Gamecube. Ah ja. Tatsächlich auch mit Gamecube Controller gespielt haben damals und das wirklich täglich über eine ganz lange Zeit. Ein bisschen Mealy haben wir gespielt, Mario Kart Doubledash, F-Zero JX.

SPEAKER_00

Also hattet ihr so eine Clique mit Leuten, die gerne Gamecube zusammengespielt hat.

SPEAKER_01

Richtig. Und das waren so immer unterschiedliche. Wir hatten so wirklich so eine Chorgruppe von fünf, sechs Mann und haben uns immer bei mir getroffen. Ja. In meinem ehemaligen Kinderzimmer. Und haben dann GameCube ein bisschen PS2 gespielt, das war ja so damals die Zeit. Und ja, haben uns da richtig drin verloren. Ey, das war 2002, die gute alte Zeit. Alles offline. Wenn du irgendwas wissen wolltest, du konntest nicht irgendwie googeln und bist dann irgendwie an Twitch oder so, gab es ja nicht gekommen. Das musstest du dir entweder selber beibringen. Oder SoCalibur hat ja diese nette Funktion, dass man sich die Attackenkombos anzeigen kann und dann nachspielen.

SPEAKER_00

Ja, SoCalibur war auch eine große Sache damals. Das gab es ja auf allen drei Systemen und auf jedem System gab es exklusive Charakter. Auf dem Gamecube war das, glaube ich, Link, ne? Oder gab es da noch einen oder war das nur Link?

SPEAKER_01

Nur Link. Hai Hatchi auf The PS2 und Spawn von Xbox.

SPEAKER_00

Ja, das ist auch mega interessant, weil ich habe auch viele Leute kennengelernt, die tatsächlich über Soul Calibur auch auf dem Gamecube auf Fighting Games aufmerksam geworden sind. Also das ist ja wirklich. Anscheinend hat sich Soul Calibur auf dem GameCube sehr gut verkauft, weil der GameCube war ja auch in der Generation eigentlich eher der Verlierer. Heutzutage loben alle den Gamecube, aber wenn man sich die Zahlen anschaut, hat Nintendo ja mit dem Gamecube deutlich verloren gegen Xbox und PlayStation damals.

SPEAKER_01

Jein, also PlayStation immens verloren, waren, glaube ich, bei über 150 Millionen verkaufte Einheiten. Gamecube und Xbox etwas über 20 Millionen, relativ pari.

SPEAKER_00

Achso, war Xbox nicht auch noch ein bisschen?

SPEAKER_01

War über Gamecube, aber nicht viel. Aber nicht viel. Irgendwas mit, ich weiß gar nicht, ein bisschen anderes vielleicht besser, über 20 Millionen. Okay. Und ich glaube, Mario Kat Double Dash bei 6,8 irgendwie sowas. 20 als.

SPEAKER_00

Ja, interesting. Da kommen wir gleich auch noch drauf, wieso du das alles weißt und behalten hast. Ja, und wie bist du dann Supporter geworden, weil du hier öfter hingekommen bist? Oder wusstest du das von Anfang an, dass du das werden wollen würdest?

SPEAKER_01

Wir sind abgeschwiffen, abgeschweift, ich weiß gar nicht. Also ich hab dann durch die Fighting Games bin ich aufs Hardedge-Forum gestoßen. Weil ich bin ja so alter Mann, ne? Es heißt so Twitch oder Discord, was ist das? Dann habe ich dann hier Internet und dann Hardedge und habe ich gesehen, das ist ja tot. War nicht mehr viel. Aber da habe ich dann gesehen, wir sind auf den Discord gewechselt. Ich so, mhm. Und dann habe ich eine Community-Map gesehen. Und da habe ich euch gefunden.

SPEAKER_00

Ah, da ist ein cooles Feedback, also das wusste ich, genau. Weil wir, ja, da gibt es so viel zu zu sagen. Also Hardedg, das Forum, da bin ich ja auch seit 2009 aktiv gewesen und bevor diese Discord-Ära kam, war das wirklich das Forum. Also da war ich täglich, da habe ich, ähm ich wahrscheinlich unter den Top 20 Leuten mit den meisten Kommentaren. Also das war wirklich jahrelang mein Gateway zur Community. Und als du dann gekommen bist, war ich wahrscheinlich schon längst nicht mehr da, weil irgendwann, ich habe mich am Anfang mich auch gegen dieses ganze Discord-Thema versucht zu wehren. Ich war eigentlich dagegen gewesen. Aber es war, der Fortschritt war unauffaltbar. Heutzutage, die Kids, die wollen immer das, was neu und hip ist und das, was besonders schnell funktioniert. Und ja, da habe ich, also klar, zu dem Zeitpunkt, als du da warst, war da wahrscheinlich Ghost Town, da war nichts mehr los. Aber früher kann ich sagen, aus Erinnerung oder generell, das Hardit-Forum war lange Zeit ein echt cooles Forum. Also da lohnt es sich auch vielleicht nochmal für die Leute, die zuhören, einfach mal durchzustöbern. Heutzutage ist das wie ein Geschichtsbuch, ne? Also wie die deutsche Fighting in Szene entstanden ist und so.

SPEAKER_01

Habe ich gesehen. Fand ich total interessant. Das hat mich auch angefixt, weil ich wirklich durch die Beiträge gegangen bin. Ich habe dann auch geschaut, wer ist dann so aus meiner Region, halt Aachen, Düren und so. Habe ich überlegt, schreibe ich die Leute jetzt direkt an.

SPEAKER_00

Ja, da gab es das Beat im Uppermeldeamt reloaded. Bestimmt bist du darauf gestoßen. Da gab es dann auch auf Postleitzahl aufgeschlüsselt für den einzelnen Spieler. Und Aachen hatte auch immer ein paar Spieler tatsächlich gewesen.

SPEAKER_01

Ja, was ich gesehen habe, war diese Community-Map und dann habe ich da einen Call-Gamer-Treff gesehen.

SPEAKER_00

Ja, cool. Diese Community-Map haben wir auch viele Jahre da auf Heart Edge immer aufgebaut und gepflegt. Ich glaube, die ist auch immer noch aktuell und ist eine der wichtigen Tools tatsächlich, die wir bis heute in der deutschen Fighting-Szene nutzen, um halt Leute aufmerksam zu machen.

SPEAKER_01

Und dann hatte ich die Wahl zwischen Soling, zwischen dem Z-Game und zwischen dem Core Gamer-Treff und dann habe ich mal die Verbindungen mir rausgesucht. Und hier bin ich halt mit dem Auto relativ schnell und deswegen habe ich gesehen, dass es näher ist. Und dann bin ich halt zuerst hier hingekommen und habe euch kennengelernt und war echt begeistert, weil die Stimmung hier war gut. Ich bin direkt angenommen worden. Überhaupt gar keine, also ich bin sowieso immer recht offen und auch gesehen.

SPEAKER_00

Ja, ich wollte gerade sagen, bei dir ist es ja auch wirklich leicht gewesen. Ich war so den ersten Tag, wo du hier reinkamst, war eigentlich klar, okay, der wird eh wieder kommen.

SPEAKER_01

Ja, aber gut, ihr müsst es ja von meiner Warte sehen. Ich ecke manchmal an. Und das kann ich nur jedem empfehlen. Also wenn ihr echt hesitatet und sagt, so ist das was für mich? Also ich bin hier angekommen und bin da direkt angenommen worden, obwohl ich halt immer laub bin, lustig bin und ich merke das jetzt auch, manchmal auch recht hemmungslos, in Mario Kart unterwegs oder so. Aber das war für niemanden hier ein Problem, habe ich zu wissen, gefühlt. Und das hat mich so glücklich gemacht. Ja, schön. Schön zu wissen, ja. Und ja, das Wette einfach. Und dass man halt sieht, dass man halt, wenn man jetzt ein Spiel spielt, immer jemanden hat, der aufgeschlossen einem an der Seite steht. Das halt wirklich Hilfe bekommt, wenn man Fragen hat. Das wusste ich ja anfangs gar nicht.

SPEAKER_00

So Calibor habt ihr dann nur noch nur Just for Fun gespielt, ohne wirklich die Systemmechaniken komplett zu verstehen und Meta-Gameplay oder sowas. Oder seid ihr soweit, habt ihr da schon dran gekratzt, so an der tieferen?

SPEAKER_01

Doch, doch. Also drei von uns, ich und zwei Freunde, waren doch schon sehr drin. Was oft dann zu Unmut geführt hat, weil man dann natürlich immer besser wird und sind dann so sich so, die Gruppe irgendwie so leistungsmäßig voneinander entfernt. Und viele dann auch immer schwer dann bei der Stange Zweiten waren und gesagt haben: so, naja, ich kann Lust mehr, so gewinnt ja immer und so. Aber ja, trotzdem haben wir irgendwie die Leute immer zusammengekriegt. Man war damals jung. Das war irgendwie dann so bei mir die Anlaufstation und waren immer andere Leute da. Mädels waren immer mal da, das war früher auch immer sehr interessant. Und man hat ja mal Leute kennengelernt.

SPEAKER_00

Ja, Zocalibor war schon immer eine Reihe, die bei Mädels auch sehr beliebt war. Das ist mir auch immer aufgefallen.

SPEAKER_01

Wir hatten immer ein, zwei Mädels zu bist.

SPEAKER_00

Und lustigerweise, parallel zu euch in Köln, muss es sowas auch gegeben haben, weil der Güter Adi aus dem Inside-Game hat quasi dieselbe Story wie du, nur dass die wohl bei ihm in Köln stattgefunden haben muss. Weil die haben sich auch, als Zocalibur rauskam, auch mit einer Gruppe immer und immer wieder getroffen. Ach und auch über viele Jahre wohl, und der hat auch gesagt, da ging es richtig ab. Also die haben sich auch Köpfe eingeschlagen und alles, also das war wohl richtig geil damals.

SPEAKER_01

Ich wollte es nicht gesagt haben, es ist bei uns auch nicht unglimpflich abgegangen. Das war schon manchmal halt. Aber das ist ja auch gerade das Salz in der Suppe. Wenn du den Wettbewerb nicht hast, irgendwo musst du ja kitzeln. Und das ist halt wichtig. Köln ist halt so das große Eschweiler. In Eschweiler ist es, ich komme aus Eschweiler bei Aachen ist es halt immer so, man guckt immer so nach Köln. Und ist auch immer relativ so Köln verliebt. Das ist bei uns irgendwie so ein Ding. Deswegen waren wir quasi kleine Versionen. Aber interessant, dass du Instet Game erwähnst. Ich habe mit dem Space, man, mit dem Marvin in Brüssel gesprochen und er sagte mir auch, dass er mit SirCalib 2 rausgewartet hat.

SPEAKER_00

Ja, auch mit dem GameCube Surkalib, hat er im Moment erzählt. Das ist auch einer von denen, ne? Das ist ja interessant. Liebe Grüße. Ja, du bist jetzt schon was länger dabei. Hast du gesagt über 30 Jahre Videospielerfahrung? Willst du dein Alter verraten oder wollen wir einfach mit der Frage fortfahren? Ja, was denkst du, wieso ist deine Leidenschaft denn bis heute so erhalten geblieben? Für Videospiele? Viele sagen ja, dass man da irgendwann rauswächst oder so. Und wie ist das in deinem Freundeskreis mit den Leuten, mit denen du damals gespielt hast, vor allen Dingen aus Tor Calibur, spielen die alle noch? Oder haben die irgendwann den Löffel abgegeben? Und meinst du, was meinst du, wie lang wirst du spielen? Gibt es da irgendwie eine Grenze für dich?

SPEAKER_01

Das ist eine schöne Frage. Einfach weil ich dann jetzt sagen kann, wie sehr ich für das Thema Videospiel halt generell brenne.

SPEAKER_00

Deshalb stelle ich sie an.

SPEAKER_01

Da habe ich mir gedacht. Und ja, es ist halt so eine Liebe. Und was man bei mir halt auch merkt, und gerade wenn du meine Freunde ansprichst, seid jetzt von denen noch keiner hier, aber die wissen halt, dass es mir gut geht, wenn ich Videospiele spiele. Und das merkt man mir, glaube ich, auch an und weiß auch meine Frau. Deswegen lässt sie mich auch immer gerne gehen, da kann ich sehr dankbar sein, wenn du zuguckst oder das mal sehen solltest. Vielen Dank.

SPEAKER_00

Oder später hören, das Ganze wird ja auf Spotify und Co. dann noch hochgeladen.

SPEAKER_01

Ganz genau. Nein, und mir geht es halt einfach gut, wenn ich Videospiele spiele. Allerdings muss ich sagen, eher offline, also was heißt eher ne wirklich offline, weil also das Online-Spiel macht mich schon ziemlich salty. Ich merke bei, ja ist so. Das merkt bei Street Fighter gerade, Street Fighter 6 halt, ich spiele halt viel online, einfach um zu trainieren, noch von zu Hause. Und da manchmal drehe ich völlig ab. Ich habe dann weniger Rückstellmechanismen irgendwie, weil ich hier die Gemeinschaft habe oder die Freunde hat, die ihm dann lachen und so, bin ich direkt angesteckt. Aber da sitze ich halt alleine. Und das ist irgendwie. Viele werden mich vielleicht jetzt nicht verstehen, vielleicht liegt es auch in meinem Alter, ich weiß nicht.

SPEAKER_00

Ich glaube, ich werde ganz viele verstehen. Gerade die Leute, die halt schon mal offline gespielt haben. Aber wer das halt nicht gemacht hat, der vielleicht eher nicht, weil den Vergleich hat man ja auch erst dann, wenn man tatsächlich mal irgendwo hingegangen ist und mit Leuten nebeneinander gespielt hat. Denke ich mir und die Emotionen an meinem Spiel auch teilt. Deswegen, Leute, geht raus, macht die Erfahrung.

SPEAKER_01

Ich bin kein Rage-Qritter, niemals. Ehre. Aber ganz ehrlich, wenn jemand Rage quittet, da drüh ich ab. So. Ich kenne das überhaupt nicht. Und ja, das ist so. Das ist furchtbar. Manchmal poste ich das dann auch bei Discord. Dass ich dann einfach so sauer bin, als ich das verarbeiten muss.

SPEAKER_00

Also, wenn du spielst, geht's dir gut. Merkt man ja. Geht mir übrigens genauso, wer das noch nicht gut gemerkt hat. Aber wie ist das jetzt mit deinem Freundeskreis? Spielen die auch alle schon so lange oder haben die alle irgendwann aufgehört zu spielen oder das runtergefahren?

SPEAKER_01

Sehr unterschiedlich. Also ich habe viele Freunde, die mittlerweile halt, auch das wird, merkt man irgendwie, wenn man älter wird, es verstreut sich halt durch die Welt. Wir sind froh, wenn man dann auch unsere Klassentreffen nochmal hinkriegen. Das ist gut irgendwann, wenn man dann so ein alter Mann ist. Und ja, dann treffen wir uns meistens irgendwie zu Aktivitäten. Jetzt haben wir Fußball-Golf gespielt, also nochmal mit der Klasse so. Fußball-Golf? Ja, das ist so ein Golfplatz quasi, aber mit Fußbällen, wo du den Ball dann in so ein größeres Loch kicken hast.

SPEAKER_00

Da habe ich noch nie von gehört.

SPEAKER_01

So ein bisschen wie Minigolf mit Fußbällen. Kann man in Echtweiler machen, kann ich nur werben. Tolle Stadt. Nee, und ja, da treffen wir uns halt immer nochmal dann nicht zum Computerspielen, obwohl wir das damals halt gerade die Jungs in der Klasse so oft gemacht haben. Ich hatte einen Freund, mit dem habe ich noch sehr viel gespielt. Es war aber dann auch noch so ein Punkt, nach einer Möglichkeit zu suchen, weil der ist nach Amerika ausgewandert. Und der hat FCOGX gespielt, der hat alle Mario Karteile gespielt, der hat Street Fighter 6 gespielt, äh, Street Fighter 6, Street Fighter 2 gespielt, sehr viel. ST gespielt, sorry. Und ja, der war dann irgendwann weg. Und das war schon echt schade, weil wir haben viel gespielt. Und dann noch andere Kumpels, die dann halt dann Papa werden. Das ist dann nochmal so ein Ding. Viele haben dann so ein Zeitproblem. Eigentlich kennst du von mir ja auch so ein bisschen. Du weißt, ne?

SPEAKER_02

Ja.

SPEAKER_01

Ich bin auch Papa und es ist schon. Ja, ich ja auch. Ja, du kennst es auch, ne? Deswegen. Es ist schon nicht einfach. Und dann sind viele abgesprungen. Wie gesagt, weggezogen. Und sporadisch sind immer nochmal Leute da. Aber tja. Mein Patenkind habe ich jetzt mit dabei mit dem Spiele ich ab und an. Und ja, 15. Also mein Patenkind ist das Patenkind von meiner Frau. Und ja. Und ja, ansonsten sind nicht mehr viele Leute. Dann mit meiner Frau spiele ich ab und zu. Aber sie ist halt nicht so sportlich unterwegs. Also das muss dann immer so was Gehusames sein. Wir haben jetzt Animal Crossing gespielt am Wochenende wieder.

SPEAKER_00

Ja, sehe ich immer in meiner Freundesliste, wie das aufploppt. Spielt ihr diesen Koop-Modus dann zu zweit?

SPEAKER_01

Den spielen wir auch, ja. Oder jeder hat seine eigene Farm. Wir haben beide natürlich unser eigenes Häuschen, aber wir spielen noch manchmal ein Koop.

SPEAKER_00

Weil das habe ich auch versuchen mit meiner Frau und meiner Tochter. Das muss ich unbedingt nochmal angehen, weil ich weiß, dass das einen Koop-Modus hat, dass man dann gemeinsam. Und dann könnte meine Frau ja mich genauso wie im echten Leben dazu bringen, den Haushalt zu machen in diesem Spiel. Da dachte ich, das wäre vielleicht doch eine gute Überleitung, dass sie mit mir spielt. Aber hat nicht funktioniert. Meine Family spielt tatsächlich überhaupt nicht viel Videospiele mit mir. Höchstens mal eine Runde. Puzzle Bubble hat immer funktioniert an meinem Automaten. Mag meine Tochter immer. Und Mario Kart doch tatsächlich. Solange ich nicht zu lange dann immer ernst fahre.

SPEAKER_01

Ja, das ist bei uns genauso. Und an Geburtstagen, also wenn ich Geburtstag feiere oder wenn jetzt Frau Geburtstag und Leute eingeladen werden, dann kommt immer die Mario Kart-Runde irgendwie doch noch.

SPEAKER_00

Mario Kart ist echt ein Spiel, was nicht ohne Grund sich am meisten verkauft hat auf der Switch, obwohl es noch nicht mal ein neues Spiel war. Es ist Wahnsinn, was dieses Spiel an unterschiedlichen Leuten zusammenbringt, die dann sich trauen, mitzuspielen.

SPEAKER_01

Total krass. Und jeder macht einfach mit, das ist völlig cool. Wir hatten auf Geburtstagen auch eine Konsole, die sich nicht so verkauft hat von Nintendo. Auf der Wii U hatten wir oft WarioWare. Und zwar, da ist so ein Montagsmaler drin. Da haben wir wirklich dann ewig in Gruppen Montagsmaler WarioWare gespielt. Ich kenne Montagsmaler nicht. Kennst du Montag? Das Spiel nicht. Es gab es früher, oh Gott, der alte Mann, ne? Das ist einfach so. Es gab in den 70ern, 80ern gab es so eine Show, die hieß so, und da haben Kandidaten, also ein Team aus zwei Personen. Eine Person hat da ein Bild gemacht und die andere musste raten, was es ist.

SPEAKER_00

Und der Begriff zu dem Bild wurde halt vorher vorgegeben. Ja gut, das ist ja heute auch in Activity und solchen Spielen, glaube ich, auch irgendwie mit verwurstet worden. Ja, okay. Das war dann auch als Wario-Ware-Mini-Spiel da mit bei, oder war das eins? Das war als Minispiel dabei. Ah, ja, okay. Vielleicht meinst du eher dieses Nintendo, es gibt irgendein Spiel auf Nintendo, wo man dann auch auf dem Tablet irgendwas gemeint hat. Nintendo Land. Nintendo Land, ist das das?

SPEAKER_01

Genau, das war bei einer Konsolenversion dabei. Nee, nee, es gab noch ein Vario-Spiel.

SPEAKER_00

Ich bin auch VarioWare-Fan tatsächlich, aber ich habe nur das auf dem GameCube gehabt und jetzt das auf der Switch und das ist auf der Switch leider nicht gut, weil der Multiplayer nicht gut ist. Und für mich ist Vario Ware halt ein Multiplayer-Spiel. Aber ich freue mich sehr auf das jetzt kommende Vario, weil das soll so ein bisschen an Smooth-Moves, was es auf der Wii gab, anknüpfen. Und ich glaube, das kann auch ganz gut funktionieren mit dem Motion-Rumgefuchtel. Wir haben hier auch mal Smooth Moves bei einem Geburtstagsparty mit zwölf Leuten gezockt, das war richtig lustig. Immer einer schnappt sich die Wii Mode und muss dann irgendwelche Faxen machen und wer verliert, fliegt halt raus. Anders wird dann halt immer extremer und schneller die Minispiele. Ja, ist cool, Wario bin ich auch großer Fan. Ja, aber genau, ich wollte dich ja noch fragen, was denkst du? Also du spielst mit vollem Elan weiterhin so wie früher, außer dass die Zeit es nicht zulässt oder merkst du, dass sich da was verändert hat an deinem Spielverhalten und was denkst du, wie lange du so noch spielst? Gibt's da irgendwie eine Grenze für dich?

SPEAKER_01

Das ist schwierig. Bei mir war es früher so, dass ich ein sehr emotionaler Spieler war. Also da ist auch oft mal das Gamepad geflogen, bin ich ehrlich. Und ja, und das hat sich so über die Jahre bei mir völlig verändert. Ich bin halt Musiker, also auch beruflich, und das hat viel mit mir gemacht. Zum einen hat mich das sehr beruhigt über die Jahrzehnte. Und zum anderen hat es meines Erachtens so ein bisschen meine Reaktionen geschult. Ich merke bei mir irgendwie nicht, dass ich langsamer werde. Und ich merke auch eigentlich, oder ich habe gemerkt, dass übers Alter eher das Verständnis für, gerade wenn ich es dann auf Computer spiele, übertrage, das Metagame eher besser geworden ist als schlechter. Früher war ich viel zu flippig. Ja. Und das hat sich bei mir rausgewaschen. Story, die ich nicht oft höre, aber das ist bei mir tatsächlich der Fall. Die Geduld, die ich heute aufbringe, hätte ich vor 20 Jahren bei So Caliber so nicht aufgebracht.

SPEAKER_00

Ja, das ist ein super interessantes Thema, weil in der Fighting Game-Szene wird das auch seit Jahren besprochen. Daigo Umehada, unser Gottspieler aus Japan, Street Fighter ist ja mittlerweile auch Ü-40 und der schafft auch weiterhin mitzuhalten. Und auch viele andere japanische Spieler, Sakonoko beispielsweise, die gewinnen Turniere mit Ü-40. Völlig crazy, während die quasi noch vorher ihr Kind da auf dem Arm hatten. Und es zeigt sich immer mehr, dass zumindest in dem Fighting Game Genre irgendwie die Erfahrung im Alter eine größere Rolle zu spielen scheint, als die Reaktionszeit, die angeblich so viel schlechter würde im Alter.

SPEAKER_01

Ich kann es ja Entschuldigung, ich wollte dich nicht unterbrechen.

SPEAKER_00

Ja, ja. Genau, neuestes, jüngstes Beispiel, mega interessant vom Wochenende, war ein Turnier in Athen, Griechenland. Okay. Ein Tekken World Tour-Turnier. Ich verfolge die Tekken World Tour ohne da so.

SPEAKER_01

Ich hab's am Show geguckt.

SPEAKER_00

Ja, obwohl ich ohne, dass ich selber aktiver Tekken-Spieler wäre. Ich habe ein grundlegendes Verständnis für Tekken und das reicht mir auch und das macht auch Spaß, einfach trotzdem nur zuzuschauen. Und da war ein Spieler aus Italien, der war locker I-40 und der hat einen jungen Superstar aus den USA quasi 6-0 in Runden, also 2-0 in Matches, 3 Bubbles, 6-0 in Runden, der Typ war völlig chancenlos, einfach so vom Platz geputzt und dieser Typ, der da verloren hat, der Shadow 20Z heißt der.

SPEAKER_01

Ah, das habe ich im Discord gelesen, ja.

SPEAKER_00

Der ist wahrscheinlich, viele würden sagen, es ist der beste US-Spieler aktuell. Dann kommt da so ein alter Mann aus Italien, wahrscheinlich mit einem 9-to-5-Job und noch eine Familie und keine Ahnung was. Und dieser andere ist halt Full-Time-Sponsor, der macht den ganzen Tag nichts anderes. Es ist sein Job zu gewinnen. Dafür wird er bezahlt. Und das ist schon sehr beeindruckend, dass jemand sowas hinbekommen kann tatsächlich. Legacy Skills, sagt man oft. Da gibt es immer wieder so Leute, die dann tatsächlich mit Erfahrung echt viel Wettmachen können.

SPEAKER_01

Das kann ich bestätigen. Also bei mir kann ich es aus der Musik bestätigen. Ich weiß nicht, wie viel Überschneidung jetzt zwischen Videospielen und dem Erlernen von dem Instrument sind. Wir haben uns da schon öfter drüber unterhalten. Ich sehe da einige. Und ich habe ja letztes Jahr, du erinnerst dich noch, ich war ja einen Monat nicht hier, habe ich noch ein Klavierexamen gespielt mit 41 an der Musikhochschule in Köln. Und auch da bin ich nicht untergegangen im Gegenteil. Also es hat funktioniert. Und ich war auch von mir ein Stück weit von mir selber überrascht, bin ich ehrlich. Aber das geht. Die Disziplin muss natürlich da sein. Die sehe ich jetzt tatsächlich eher, dass sie da ist als knapp über 20. Da hatte ich schon ziemlich viele Flausen im Kopf, bin ich ehrlich. Vielleicht ist das ein Grund. Vielleicht ist es aber auch ein jahrelanges Training einfach, das sich irgendwann auszahlt. Das könnte gut sein.

SPEAKER_00

Ja. Aber jetzt geht es ja natürlich auch nicht nur darum, also man macht ja nicht unbedingt daran fest, wie erfolgreich man in einem wettbewerbsorientierten Videospiel ist, ob man jetzt noch Spiele spielt oder nicht. Es wäre ja auch durchaus die Möglichkeit zu sagen, ist mir jetzt zu anstrengend hier, ich lege mich jetzt zurück ins Bett und spiele nur noch Zelda oder was weiß ich was, ne? Im Liegen. Ist ja auch schön, ist ja auch schön. Und ja, da ist auch die Frage, also es ist sehr interessant, es gibt Statistiken, dass glaube ich der Durchschnitts, wahrscheinlich würde ich jetzt eine falsche Zahl sagen, aber es ist sehr in der Statistik zu ersehen, dass das Durchschnittsalter von Gamern unheimlich in die Höhe gestiegen ist tatsächlich, ja. Glaubt man gar nicht.

SPEAKER_01

Hätte ich nicht gedacht.

SPEAKER_00

Also viele spielen tatsächlich noch, wenn auch nur genug gemütlich irgendwie bis in ihre 50er oder sowas. Und ich frage mich echt, wie das mal ist, wenn wir mal richtig alt sind, ob man dann so noch spielt, genauso wie, weiß ich nicht, unsere Großeltern noch Boule gespielt haben oder sowas. Oder vielleicht Tennis gespielt haben bis ins hohe Alter oder so. Wahrscheinlich, ne?

SPEAKER_01

Gute Frage. Vielleicht hast du ja die Antwort. Ich würde jetzt mal mutmaßlos die Antwort gegeben. Vielleicht spielen wir dann ja auch Rentnerspiele.

SPEAKER_00

Wahrscheinlich, ja.

SPEAKER_01

Oder wir sitzen echt noch mit F-Zero da.

SPEAKER_00

Ja. Wahrscheinlich ist ja F-Zero dann ein Rentnerspiel.

SPEAKER_01

Vielleicht trainiert es ja unser Gehirn. Wer weiß, was unsere Ärzte uns dann empfehlen werden, so nach dem Motto, ach, spielen sie noch, ist doch gar nicht so schlimm, mach das nicht so gut. Ja, das ist weiter auch Gehirnjogging, hält sie fit im Alter.

SPEAKER_00

Genau, da war ich nämlich auch noch sehr interessiert dran an Studien, wie sich das auswirkt, weil es gibt ja noch, es gab ja vorher noch nicht die Situation, dass Leute ihr Leben lang Videospiele gespielt haben und es zeigt sich ja auch immer mehr in vielen Statistiken bzw. in Studien, die ich immer mal wieder so lese, dass das tatsächlich das Hirn auf Trap bringt und enorm positive Eigenschaften auch haben kann.

SPEAKER_01

Aber sind wir nicht alle über die mal gestolpert zur Wii und zur Nintendo DS-Zeit? Das wird von Nintendo ja gepusht, ne? Das Kapashima, Gehirnjogging und auch die Wii, die damals ja in Altenheime gebracht wurde und die Leute, erinnerst du dich noch?

SPEAKER_00

In der Wii-Zeit habe ich nicht so viel mitbekommen von Nintendo tatsächlich. Ich bin ja erst mit der Switch so richtig zum Nintendo-Fan geworden.

SPEAKER_01

Ja, da kommt bei mir der Nintendo-Fan dann wieder durch.

SPEAKER_00

Da habe ich nie mit aufgehört. Also im Nachhinein finde ich die Wii echt cool, viele Sachen. Ich habe sie damals, weil ich auch damals auch in einer ganz anderen Phase war, habe ich die völlig falsche Schublade einsortiert. Für mich war das Casual-Fuchtelei.

SPEAKER_01

Das war es tatsächlich für viele damals.

SPEAKER_00

Heute sehe ich das auch so, dass es auch gar nicht schlimm ist.

SPEAKER_01

Ich habe damals Propaganda betrieben, wenn wir schon über meinen Freundeskreis reden und musste die Wii dann immer durchsetzen, weil hat er halt nicht so die tolle Grafik und dann Zelda habe ich mir dann noch gegeben und danach hörte das auf und so fand ich gar nicht. Also ich fand es auf der Wii gab es so tolle Titel. Mario Kart war natürlich dann noch wieder ein Megaseller. Aber auch Punch-Out, tolles Spiel auf der Wii, kann ich nur empfehlen. Macht. Ja, aber man kann auch mit der, nur mit der Wii Mode und den Tasten spielen. Also man muss nicht, man kann sogar das Balance Board dazu nehmen und dann das komplette.

SPEAKER_00

Punch Out ist bis heute eine Serie, die ich immer noch nicht ausgecheckt habe, hat der Mann. Das Chris schon oft gesagt, es soll eine ganz tolle Serie sein. Wir haben ein neues Spiel. Ja, muss ich. Gibt es so einige Sachen, die ich noch nicht, aber nach und nach glaube ich, dass ich ihn noch auschecken werde. Ja, du hast eben schon gesagt, du bist ja auch Papa jetzt geworden von einem kleinen Jungen. Bestimmt hast du dir auch schon da viele Gedanken gemacht, wie du damit umgehst, ab wann dein Sohn von deinem Hobby so erfahren darf. Und wie sehr du ihn dann versuchst, da irgendwie einzuführen oder auch nur mal sicher zu gehen, dass er da nicht zu früh, zu viel spielt. Also ich kann mir vorstellen, dass das ein wahnsinnig was hast du dir für Fragen. Aber ja, weil ich war ja in einer sehr ähnlichen Situation, ja, mit meiner Tochter damals, ja.

SPEAKER_01

Glaube ich, tja. Tolle Fragen, wirklich. Nee, also ich habe da natürlich viel drüber nachgedacht. Ich bin jemand, der da sogar sehr viel drüber nachdenkt. Ich habe sehr viele Sorgen macht und so. Meine Frau komischerweise gar nicht so. Die sieht das völlig entspannt. Und da ist dann bei mir so, dass ich wirklich auch als Lehrer, als Musiklehrer halt, dann aber aus dem Studium dann so diese ganzen Studien kenne, ne? Und dann gibt es halt so einen Herrn Spitzer, der hat mal gesagt, das ist total schlecht, das Computerspielen und das Videospielen für unsere Gehirnentwicklung. Dann gibt es dann wieder so einen anderen, der sagt dann, ja, nee, aber wenn man dann was tut, was man gerne macht, dann fördert dann das sogar noch, dass dann bestimmte Regionen im Gehirn, so ähnlich wie eben mit dem Älterwerden, dass dann die entstehen und dass sie vernetzt werden und so. Also sagen wir es mal so, man ist da glaube ich noch gar nicht so weit, wirklich endgültige Aussagen wirklich treffen zu können. Aber ich will trotzdem, weil ich halt auch aus dem Schulalltag halt sehe, dass da Spielen schon auch ein Problem sein kann. Dass wir einfach mal aufeinander sprechen, dass ich ihn erstmal ein bisschen davon abschotten will. So, das heißt, ich bin immer vorsichtig, der Spieler ist vorsichtig und meine Frau sitzt dann da bei Animal Crossing und sagt, guck mal Johannes, ich habe einen Karpfen gefangen, ist das nicht toll? Und Johannes, ja, Mama, ja. Und ich denke dann immer so, okay. S4, und er hat bis heute jetzt noch nicht wirklich den Drang entwickelt, selber zu spielen. Er fragt doch noch gar nicht. Wem reicht, das zuzugucken? Und deswegen haben wir, glaube ich, jetzt mit ihm unsere Lösung gefunden. Soll er halt zugucken. Aber halt jetzt nicht vier Stunden, acht Stunden am Tag, sondern halt so wohl dosiert. Und dann darf er danach auch keine Fernsehserie gucken. So machen wir das im Moment halt. Und dann ist das, denke ich mal, auch in einem Rahmen. Gespielt hat er mit mir schon allerdings interessanterweise Mario Kart Doubledash. Weil ich kann dann fahren und er sitzt dann als zweiter Fahrer hinten.

SPEAKER_00

Den perfekten Eltern-Kind-Modus, ne? Und hat den perfekten Eltern-Kind-Modus. Der schmeißt die Panzer. Da gibt es generell so einige Chor-Spiele, auch von Nintendo. Der Chris hat das immer Kleiner Bruder-Modus genannt. Das ist immer, wenn man so unter zwei Leuten spielt, die halt komplett spielen wollen, ist das immer schade. Aber so als Papa ist das super. So ein Eltern-Kind-Modus. Kann man den kleinen hinten draufschnallen, der kann ein paar Items schmeißen und dann mal nach rechts und links boxen und dann kann man zusammen die Strecke unsicher machen. Das ist schon cool eigentlich.

SPEAKER_01

Das macht Nintendo auch, glaube ich, ganz gut. Auch durch diesen strengen Jugendschutz, der ihn gerade zu Wii-Zeiten, das weiß ich noch, sehr viel Häme eingebracht hat, gerade bei den Online-Spielern, die gesagt haben, das ist doch kein Online-Spiel und so. Guck mal, Playstation hat dies und jenes und Nintendo. Hier Mario Strikers zum Beispiel, auf Wii war das ein Riesenproblem, wo man dann nur Hello und wie geht's oder so einblenden konnte.

SPEAKER_00

Ja, da ist Nintendo bis heute konsequent, dass die, die haben ja auch immer wieder so eine Blackliste an Schimpfwörtern, die die immer wieder aktualisieren. Das sieht man immer in den unoffiziellen Patch-Notes, wie da irgendwelche neuen Schimpfwörter ausfiltern und so.

SPEAKER_01

Ja, und die historisch inkorrekten Mies dann entfernt wurden aus der Mario Kart-Community, ne? War damals zu Mi-Zeiten, kann ich mich daran erinnern. Ja, ja.

SPEAKER_00

Aber glaubst du, dass es da auch unterschiedlich... Ja, wenn du sagst, du hast es auch schon erlebt, dass Kinder halt problematisches Videospielspielen entwickeln können und Sucht entwickeln können, das ist auch so ein Thema, was für mich auch unheimlich wichtig ist. So Dark Patterns ist ja so ein Thema, was ich mir so auch auf die Fahne geschrieben habe, wo ich auch in den nächsten Jahren ein bisschen Aufklärungsarbeit leisten will, vielleicht auch hier oder mal ein paar Vorträge oder so mal irgendwo machen möchte.

SPEAKER_01

Bin ich dabei.

SPEAKER_00

Ja, was denkst du, wo sind da die Fallen? Bei welchen Videospielen besteht da grundsätzlich eine größere Suchtgefahr, je nachdem welche Art von Spiel man spielt? Ist das sehr unterschiedlich oder?

SPEAKER_01

Also ich finde das fange nicht an, es ist ein Riesenbereich. Und ich sage es mal so, missfallen selbst Spiele, die Pay-to-Win in irgendwelche Art und Weise eingebaut haben, die bezahlt Hürden jeglicher Art gerade um irgendwas zu erreichen, dass man sich gut fühlt, wenn man irgendwas im Spiel gekauft hat, finde ich schwierig. Ich habe auch im Bekanntenkreis schon einige Fälle gehabt, wo dann am Ende die teure Rechnung dann zu Hause eingesegelt ist. Und auch in Klassen. Und das setzt manche Familien vor große Probleme. Dann das Alleinsein sehe ich als großes Problem, als zweites großes Ding. Deswegen auch nochmal mein Pläday fürs Offline-Spielen, durch Online entstehen halt oft Situationen, dass man halt eher zurückgezogen, alleine ist, nicht rausgeht. Das sehe ich als Problem, auch als Problem gerade durch die Sucht angesprochen, weil es da keine Korrekturmechanismen gibt. Ich sehe als dritten Punkt, das geht jetzt schon in so eine Richtung in Schule, das Thema noch gar nicht so wirklich repräsentiert. Also ich selber bin auf sechs Schulen gewesen als Lehrer. Ich habe da jetzt irgendwie nicht das Gefühl gehabt, dass man sich dem Thema irgendwie gewidmet hat. Es war immer so ein No-Go, als ich meine Ausbildung zum Lehrer gemacht habe, wenn dann irgendjemand schon die Idee hatte, in einer Ausbildungsstunde da irgendwie Computerspiele zu erwähnen, hat man lieber gelassen. Weil da kann man ja nur was falsch machen. Gut, es ist jetzt schon ein bisschen länger her, dass ich die Ausbildung gemacht habe, aber es war schwierig. Und ich finde, es gehört aber wirklich dahin, wo es steht, in die Mitte der Gesellschaft. Weil man kann die Computerspiele aus unserer Kultur nicht mehr rauskürzen. Das geht nicht. Wir sind damit aufgewachsen. Wir haben sehr positive Erfahrungen gemacht. Und ich finde, man sollte diese positiven Erfahrungen halt auch fördern.

SPEAKER_00

Ja, da sprichst du mir so aus dem Herzen. Das ist genau das, was ich auch denke. Wir haben halt das Glück, dass wir in der Generation aufgewachsen sind, wo wir halt Videospiele noch verknüpfen konnten mit echten sozialen Kontakten, weil wir eben auf der Couch zusammengespielt haben und wann wir Spiele getauscht haben oder mal beim Kollegen was gespielt haben, was wir selber nicht hatten, oder ganze Konsolen oder Spiele, Sammlungen dann getauscht haben. Und das ist halt leider, das waren sehr positive Erfahrungen, die halt leider mit der Zeit, mit dem technologischen Fortschritt, vor allen Dingen mit dem Internet, immer mehr weggedriftet sind. Und die Kids das heute gar nicht mehr kennenlernen dürfen, wie positiv das ist. Und da wir eben aus dieser Zeit kennen, also kennen das noch so, wie das früher war und gleichzeitig auch noch verstehen, weil wir noch nicht zu alt und zu verbittert sind, dass unsere Spiele halt auch modern, auch natürlich immer innovativ sich weiterentwickeln und immer moderner alles sein muss, haben wir da, glaube ich, eine wichtige Rolle, eine Vermittlerrolle, was man den Kids zeigen kann, was eben das Positive ist und was sie verpassen unter Umständen, wenn sie halt sich auf bestimmte Spiele einlassen, die wahrscheinlich eher sehr viel stärker zu einer Videospiel führen können.

SPEAKER_01

Und es ist ja so viel mehr an so einem Spiel, als nur das reine Erfolge freizuschalten. Die Spiele haben viele Komponenten. Audio, visuelle, auch haptische. Und ich merke das als Musiker total, weil viele meiner Schüler, ob es jetzt am Klavier oder an der Gitarre ist, die haben halt auch mal das Interesse daran, irgendwie ein Videospiel-Soundtrack zu spielen. Final Fantasy liegt da riesig im Kurs. Ich habe Songbooks zu Super Mario Bros., zu Zelda und damit kriege ich die. Wenn jetzt zum Beispiel mal einer im Tal ist, das merkst du ja, viele Klausuren geschrieben, Klassenarbeiten, die wollen ja nicht spielen, kriegen die dann halt mal das Underground-Theme von Super Mario Bros. Oder wir spielen jetzt gerade mit einem Schüler Tetris, nimmt er dann auf und kann sich selber dann quasi so ein bisschen im Recording einschätzen und das machen die total gerne. Also diese Audiokomponente zum Beispiel, die ist da total motivierend. Und da kannst du auch Genregrenzen, gerade so jetzt sag ich mal, in der Ausbildung, im Lehramt, kannst du dann überwinden. Also Genre zwischen Musik und Videospiel zum Beispiel. Und das ist davor drin. Ich meine, schau dir die Komposition von Koji Kondo an, das ist genial. Das ist super. Also na, ich bin jetzt natürlich völlig biased hier, aber ja, ich erlebe dadurch nur Positives. Und das möchte ich einfach vermitteln und auch meine Freude daran. Und ich stoß da auf viel Gegenliebe und das gibt mir im Moment selber ziemlich Rückenwind.

SPEAKER_00

Ja, was denkst du denn so dann allgemein zu dem Thema USK bei Videospielen und allgemein bei Medien? Ist das überhaupt noch realistisch, Kindern ab einem gewissen Alter, sagen wir mal 14, versuchen zu wollen, irgendwas an Medienkonsum zu verbieten, wenn die sowieso Smartphone in die Hand gedrückt kriegen mit 10, 11 oder teilweise schon früher und vollen Zugriff auf alles haben irgendwie?

SPEAKER_01

Also da bin ich, da bin ich tatsächlich eisern. Also ja, finde ich schon. Also ich bin tatsächlich für Verbote. Weil ich denke, Kindheit sollte geschützt werden. Und vielleicht spricht da auch ein langjähriger Nintendo-Fan, ich weiß nicht. Oder Familienvater, keine Ahnung. Vielleicht ist man da auch voringenommen, aber ich finde halt, da werde ich bei meinem Sohn auf jeden Fall drauf schauen. Kindheit muss geschützt werden, soll so lange noch Kind sein wie möglich. Wenn er 18 ist, werde ich ihm dann natürlich nichts mehr verbieten, ist klar. Oder 16. Also ich sehe USK-Richtlinien tatsächlich als sinnvoll an. Ja. Und werde diese auch durchsetzen und auch dafür stehen, ja.

SPEAKER_00

Du bist ja auch leidenschaftlicher Sammler von Retro-Konsolen. Aber du spielst auch tatsächlich noch ganz gerne damit. Wie ist das für dich, der Umgang damit? Weil ich das immer wieder sehe bei gerade älteren Spielern, die dann anfangen, diesem Retro-Konsolen-Thema landen und Richtung Sammeln abdriften. Musst du dich da selber auch zügeln, dass du nicht zu viel Kram anholz, kaufst, den du dann eh nicht mehr spielen kannst? Oder hast du das gut im Griff? Wie siehst du das Thema? Dieses Verhältnis aus Anschaffen, weil man eben in einem gewissen Alter ist, dass man halt die Möglichkeiten dazu hat finanziell und dann tatsächlich auch spielen?

SPEAKER_01

Ja, also da habe ich was Interessantes erlebt. Ich glaube, du auch an mir. Die Spiele, die ich als Download kaufe, da habe ich eine sehr inflationäre Haltung zu. Also hier nehmen wir mal unser Thema der letzten Monate bei mir, ne, Star Wars Racer. Ich habe es bis heute nicht wirklich gegrindet, ne, ja, komm. So, habe ich mir halt einfach mal gegönnt. Dann auch zu einem ziemlich adäquaten Preis, ne? Das war alles in Ordnung und dann war es halt dann auf der Konsole. Was ich halt hab, ist wirklich dieses, ich hab mir jetzt ein Spiel gekauft mit einer Box, mit einem Booklet und so, ne? Das war dann vielleicht ein bisschen teurer, aber das ist jetzt auch gut, das ist jetzt das Spiel, das ist dieses erworbene Spiel, das ist so ein altes Ding irgendwie aus meiner Zeit, als ich Kind war, wo ich lange für ey, NES-Spiel, 99 Mark 95, 89 Mark 95, ey. Wahnsinn. Später hier Secret of Mana und so auf dem Super Nintendo, die Big Box, die waren über 100 Mark. Da habe ich mich ewig dran kaputt gespart. Und deswegen habe ich diese Einstellung, dieses Inflationäre irgendwie nie gehabt. Klar habe ich viele Konsolen, aber die habe ich irgendwie nicht gesammelt. Die sind halt wirklich über die Jahrzehnte gekommen. Und auch die Spiele dazu. Klar kaufe ich mir immer jetzt nochmal ein Spiel, wenn ich es halt so sehe und so. Ah, das habe ich voll im Griff. Wenn es sich um eine Box handelt. Wenn ich aber dann in den Download-Bereich gehe, dann gibt es das auch mal schon gedacht, oh ja, that noch und das und die, oh, da guck mal auch noch 2,99 Euro. Da ist das witzig, ne? Also da ist das im Video.

SPEAKER_00

Ja, dieses ganz, das ist nochmal ein ganz eigenes Thema, ne? Dieses Physical versus Digital Download, da scheiden sich ja hier auch im Treff auch die Geister und.

SPEAKER_02

Du bist eher so der Download-Typ, ne?

SPEAKER_00

Ich bin tatsächlich voll der Download-Typ, aber ich merke das selber, weil ich eben voll der Download-Typ bin, wie sehr wichtig die Entscheidung für einen persönlich ist, die zu treffen und seine Präferenz da halt dann zu leben. Weil für mich ist es zum Beispiel voll umgekehrt. Ich habe überhaupt keinen Bock, diese Spiele immer zu wechseln. Aber es ist ein komplett anderes Thema. Das ist doch magisch. Ja, genau. Auf jeden Fall festzustellen, dass das überhaupt ein ganz, ganz großes Thema ist. Ja, für was von den beiden man sich da entscheidet, weil das hat ja echt enorme Vor- und Nachteile.

SPEAKER_01

Ich weiß noch, ich habe eine kurze Zeit am PC gehabt, aber wenn mich vielleicht viele PC-Gamer verstehen, also Ultima 9 damals, du hast eine auf Stoff gedruckte Karte gehabt. Wie geil. Das war irgendwie, das war, du hast irgendwie was, du hast das Gefühl gehabt, du hast sowas für dein Geld gekriegt. Und ich erlebe viele Leute in meiner Generation, wenn wir dann so schwelgen, dass sie das ähnlich sehen. Aber wenn ich so, ich bin kein Sammler. Also alles, was ich zu Hause stehen habe, das wird da echt durchgegorkt. Nix, gar nichts. Und wenn was kaputt geht, geht das halt kaputt. Völlig egal. Aber wenn ich so Sammler höre, also das haben die dann auch. Das ist halt so was ganz Besonderes ist, wenn man halt wirklich dieses Spielen in den Händen hält und das habe ich tatsächlich auch.

SPEAKER_00

Aber dieses Thema Preise, Schnäppchen machen, vielleicht irgendwie was.

SPEAKER_01

Ja, doch, da doch, doch.

SPEAKER_00

Das catcht dich schon.

SPEAKER_01

Ja, sag ich ja, ne? Also gerade bei den Download-Spielen habe ich das auch so. Wenn dann irgendwie so umgeht, so ey, guck mal, hier ist im Angebot. Also da bin ich danach drin.

SPEAKER_00

Da geht ja auch manchmal dann panisch der E-Shop oder Panisch aufgerufen.

SPEAKER_01

Ich finde es richtig cool, weil das hat auch wieder so was Soziales. Hast du es schon gehört? Hier stell dir mal vor, Samsho, Xbox ist im Sale. Schnell, ne? Es hat ja was Soziales.

SPEAKER_00

Wäre schön, wenn das mal in Sale käme. Zum Glück habe ich das Spiel aber mittlerweile. Ja, welche Konsolen und welche Spielerfahrungen an welchen dieser Konsolen sind dir dann so am besten im Gedächtnis geblieben?

SPEAKER_01

Oh, was für schöne Frage. Danke, dass ich das hier. Oh Gott, so viele. Und über die Jahre macht man sich aber dann schon Gedanken, welche sind dann am meisten hängen geblieben. Genau. Und ganz klar, also ich mach's ganz schnell. C64 war so eher schnuppern. NES Mega Man. Mega Man 1, 2 und 3. Das war Wahnsinn. War auch soziales Erlebnis, also wir haben es immer mit Freunden gespielt, so nicht alleine. Und damals musste man ja echt bei Nintendo anrufen, um irgendwie rauszufinden, welchen Robotmaster man mit welcher.

SPEAKER_00

Leute, die da saßen in der Hotline, ne?

SPEAKER_01

Eine Mark pro Minute. Die saßen da in der Hotline. Welchen Robotmaster man jetzt mit welcher Kraft? Und natürlich konnte man nicht immer meine Eltern dann rausgefunden und haben, dass ich bei Nintendo angerufen habe. Das war immer so eine Sache. Markus. Ja, ja, und das war, das war genial. Mega Man 1, die erste NES-Zeit. Battle of Olympus, Faksanadu, das waren so große Spiele am Anfang. Aber auch Metroid, Kit Icarus, das war die geile Zeit. Auch als ich NES noch nicht hatte, dann da im Geschäft zu stehen und die Demos zu spielen, das hat mich schon völlig angefixt, weil man hätte einfach nicht. Geld. Ich war ein Grundschulkind. Aber das war die erste große Zeit. Da habe ich, mit dem NES habe ich Blut geleckt, dann Super Nintendo war auch schön, NES, N64 auch, PlayStation 1 kam dann. Da haben wir so die ersten Grüppchen gehabt, die sich gefunden haben. Da hatte ich eine sehr lebhafte Tekken 3 Zeit, auch eine sehr schöne Zeit. Und danach halt der GameCube. Und das war das erste große, wirklich auch so richtig soziale Erlebnis, haben wir eben schon mal drüber gesprochen mit Zorcaliber 2.

SPEAKER_00

Der vier Controller-Ports einfach hatte und ihre Spiele fast auch alles für. Also alles, was du vorher genannt hast, da war ja der Fokus noch nicht so sehr, also beim GameCube war der Fokus einfach so sehr auf dem Multiplayer-Aspekt gewesen.

SPEAKER_01

Das einzige Multiplayer-Spiel vorher, was richtig durch die Decke gegangen ist, das habe ich gerade vergessen, war Super Mario Kart.

SPEAKER_00

Zu zweit dann.

SPEAKER_01

Zu zweites Zeit spielen. Ganz genau.

SPEAKER_00

Oder konnte, nee, mit Multitaps gab es das noch nicht, ne?

SPEAKER_01

Nee, nee, nee. Multitap war hier, Secret of Mana konnte man zu dritt spielen, aber Mario Kart halt zu zweit, aber halt dann auch mit Bots. Also das war dann nicht schön. F-Zero war nur Singleplayer. Und dann, das muss ich jetzt auch noch sagen, natürlich jetzt gerade die Zeit. Das wird dann immer vergessen, ne? Weil man lebt in hier und jetzt und sorry, wenn ich das jetzt noch raushaue, aber es ist wunderschön. Also hier, gerade mein Street Fighter 6, der Hype, der ist so groß, das ist genial. Dann, ich war ja auch mit in Brüssel, tolles Erlebnis. Samurai Showdown, gerade im Moment, die Zeit, die wir momentan mit FSU her haben, großartig.

SPEAKER_00

Ja, ich bin auch super happy. Ich habe zum ersten Mal langmäßig oder länger, auf einem längeren Zeitraum mal Leute gefunden, die mal mit FSio GX mit mir im Splitscreen spielen. Ja!

SPEAKER_01

Darf ich noch kurz, weil dann hier Turtles, Streets of Rage 4, ey Leute, Peter, ey, Hammer, das macht so viel Bock. Das ist genial und ich kann nur jedem empfehlen, komm vorbei und mach das mal mit. Super Mario Kart, äh Super Mario Kart, Mario Kart 8, großartig. Und auch, muss ich ganz ehrlich sagen, alles sag ich mal, was wir noch nicht gespielt haben. Das ist immer so schwierig zu sagen. Wir haben eine, wie heißt das noch, Backlock? Backlock und da ist auch noch so viel drauf. Deswegen. Good times to come. Also, das wollte ich noch loswerden, danke schön.

SPEAKER_00

Ja, du bist aber auch, genau wie ich ja, auch großer Fan von der Nintendo Switch. Was genau findest du an der Konsole jetzt so bezaubernd und wie würdest du den potenziellen Nachfolger, die Switch 2, die ja immer schon herbeigewünscht wird von allen? Wie sehr die perfekte Switch 2 für dich aus? Was musst du können, was Leute die auf jeden Fall haben?

SPEAKER_01

Ja, das ist eine gute Frage. Und da muss ich dir ganz ehrlich sagen, puh, da habe ich jetzt mal keine Antwort zu. Ganz ehrlich nicht. Weil ich bin momentan einfach glücklich, weil ich so viele Spiele noch vor mir habe. Und ist jetzt wahrscheinlich, ich weiß nicht, ob du mit der Antwort jetzt. Also es ist gerechnet hast.

SPEAKER_00

Ich finde die interessant, weil viele machen sich ja total Kopf drum und du bist einfach froh, jetzt gerade das zu spielen, was du hast. Und da ist noch so viel.

SPEAKER_01

Es ist noch so viel gerade an Rückenwind da. Und auch so viel, was ich noch nicht gespielt habe, und das merke ich jetzt gerade erst, obwohl ich ja so viele Generationen mitgemacht habe. Ich habe hier die Nintendo-Generation, hier die PlayStation-Generation mitgemacht, die Xbox Classic habe ich nicht mitgemacht, aber die 360 habe ich auch gehabt. Und ich habe so viel gespielt, und es fehlt immer noch total viel. Ich habe bis heute nicht Chrono Trigger durchgespielt. Schande über mein Haupt. Aber das sind so Sachen. Und da habe ich nur so viel aufzuholen, deswegen stelle ich mir die Frage gar nicht. Und um nochmal auf die Wii zurückzukommen, die ist ja auch völlig durch die Decke gegangen, aber da war auch jetzt Grafik gar nicht so die Sache, sondern es sind immer die Spieleideen, Leute. Und ich bin halt ein Riesenfan von Miyamoto. Es ist einfach so, ne? Und von Analysis und Development da, ne, Tezuka und Konsorten. Leute, mehr davon. Und da bin ich glücklich. Ist das eine gute Antwort? Ist das eine Ich Jahr.

SPEAKER_00

Danke, danke.

SPEAKER_01

Entschuldigung, eine Zufriedenstelle.

SPEAKER_00

Ja, auf jeden Fall. Es ist eine sehr interessante Antwort, ja. Ich persönlich freue mich auch tierisch schon auf die Switch 2, aber bei mir ist es auch so wie bei dir. Ich habe gerade die Zeit meines Lebens mit so vielen Spielen. Gerade auf der Switch, ich liebe die Konsole ja so mega gern, weil es auch so sehr, weil es ja so viele coole Spiele gibt, die man so einfach mit Leuten hier zusammenzocken kann. Und endlich habe ich auch Leute, die Bock haben, sowas zu zocken. Das hatte ich ja auch lange Zeit nicht gehabt, weshalb ich ja auch dann erst so richtig zum Nintendo-Fan geworden bin. Weil ich dann andere Nintendo-Fans auch kennengelernt habe. Aber kommen wir jetzt einfach mal, machen wir mal einen schnellen 90-Grad-Schwenker, kommen wir mal zu den Fighting Games. Die sind ja eigentlich nicht so auf der Switch präsent. Der eigentliche Ursprung, warum wir uns ja auch kennengelernt haben. Welche Fighting Games hast du so gespielt in der Zeit? Und was denkst du, macht Fighting Games als Genre so besonders?

SPEAKER_01

Wenn man das so ein Ja, gute Frage wieder. Mein Gott, ich bedanke mich hier immer für deine Fragen, weil ich Gott, schön. Ich bin ziemlich begeisterungsfähig, man merkt das voll. Und ich liebe das einfach. Und auch Fighting Games. Warum? Weil es halt diesen sozialen Aspekt für mich halt voll greifbar macht. Ich sitze hier und die Leute jubeln. Und man ist total drin in diesem, in diesem Hype und das liebe ich einfach. Und es ist ein Hype mit etwas, was ich halt wahnsinnig gerne mache. Und da kommt halt ganz viel zusammen. Und Fighting Games haben etwas, man ist in dem Moment, ähm, finde ich auch mit dem, gegen den man ja eigentlich spielt, auch ein Stück weit ja verbunden. Weil man versucht, irgendwie dessen Kopf zu kommen und zu schauen, was macht der gerade. Und wie komme ich da jetzt irgendwie durch? Und was kann ich jetzt machen? Und wenn es dann zu so einer Situation kommt, dass man irgendwas, dass man so einen genialen Moment hatte, der kann, egal wie der aussieht, dann freut man sich tierisch. Weißt du, was ich meine? War gerade vielleicht nicht richtig gut erklärt. Doch, doch. Und das ist so großartig. Und das liebe ich gerade an Fighting Games. Und wir hatten das damals im GameCube mit Soul Caliber halt und das hat mich angefixt. Der Hype früher bei Street Fighter 2 war ja schon groß, wir haben für Super Nintendo gespielt, aber da waren wir irgendwie so zwölf, dreizehn, hatten halt immer so Angst zu verlieren. Ich will das nicht so. Und dann bei Soul Caliber, wie gesagt, da war ich auch noch ziemlich grellig, aber da habe ich schon gesehen, wie geil das sein kann. Und über die Jahre hat mir das total gefehlt, weil es irgendwie total selten zustande gekommen ist. Du hast mich eben noch gefragt, was hast du für Fighting Games gespielt? Ich habe tatsächlich auch eine Street Fighter 4 Zeit gehabt, auf der 360. Aber da habe ich gestruggelt, Leute zu kriegen. Weil dann war ich dann halt irgendwann auf diesem Level, dass ich halt so ein bisschen das Meta-Game gecheckt habe. Und dann war es dann schnell vorbei. Ich gewinn's ja sowieso immer und ihr kennt vielleicht viele und dann war es das.

SPEAKER_00

Street Fighter 4 war auch echt ein wahnsinnig schweres Spiel für Leute, die versucht haben, da reinzukommen. Weil alleine Kombos vernünftig hinzubekommen. War halt immer so, dass du mal irgendwelche Link-Kombos dazwischen hattest teilt.

SPEAKER_01

Oh ja, stimmt.

SPEAKER_00

Ein oder zwei Framelinst und dadurch war es immer schon so, dass du ganz großen Verschnitt an Leuten hattest, die dann gesagt haben, boah, nee, das geht ja gar nicht. Ich drücke hier die Taste und dann kommt nichts raus.

SPEAKER_01

Aber was Lustig ist, weißt du, warum ich das verstehe? Nicht, weil ich zu 0-9er-Zeiten das verstanden habe. Da habe ich das nämlich auch nicht verstanden. Ich sah ja ein bisschen im Metagame drin. Ich habe jetzt nochmal Street Fighter 4 gespielt und das ist mir so aufgefallen.

SPEAKER_00

Kommt nichts raus.

SPEAKER_01

Bei Street Fighter V habe ich erst wirklich dann ernster versucht anzufangen. Und ich lerne ja immer noch. Also, naja, man tut sein Bestes.

SPEAKER_00

Was spielst du jetzt aktuell an Fighting Games? Oder ist das da dein Fokus oder hast du da gar keinen Fokus und spielst einfach das, worauf du Lust hast immer? Bist du irgendwelche Ambitionen?

SPEAKER_01

Die Ambitionen bei Street Fighter sind schon groß, aber da ist es halt so, dass das Spiel natürlich, ja, also es ist, ich finde es ist zugänglich. Also ich finde Street Fighter 6 im Gegensatz zu 5, den Dränkenvergleich habe ich ja jetzt. Finde ich echt ein bisschen zugänglicher und ich finde die Comeback-Mechaniken viel besser in Street Fighter 6 als es in Fünfer, zumindest in meine Beschränktheit. Und was mir auch gefällt, ist halt, dass, oder es ist jetzt eigentlich logisch irgendwie, dass es jetzt diesen, dass ich diesen Rückenwind mitnehmen kann gerade. Weil irgendwie haben alle Leute Bock, es fühlen sich immer Leute, Street Fighter 6 zu zocken. Ich weiß doch letztes Jahr, ich weiß nicht, ob du dich noch erinnerst, da war ich mit Street Fighter V immer hier. Und da gab es eine Teckenzeit, viele Leute hier gezockt haben.

SPEAKER_00

Das ändert sich immer mal wieder, ja.

SPEAKER_01

Und dann saß ich hier, ich glaube, es war jetzt genau um die Zeit gerade. Im Oktober, im Oktober war es, genau. Und dann saß ich dann hier so. Und dann kam dann einer, der sagte zu mir, ja, na, aber das ist so, das zeichnet den Call Gamer Treff echt aus, dass er wirklich jemand sieht oder sitzt so eine arme Socke und will Street Fighter spielen und kein Mensch spielt. Ah komm, lass mal mal Street Fighter spielen. Das war so geil. Und das war schon ein Problem. Und als dann der Hype kam.

SPEAKER_00

Also wir hatten tatsächlich in Street Fighter 5 auch eine aktive Zeit, aber die war mir sehr kurz. Genau, das war relativ kurz vor dir. Aber Street Fighter V war ein ständiges Up and Down. Ich habe das Spiel ja durch den Lifecycle kompetitiv gespielt, aber auch nie online. Oder nur am Anfang, um es halt zu lernen ein bisschen. Und ja, Street Fighter 5 hatte echt krasse, Ups and Downs. Also ich das Spiel hat echt eine gute Foundation an Player Base gelegt für Street Fighter 6 und hat auch echt noch die Kurve am Schluss bekommen, aber viel zu spät. Und Street Fighter 6 hat sofort mit einem Hoch gestartet jetzt. Und ich hoffe, dass es hoch auch bleibt und jetzt nicht auch wieder runter und wieder hoch geht, weil ja, Streetfighter Spiele sind komplexe Spiele und die muss man auch lange spielen, damit man da reinfindet, dass es kein so leichter Einstieg in generell kein Fighting-Game.

SPEAKER_01

Und diese Ups und Downs habe ich natürlich dann auch. Und da ich ja jetzt nicht so eine lange Vorgeschichte habe, muss ich natürlich da echt viel an Basics lernen. Und da muss ich halt durch. Aber ich. Das ist total interessant, dass ich bis jetzt den Spaß nicht verloren habe. Was natürlich schon immer so kitzelt, ist dann halt Samurai Showdown, weil mir das Spiel halt wahnsinnig gefällt und, das habe ich dir noch gar nicht gesagt, auch in Bezug auf die Switch, das war das Spiel, das letzte Zeit nicht den Ausschlag gegeben hat. Also ich hatte dann mal, als ich dann dachte, boah, echt nochmal Fighting Games, dann das Gefühl, jetzt guck mal, was es auf Switch dann überhaupt gibt. Auch so ein bisschen mit einem lachenden Auge, weil ich halt wusste, der kann ja gar nicht funktionieren mit 60 Frames pro Second. Und dann habe ich das Spiel runtergeladen. And ich war total begeistert. Der Artstyle war super und es lief flüssig.

SPEAKER_00

Yeah, wir haben sich auch eine Zeit lang hier auf deiner Switch immer gespielt noch. Ja, klar, am Anfang haben wir auch der Switch gespielt und du sagtest auch so, ach ja. Ja, es war grafisch häftig runterskaliert, aber für mich ist Grafik generell nicht so das Thema. Von daher konnte ich das auf jeden Fall gut spielen und habe selber lange mit mir kämpfen müssen, es mir nicht für die Switch zu kaufen, weil ich dann schnell wusste, dass die Xbox einen 120 FPS wohl spielen würde. Und da ist natürlich dann der Spaß auch für mich vorbei. Da geht es dann nicht um Grafik, sondern um Input-Lag und Performance. Und das spielt sich einfach bombastisch geil in 120 FPS, kann man nicht anders sagen.

SPEAKER_01

Und, und das denke ich mal, ist super wichtig, das Spiel muss ja letzten Endes dann auch wirklich 100% rund und flüssig laufen. Und das tut es auch für Xbox ja nun wirklich ohne Einschränkung. Und das ist für viele, und das kann ich auch verstehen, ein Ausschlusskriterium. Ich glaube, viele, die jetzt zuhören und sagen, ach, da redet der hier über Switch und 60 Frames. Naja, ja, es ist hartscharf an der Grenze. Aber für mich damals war es ein Einstieg, wo ich echt gedacht habe, was für ein tolles Spiel. Komm, hier, Fighting Games, all in. Und als du das dann noch aufgegriffen hast, habe ich gedacht, so, wunderbar. Und ja, ich würde mir halt da auch wünschen, dass das Ganze auch ein bisschen Fahrt aufnimmt, weil ich da auch total verbrenne. Das ist so ein bisschen mit Street Fighter 6 gerade was machst du, weil bei Samshu kann ich halt online wenig erreichen. Es gibt halt eine sehr aktive amerikanische Community, die waren ja auch schon mal bei uns im Discord Discord, super liebe Leute. Aber da überschneiden sich halt so die Zeiten nicht wirklich. Wenn die dann spielen, ist es bei mir halt mitten in der Nacht und viele.

SPEAKER_00

Die sind ja auf Xbox tatsächlich, ne?

SPEAKER_01

Das sind Xbox Fighters, nennen die sich ja. Es gibt aber auch, jetzt nochmal ganz interessant, im S ⁇ K-Discord eine Switch-Gruppe. Es gibt es tatsächlich. Die sich tatsächlich ab und an treffen und online dann halt spielen.

SPEAKER_02

Ja, cool.

SPEAKER_01

Das gibt's halt. Und ja, also du hattest mich ja gefragt, es wäre total cool, mal so als Side-Tournament, Samsung ein Turnier zu etablieren.

SPEAKER_00

Das müssen wir mal hinkriegen, ja.

SPEAKER_01

Jetzt Crossover. Hatte ich gedacht, vielleicht. Aber ich hatte die Angst, dass wenn man es dann macht, dass man dann enttäuscht ist und nicht genug Leute kommen. Das war so ein bisschen meine Sorge.

SPEAKER_00

Also zu den Side-Tournaments, also grundsätzlich auch für Crossover, für alle, die es nicht kennen, das ist das größte deutsche Fighting-Event, was ich auch mit organisiere, Teil der Organisation bin und das ist dieses Wochenende. Anmeldungen sind aber leider auch schon vorbei. Ihr könnt also nur zum Zuschauen kommen. Wir sind über 270 Leute. Mit Zuschauern werden wir die 300 knacken. Wow. Und das ist in Köln hört. Und genau, da war von Anfang an ein großes Thema. Was sind die Main Games, weil wir uns dieses Jahr halt auf nicht zu viele kleine Spiele fokussieren wollen, sondern halt wirklich eine große Show auch abliefern wollen. Wir haben uns das Thema Twitch-Streaming sehr auf die Fahne geschrieben, weil das halt tatsächlich in der heutigen Zeit der größte Kritikpunkt letztes Jahr war und dass da auch das meiste Feedback zu gab. Kann man von halten, was man will. Aber es ist sehr wichtig, heutzutage habe ich gelernt, dass man einen sehr guten Livestream-Auftritt auch hat bei dem Turnier, damit viele Leute auch im Twitch-Chat dann ihren Spaß haben und zuschauen können. Und ja, dementsprechend haben wir uns dann den Fokus darauf gelegt, drei Turniere anzubieten, die halt Hauptturniere sind. Das ist Street Fighter 6, Tekken 7 und Smash, was einfach die größten Communities sind. Und dann gab es aber noch Leute, die halt Zeit-Turniere machen in unserer Community-Area und da wurde auch über Samsho diskutiert tatsächlich.

SPEAKER_01

Ah, okay.

SPEAKER_00

Aber ja, leider gibt es noch weniger Leute, die halt Samshow als Turnier tatsächlich spielen wollen würden als King of Fighters. Und das ist so ein bisschen das Problem an Samsho. Ich mag das Spiel auch unheimlich gern und viele andere mögen das auch gern als Zeitturnier. Aber ich glaube, vielleicht dieses oder als Zeit-Event, vielleicht ist das Turnierthema auch vielleicht schwierig, dass man einfach sagt, es gibt eine Samshow-Station, da kann man Sets spielen gegen andere. Und es muss gar kein Turnier sein, weil dieses Turnier bringt halt immer viel Stress, vor allen Dingen, wenn man auch andere Turniere hat, für die man trainiert hat, Spiele und dann muss man dann plötzlich von einem Spiel ins nächste hüpfen und so. Von daher, wir schauen mal, ob wir dann irgendwie ein, zwei Samshow-Setups später am Abend aufgebaut kriegen, noch auf der Community-Area, und werden dann einfach mal mit ein paar Leuten, die Bock haben, ein bisschen Samshow-Spiel, denke ich.

SPEAKER_01

Super. Also ich bin auf jeden Fall dabei und ich hatte mir dann auch gedacht, so als nächsten Gedanken genau das zu machen. Einfach mal da zu sein, ein bisschen Werbung fürs Spiel zu machen und zu schauen, wer hat Bock. Ich hatte in Brüssel auf der Brussels Challenge ein paar Leute ja getroffen, habe ja auch im Samshow-Turnier da teilgenommen, waren halt knapp 20 Mann. Ja, viele halt auch, die King of Fighters gespielt haben, sind dann mal kurz drüber gewechselt.

SPEAKER_00

Genau, also weil die SNK-Fans mögen tatsächlich meistens immer alle SNK-Fan.

SPEAKER_01

Mal alles, genau. Habe ich auch gemerkt.

SPEAKER_00

Ja, Samurai Shodon war auch tatsächlich, ja, hatten leider einen sehr schlechten Start hingelegt damals, weil da gab es ein paar starke Fehlentscheidungen, meiner Meinung nach. Einerseits das Thema, dass sie sich da haben kaufen lassen von diesem Epic Games gedönst. Das hatten natürlich die ganzen PC-Spieler, die Die Hard für Steam schreien, extrem abgeschreckt, dass sie das Spiel nicht haben konnten von Anfang an. Dann hat es den Netcode leider ziemlich verschissen, wo er relativ früh schon.

SPEAKER_01

Ja, wow. Das war immer noch nicht wirklich.

SPEAKER_00

Letzter, aber. Und hat auch echt, am Anfang gab es zwar den ersten Season Pass umsonst, wenn man Pre-Orders hatte, glaube ich. Das war ja ganz nett. Ja, aber dann gab es noch zwei weitere Season Passes und zumindest für mich als jemand, der es ganz lange auf der Xbox kaufen wollte, ewig jetzt bei einem Jahr oder noch zwei fast schon auf den Sale gewartet, weil ich bin jetzt auf Xbox DVSS, das ist meine absolute Fighting Game-Konsole, die wir hier auch im Core-Gamer-Treff jetzt mehrfach haben, abgeschafft haben. Wir haben jetzt hier gerade sechs Stück rumstehen. Die sind perfekt für so Offline-Fighting-Games, weil die sind total einfach anzuschaffen und überall aufzubauen. Und ja, leider, warum auch immer, gab es Samurai-Showdown nie wirklich im Xbox-Tail jetzt. Und auf Steam gab es so eine Kawani-Edition, da war alles drin, dann irgendwie zu einem fairen Preis. Da habe ich nicht lange drauf gewartet. Ich habe jetzt zum Glück meinen Key letztendlich von S ⁇ K bekommen und deshalb müssen wir auch irgendwas auf Crossover spätestens mit Samurai-Showdown machen, weil die wollen wahrscheinlich auch gerne mal Fotos sehen, dass da auch ein paar Leute mitspielen mit dem Key, den wir uns dann geschickt haben. Aber der wird auf jeden Fall nicht hier in schlechte Hände gefallen sein, weil alleine schon hier das Spiel immer da haben zu können. Bisher hast du ja deine Xbox immer mitgebracht. Aber du bist ja auch nicht immer hier und jetzt haben wir es halt.

SPEAKER_01

Meistens. Ja, deswegen, also ich kann auch nur Weiterwerbung machen und vielleicht, wir haben es ja angeleiert, klappt das Turnier ja hier. Also das fände ich sehr cool.

SPEAKER_00

Ja, wir haben auf jeden Fall einige Leute, die das Spiel cool finden. Und die Frage ist nur, ob man die gleichzeitig hier an einen Ort kriegt. Und man muss so ein bisschen verstehen bei Samurai-Showern, das ist wirklich so ein einfaches Fighting-Game im Vergleich zu vielen anderen, weil das gibt ja nicht dieses klassische Kombo-System oder Hit-Con-Firms, die man im Trainingsmodus üben müsste. Es ist einfach nur ein neutral-based, futzi-lastiges, whiffpunish-lastiges Spiel mit natürlich auch ein bisschen Salz in der Suppe, also ein paar Gimmicks sind natürlich auch dabei.

SPEAKER_01

Und natürlich von der Charaktervielfalt lebt.

SPEAKER_00

Das darfst du nicht vergessen. Und es lebt natürlich auch von der Charaktervielfalt. Sehr, sehr tolle Charakter-Designs auch meiner Meinung nach. Und deshalb kann man das Spiel auch einfach mal spielen, ohne dass man das Gefühl hat, so, oh, ich hab keine Ahnung, ich habe ja kenne ja keine Kombos. Also in anderen Fighting Games immer, ich kenne ja noch gar keine Kombos. Das sind Samsung völlig egal. Du nimmst einen Charakter und guckst, welcher Button funktioniert gut im Neutral und dann drückst du den halt, ne? Und wenn der nicht mehr funktioniert, guckst du, welcher Button funktioniert jetzt vielleicht im Neutral. Einfach gesagt.

SPEAKER_01

Ja, einfach gesagt. Es sind da immer noch menschliche Wesen und die haben ja schon einen gewissen Gameplan.

SPEAKER_00

Ich habe neulich mir Warden angeschaut und war schockiert, der Charakter hat ja noch nicht mal mehr Emotions, du drückst ja einfach nur zweimal einen Button.

SPEAKER_01

Also das hast du mich aber ziemlich leicht ausgehebelt.

SPEAKER_00

Du drückst einfach zwei Buttons und dann macht er seines, also bei dem, ja, weil er halt vor Honor kommt, ne? Und die Leute, die Four-Honour spielen, die meschen auf der Maus wahrscheinlich auch nur fünfmal die linke Taste und dann passieren Kombos. Richtig.

SPEAKER_01

Das ist dann der Vorteil an Twitch, wenn man halt mal nicht an einem Turnier teilnehmen kann, man fühlt sich dann euch verbunden. Das habe ich in Frankfurt gesehen, der Direktor war es, der hat Warden gespielt. Ja, ja, genau.

SPEAKER_00

Mit Warden, ne? Ja, der gewinnt eigentlich fast immer die deutschsprachigen Turniere. Und jetzt weißt du auch wieso, weil er einfach nur dreimal denselben Button drückt und dann passiert. Nein, nein.

SPEAKER_01

Alles gut. Nein, das Spiel ist wirklich, es macht Fun. Und einfach mal, also ich sag ja, ich spiele Street Fighter 6, ich habe noch meinen Struggle, aber der Hype ist real und ich bleib dabei. Und wenn ich dann zwischendurch Samurai Show dann mehr nehmen kann, bin ich ehrlich, habe mich das auch oft geresettet, wo ich einfach sag, so, ach ja, was habe ich hier? Liebe Grüße an Max, ne? Nach dem Turnier so eine fette Niederlage raus und dann eine Runde Samshow. Eine Runde Sam Show. Und das macht einfach Spaß. Das ist ein perfektes Sight-Game. Kann ich nochmal deswegen Werbung fahren.

SPEAKER_00

Gut, dann sollten wir noch zum Abschluss einmal Werbung machen. Wir machen ja jetzt hier am Samstag, 20.10. eine Mario Kart Double der Schlanpark.

SPEAKER_01

28.10.

SPEAKER_00

Ist das 28.10. Auf jeden Fall werden da verschiedene, mehrere Game Cubes miteinander vernetzt und du hast eine Menge Hardware mitgebracht. Kannst du vielleicht den Zuhörern einmal erklären, wie das Ganze funktioniert und welchen Rahmen das dann hat.

SPEAKER_01

Ja, wir haben insgesamt drei Cubes zur Verfügung. Du hast noch einen LAN-Adapter angeschafft.

SPEAKER_00

Hab ich extra besorgt, ja. War nicht billig, aber verhältnismäßig wohl doch. Also die haben wahnsinnige Sammlerpreise wohl.

SPEAKER_01

Ich weiß, ich weiß. Ich hätte mir das doch heutzutage gar nicht mehr leisten können. Ich bin in der glücklichen Lage, das aus dieser Generation damals alles noch zu haben. Weil einer von den Soulcaliber-Leuten von damals hat halt seinen Gamecube damals mir vermacht und gesagt, oh, ich bin nicht mehr. Irgendwann. Mit LAN-Adapter halt. Glückliche Person bin ich. Und ja, da war es natürlich alles da. Ich habe dann irgendwann nur noch gesehen, wie sicher. Preise entwickelt haben, gesagt haben, oh. Den hatten wir damals angeschafft, um Fantasy Star Online 1 und 2 zu spielen, das damals ein Release bekam für den Gamecube. Haben wir auch gespielt, Spaß gemacht. Und dann hatten wir die einfach. Und war quasi in meinem Bestand. Und jetzt, wo es nochmal so richtig Fahrt aufgenommen hat, bei mir halt zu Hause aufgebaut. Wir haben halt, da meine Frau halt so ein kleines Büro zu Hause, hat man halt so einen Spielraum, auch ein Büro, auch noch so einen Rechner und dann im Wohnzimmer haben wir halt die beiden Cubes aufgestellt und vernetzt. Das heißt, ich besitze halt zwei Gamecubes mit zwei LAN-Adaptern und dem Spiel Mario Kart Double Dash zweimal.

SPEAKER_00

Und ich habe eine dritte Konsole, genau, einen dritten Gamecube mit LAN-Adapter. Also haben wir dann drei Gamecubes und es können an jedem Gamecube bis zu vier Leute im Splitscreen spielen.

SPEAKER_01

Ganz genau.

SPEAKER_00

Das heißt, wir können viermal drei nach Adam Riese zwölf Leute mitspielen.

SPEAKER_01

Ganz genau.

SPEAKER_00

Ja, ich glaube, es sind auch schon zehn Leute angemeldet. Also wenn ihr noch dabei sein wollt, Platz noch für zwei weitere Personen.

SPEAKER_01

Ich würde noch jemanden mitbringen, sogar an dem Tag.

SPEAKER_00

Platz für noch eine weitere Person. Dann wird es schwierig, genau.

SPEAKER_01

Und ja.

SPEAKER_00

Ja, da freue ich mich drauf. Das ist nämlich eine Sache, die wir ja schon so lange machen wollten, was wir schon ewig auf der Bucketliste haben.

SPEAKER_01

Da ist er wieder.

SPEAKER_00

Weil es gibt so viele Leute, die sagen, Mario Kart Double Dash, das war das ehrliche Mario Kart. Da gab es das noch nicht so mit den ganzen Items, die einem geschenkt wurden. Aber ich bin mal gespannt, ja. Ich habe das früher auch viel gespielt und es hat auf jeden Fall ein sehr viel fordernderes Drifting-System. Mit den Mini-Turbos, mit dem rechts, links, rechts. Ja, schon nicht so ohne das Spiel. Hat allerdings auch viel weniger Strecken. Aber mich interessiert natürlich auch der technische Aspekt, wie das dann ablaufen wird, wenn man die drei Cubes da miteinander vernetzt. Ich habe gelesen, dass man wohl random, es ist ein Turniermodus, der ist wohl von Nintendo so vorgesehen gewesen. Da haben die gesagt, so wird das gespielt und nicht anders.

SPEAKER_01

Das muss man ehrlicherweise jetzt auch sagen. Für jeden halt, ihr könnt euch keine Fahrer aussuchen während des Turniers.

SPEAKER_00

Fahrer und Cards sind random.

SPEAKER_01

Fahrer und Cards sind wirklich weinend.

SPEAKER_00

Aber das ist mega interessant. Gerade in unserem Setting ist das cool, weil dadurch ist auch sichergestellt, dass da nicht irgendein PC-Dolphin-Mensch zu Hause jetzt irgendwie wieder 20 Stunden dieses Spiel vorgrindet, weil da müsste der jeden Fahrer und jedes Kard auch lernen. Von daher in unserem Kontext ist das voll cool, weil es ist ja ein Fun-Turnier. Es soll ja sein, die das Spiel früher mal gespielt haben und jetzt wiederentdecken. Und spart man automatisch jedes Kard und jene Fahrerkombination mit neu.

SPEAKER_01

Ganz genau, das ist der Punkt. Manchmal ist man ja so ein bisschen engstirnig. Kann auch manchmal gut sein, wenn man sich auf einen Charakter halt versteift. Der Hyperspeeder ist der beste Charakter in FCOGX. Nein, Schätz beiseite. Also es ist schön, wenn man mal durchwechselt. Und bei dem Spiel ist es halt, wie gesagt, gewollt. Ob es ein Balancing gibt, das gut oder schlecht ist, muss sich leider passen, das weiß ich nicht. Also da gibt es bestimmt Cracks, die da basierter sind als ich. Ich habe schon mal den Einwand gehört, ja, aber dann hat man vielleicht einen Charakter, der bessere Items kriegt. Hier Buu und Mutant Turrenner, die haben ja alle Items. Die kriegen dann aber auch weniger Items. Also da hat Nintendo schon eingebaut, dass die Items, die Special Items, ne? Nee, nee, nee, nee, im Spiel, generell. Die kriegen halt die Items seltener als die anderen Charaktere.

SPEAKER_00

Ja, das wusste ich gar nicht.

SPEAKER_01

Also das heißt, wo du jetzt zum Beispiel Bowser den Riesenpanzer bekommst, bekommt er den häufiger. Als die beiden halt dieses random Special Item. So hat man schon eine gewisse Balance drin, ob die allerdings jetzt wirklich so ausschlaggebend ist, das kann ich leider nicht sagen. Es gibt Abkürzungen bei dem Spiel. Das sind sogar teilweise sehr wichtig. Im Dino-Dino Jungle zum Beispiel, da ist eine sehr gute.

SPEAKER_00

Aber ob ich die noch drauf habe, da kann man so drüberspringen.

SPEAKER_01

Die ist aber nicht ganz ungefährlich, weil die nicht funktioniert, ganz genau, dann wird es schwierig. Es gibt natürlich auch Mechaniken, die einem schneller machen. Du hast es eben mit dem Boosten schon angesprochen. Das sollte man bei dem Spiel fast immer machen. Aber es ist auch schwer. Es ist schwer, das fast immer zu machen. Ich kann es nicht. Aber das ist auch egal. Der Rest wird einfach mit purer Willenskraft. Es gibt den Babypark. Ihr müsst mitmachen. Ohne den Babypark geht hier gar nichts.

SPEAKER_00

Genau, der Babypark.

SPEAKER_01

Der Urbabypark, die Geburtsstätte des Babyparks.

SPEAKER_00

Der Peter wird ihn nie. Ich hoffe, der Peter ist überhaupt dabei. Hat er sich angemeldet?

SPEAKER_01

Gemeldet hat er sich nicht.

SPEAKER_00

Ja, ja, dann musste der eigentlich der Peter nicht spielen.

SPEAKER_01

Und ja, es ist bei dem Spiel echt einiges an Strecken, die meines Erachtens auch sehr gut gelungen sind. Das ist natürlich immer recht im Auge des Betrachters zu sehen. Aber gerade der Decay-Jungle ist so eine Strecke, die ich gerne bei Mario Kart 8 sehen würde. Nintendo, wenn ihr zuhört, bitte.

SPEAKER_00

Es kommt noch eine Wave mit zwei Cups, acht Strecken. Ich glaube, nur eine Strecke ist bisher bekannt. Sagte Serena neulich. Die haben die ganzen Charakter jetzt announced, die kommen werden. Kommt ja als Diddy-Kong, kommt zurück. Und ja, meine Hoffnung ist auch bei dem Dino-Dschungel und bei dem DK Bergland.

SPEAKER_01

Bitte, bitte, bitte. Ich habe DK-Jungle, DK Bergland. Das wären auch meine Wunschstrecken. Bitte, bitte.

SPEAKER_00

Aber dann wäre Mario Kart 8 auch wirklich das perfekte Spiel tatsächlich für mich.

SPEAKER_01

Aber um nochmal ein Statement zum GameCube-Spiel zu bringen, es hat halt einen Modus, den ich sehr gut finde. Das ist der Meisterschaftsmodus. Das heißt, man kann alle Cups, also alle vier Cups, Mushroom, Flower, Star und Special halt hintereinander. Alle Cups haben vier Rennen, vier Strecken und 4x416. Bin ich richtig? Das heißt, man kann quasi alle 16 Cups hintereinander oder wenn die random gedroppt, ich weiß gar nicht. Okay.

SPEAKER_00

Und das ist quasi auch in dem LAM-Modus dann integriert, dieser Meisterschaftsmodus.

SPEAKER_01

Dieser Meisterschaftsmodus, der ist im LAM-Modus drin. Den kann man entweder nur zu viert spielen oder halt auch im LAM-Modus dann zu zwölf. Und zu zwölf gibt es dann die Möglichkeit auch zu sagen, wenn man sagt so, okay, wir machen ein Teamrennen, dass man halt entweder diesen Meisterschaftsmodus oder ein Cup für sich halt auch zu zweit in einem Kart fahren kann.

SPEAKER_00

Können wir vielleicht im Anschluss noch als Fan. Fand ich immer ganz lustig bei Double Dash, aber ich persönlich, mir ist das irgendwann immer zu trocken geworden. Also das klappt dann gut, wenn jeder irgendwie einen Backsseat-Gamer mitnimmt so aufs Kart. Das ist immer gut.

SPEAKER_01

Aber ich persönlich will natürlich auch selber fahren und das ist der Punkt. Da kann man dann halt noch auf die anderen Modi zurückgreifen. Es gibt da halt den Battle-Mode, ganz klassisch mit den Ballons. Dann gibt es einen Bombenmodus. Da geht es halt darum. Oh, ich denke ja nicht, ich bin mir nicht 100 pro sicher.

SPEAKER_00

So wie ich das gesehen habe in einem Video, ist das nämlich ein Turniermodus, der so von Nintendo festgelegt ist.

SPEAKER_01

Gibt es es hier im Laden nicht?

SPEAKER_00

Ich weiß es nicht.

SPEAKER_01

Wir werden es gleich mal ausprobieren.

SPEAKER_00

Wir haben einen Stuff mal gebracht. Wir bauen ihn jetzt gleich noch hier auf. Da müssen wir auch gleich mal zum Ende kommen, weil ich ja gleich auch noch den Laden aufmache. Bauen wir den Stuff nämlich mal auf. Zwei werden in der Retro-Ecke spielen über RGB-Kabel an Skat, an BEO-Monitoren und einer wird ein Screen, den großen, werden wir mit Component oder HDMI befeuern. Einer deiner Gamecubes hat ja sogar einen HDMI Adapter. Oder Adapter, genau. Das wollte ich mir auch mal anschauen. Vor allen Dingen müssen wir auch mal schauen, wie das mit F0GX dann abgeht.

SPEAKER_01

Ich kann es dir wirklich sehr empfehlen.

SPEAKER_00

Das werde ich mir gleich mal genau anschauen. Aber dann noch abschließend eine letzte Frage. Was denkst du, wie sieht die Zukunft hier in einem Core Gamer Treff aus? Wo würdest du dir wünschen, wo die Reise hier so hingeht? Gibt es da Eventvorschläge, Themenabende, die wir noch nicht gemacht haben? Mehr für die Bucketliste oder einfach weitermachen wie bisher, Schwerpunkte oder irgendwas, was du mir noch sagen willst?

SPEAKER_01

Also ich würde mir wünschen, dass wir wachsen, dass wir die Zahlen stabil halten. Das wäre sehr schön. Und viel Werbung machen, Leute kommen vorbei. Ich weiß, dass es manchmal schwierig ist, auch als Familienvater muss ich mir auch manchmal schon. Manchmal habe ich mir auch den Arsch getreten und war so froh, als ich hier war und hier saß. Und das haben wir noch gemerkt, ne?

SPEAKER_00

Ja, da kam sie mal rein und warst schon noch völlig im Family-Man-Modus.

SPEAKER_01

Und droppe den dann auch irgendwie so ein bisschen. Das ist auch einfach wichtig, dass man da nochmal loslassen kann. Kann ich jedem empfehlen. Und was ich mir wünsche, also an Themen ist in jedem Fall Samsho, ja. Haben wir ja schon angesprochen. Ist, dass der Grind in F0 weitergeht. Ich habe jeden Abend gespielt, und was haben wir noch? Ja, es ist super viel auf der Switch, was mich interessiert. Horizon Chase 2. Und dass ich mir noch nicht runtergeladen habe, weil ich F-Zero spiele.

SPEAKER_00

Ja, ja. Also F-Zero ist F-Zero, ne? Da muss man die Kirche im Dorf lassen. Aber Horizon Chase 2 ist auch eine Sache, die ich empfehlen kann. Wenn man hunderte Stunden F-Zero GX gespielt hat, dann kann man auch mal andere Racing Games spielen.

SPEAKER_01

Nochmal den Wink an Nintendo, ein neues F-Zero. Wenn ich einen Wunsch habe, dann sicherlich das. Mit einem LAN-Modus. Ich weiß, ich weiß. Man darf aber doch träumen.

SPEAKER_00

Nee, das muss einfach so sein. Meine Strategie ist da, wie sagen, dass diese YouTuber Anziehungskraft, da gibt es ja so ein tolles Wort für die Kind.

SPEAKER_01

Der alte Mann ist so schlecht in YouTube-Vul-Gabeln. Ich bin so schlecht im Metagämpfen.

SPEAKER_00

Man muss einfach immer so reden und so tun. Deshalb sage ich auch immer, bei jeder Nintendo Direct, achso, das ist die Nintendo Direct, wo das neue F-Zero-Spiel angekündigt wird. Und letztes Mal war es ja dann sogar so, dass F-Zero 99 angekündigt wurde. Ich sah ja mit dem John und hat mich gefreut. Und noch ein bisschen mehr Anziehungskraft brauchen wir und dann ziehen wir ein neues F-Zero-Spiel in unser Leben.

SPEAKER_01

Self-fulfilling Prophecy, ist es das, was du meinst? Wenn man immer wieder sagt, ich will, ich will.

SPEAKER_00

Nee, nee.

SPEAKER_01

Ich weiß aber, was du meinst. Und ja, so ist es. Ich hoffe, ich habe den Grind in FCO 99 ja gehabt. Der appt jetzt gerade so ein bisschen ab, weil irgendwie GX mich dann noch wieder mehr gepackt hat.

SPEAKER_00

Ich bin in 99 reingekommen. Das ist nicht das, was ich mir gewünscht habe.

SPEAKER_01

Ja, mir fehlt so der Modus für hier, ne?

SPEAKER_00

Wenn FC9 ein LAN-Modus hier hätte oder ein Fahrradesmodus, dann hätten wir da richtig Spaß mit hier. Aber mit 99 verrückten Online-Warrior, äh, nee, das ist nicht das F-Zero, was ich haben wollte.

SPEAKER_01

Ja, das ist es. So zum Abschluss von mir noch, das wünsche ich mir, mehr solche Spiele. Und dann halt bei den Fighting Games, es ist ja nur jetzt so viel gedroppt, also da mehr, ganz ehrlich, jetzt Garou noch nächstes Jahr, werde ich auch aufspringen, sage ich mir. Ja, großartig. Und dann ist aber auch mal gut, weil sonst wird man den Ganzen vielleicht irgendwann überdrüssig. Also neues Tecken direkt vor der Haustür. Dann Shitfighter 6 und Mortal Kombat in einem Jahr. Leute, das ist schon viel. Deswegen, teilweise wunschlos glücklich und was ich mir wünschen würde, mehr Supporter, mehr Support. Leute kommen vorbei. Ja, genau.

SPEAKER_00

Ja, dann danke ich dir vielmals, Marc, dass du deine Zeit hier mit uns verbracht hast.

SPEAKER_01

Immer gerne.

SPEAKER_00

Und danke an alle, die hier auf Twitch eingeschaltet haben und die ab morgen das Ganze dann in den diversen Podcast-Plattformen auf den diversen Podcast-Plattformen sich anhören werden. Ja, vielen Dank fürs Zuhören und ich hoffe, ihr kommt uns hier mal besuchen im Core Gamer Treff in Mönchengladbach. Wir machen das Ganze nämlich nicht hier zur Selbstdarstellung, sondern damit ihr vorbeikommt und mit uns hier spielt. Das ist der einzige Grund, warum wir das machen. Wir wollen doch nur euer Bestes, genau. Und im Sinne viel Spaß euch noch, danke fürs Einschalten und bis zum nächsten Mal.